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vue2中的VNode和diff算法怎么使用

發(fā)布時(shí)間:2022-11-18 09:19:22 來(lái)源:億速云 閱讀:106 作者:iii 欄目:編程語(yǔ)言

本文小編為大家詳細(xì)介紹“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。

什么是 VNode

我們知道,render function 會(huì)被轉(zhuǎn)化成 VNodeVNode 其實(shí)就是一棵以 JavaScript 對(duì)象作為基礎(chǔ)的樹(shù),用對(duì)象屬性來(lái)描述節(jié)點(diǎn),實(shí)際上它只是一層對(duì)真實(shí) DOM 的抽象。最終可以通過(guò)一系列操作使這棵樹(shù)映射到真實(shí)環(huán)境上。

比如有如下template

<template>
  <span class="demo" v-show="isShow"> This is a span. </span> 
</template>

它換成 VNode 以后大概就是下面這個(gè)樣子

{
  tag: "span",
  data: {
    /* 指令集合數(shù)組 */
    directives: [
      {
        /* v-show指令 */
        rawName: "v-show",
        expression: "isShow",
        name: "show",
        value: true,
      },
    ],
    /* 靜態(tài)class */
    staticClass: "demo",
  },
  text: undefined,
  children: [
    /* 子節(jié)點(diǎn)是一個(gè)文本VNode節(jié)點(diǎn) */
    {
      tag: undefined,
      data: undefined,
      text: "This is a span.",
      children: undefined,
    },
  ],
};

總的來(lái)說(shuō),VNode 就是一個(gè) JavaScript 對(duì)象。這個(gè)JavaScript 對(duì)象能完整地表示出真實(shí)DOM。

為什么vue要使用 VNode

筆者認(rèn)為有兩點(diǎn)原因

  • 由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 對(duì)象為基礎(chǔ)而不依賴(lài)真實(shí)平臺(tái)環(huán)境,所以使它具有了跨平臺(tái)的能力,比如說(shuō)瀏覽器平臺(tái)、Weex、Node 等。

  • 減少操作DOM,任何頁(yè)面的變化,都只使用VNode進(jìn)行操作對(duì)比,只需要在最后一次進(jìn)行掛載更新DOM,避免了頻繁操作DOM,減少了瀏覽器的回流和重繪從而提高頁(yè)面性能。

diff算法

下面我們來(lái)看看組件更新所涉及到的diff算法。

前面我們講依賴(lài)收集的時(shí)候有說(shuō)到,渲染watcher傳遞給Watcherget方法其實(shí)是updateComponent方法。

updateComponent = () => {
  vm._update(vm._render(), hydrating)
}

new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
  before () {
    if (vm._isMounted) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
  }
}, true /* isRenderWatcher */)

所以組件在響應(yīng)式數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時(shí)候會(huì)再次觸發(fā)該方法,接下來(lái)我們來(lái)詳細(xì)分析一下updateComponent里面的_update方法。

_update

_update方法中做了初始渲染和更新的區(qū)分,雖然都是調(diào)用__patch__方法,但是傳遞的參數(shù)不一樣。

// src/core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
  const vm: Component = this
  const prevEl = vm.$el
  const prevVnode = vm._vnode
  vm._vnode = vnode
  // 初次渲染沒(méi)有 prevVnode,組件更新才會(huì)有
  if (!prevVnode) {
    // 初次渲染
    vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
  } else {
    // 更新
    vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
  }
  
  // ...
}

下面我們?cè)賮?lái)看看__patch__方法

__patch__

patch方法接收四個(gè)參數(shù),由于初始渲染的時(shí)候oldVnodevm.$elnull,所以初始渲染是沒(méi)有oldVnode。

// src/core/vdom/patch.js

return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
  // 新節(jié)點(diǎn)不存在,只有oldVnode就直接銷(xiāo)毀,然后返回
  if (isUndef(vnode)) {
    if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
    return
  }

  let isInitialPatch = false
  const insertedVnodeQueue = []
  // 沒(méi)有老節(jié)點(diǎn),直接創(chuàng)建,也就是初始渲染
  if (isUndef(oldVnode)) {
    isInitialPatch = true
    createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
  } else {
    const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
    // 不是真實(shí)dom,并且是相同節(jié)點(diǎn)走patch
    if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
      // 這里才會(huì)涉及到diff算法
      patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
    } else {
      if (isRealElement) {
        // ...
      }

      // replacing existing element
      const oldElm = oldVnode.elm
      const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

      // 1.創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn)
      createElm(
        vnode,
        insertedVnodeQueue,
        // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
        // leaving transition. Only happens when combining transition +
        // keep-alive + HOCs. (#4590)
        oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
        nodeOps.nextSibling(oldElm)
      )

      // 2.更新父節(jié)點(diǎn)占位符
      if (isDef(vnode.parent)) {
        let ancestor = vnode.parent
        const patchable = isPatchable(vnode)
        while (ancestor) {
          for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
            cbs.destroy[i](ancestor)
          }
          ancestor.elm = vnode.elm
          if (patchable) {
            for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
              cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
            }
            
            const insert = ancestor.data.hook.insert
            if (insert.merged) {
              // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
              for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                insert.fns[i]()
              }
            }
          } else {
            registerRef(ancestor)
          }
          ancestor = ancestor.parent
        }
      }

      // 3.刪除老節(jié)點(diǎn)
      if (isDef(parentElm)) {
        removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
      } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
        invokeDestroyHook(oldVnode)
      }
    }
  }
   
   //觸發(fā)插入鉤子
  invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
  return vnode.elm
}

patch方法大概流程如下:

  • 沒(méi)有新節(jié)點(diǎn)只有老節(jié)點(diǎn)直接刪除老節(jié)點(diǎn)。

  • 只有新節(jié)點(diǎn)沒(méi)有老節(jié)點(diǎn)直接添加新節(jié)點(diǎn)。

  • 既有新節(jié)點(diǎn)又有老節(jié)點(diǎn)則判斷是不是相同節(jié)點(diǎn),相同則進(jìn)入pathVnode。patchVnode我們后面會(huì)重點(diǎn)分析。

  • 既有新節(jié)點(diǎn)又有老節(jié)點(diǎn)則判斷是不是相同節(jié)點(diǎn),不相同則直接刪除老節(jié)點(diǎn)添加新節(jié)點(diǎn)。

我們?cè)賮?lái)看看它是怎么判斷是同一個(gè)節(jié)點(diǎn)的。

// src/core/vdom/patch.js

function sameVnode (a, b) {
  return (
    a.key === b.key &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory && (
      (
        a.tag === b.tag &&
        a.isComment === b.isComment &&
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
        sameInputType(a, b)
      ) || (
        isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
        isUndef(b.asyncFactory.error)
      )
    )
  )
}

function sameInputType (a, b) {
  if (a.tag !== 'input') return true
  let i
  const typeA = isDef(i = a.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
  const typeB = isDef(i = b.data) && isDef(i = i.attrs) && i.type
  return typeA === typeB || isTextInputType(typeA) && isTextInputType(typeB)
}

判斷兩個(gè)VNode節(jié)點(diǎn)是否是同一個(gè)節(jié)點(diǎn),需要同時(shí)滿(mǎn)足以下條件

  • key相同

  • 都有異步組件工廠函數(shù)

  • tag(當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的標(biāo)簽名)相同

  • isComment是否同為注釋節(jié)點(diǎn)

  • 是否data(當(dāng)前節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的對(duì)象,包含了具體的一些數(shù)據(jù)信息,是一個(gè)VNodeData類(lèi)型)

  • 當(dāng)標(biāo)簽是<input>的時(shí)候,type必須相同

當(dāng)兩個(gè)VNodetag、key、isComment都相同,并且同時(shí)定義或未定義data的時(shí)候,且如果標(biāo)簽為input則type必須相同。這時(shí)候這兩個(gè)VNode則算sameVnode,可以直接進(jìn)行patchVnode操作。

patchVnode

下面我們?cè)賮?lái)詳細(xì)分析下patchVnode方法。

// src/core/vdom/patch.js

function patchVnode (
  oldVnode,
  vnode,
  insertedVnodeQueue,
  ownerArray,
  index,
  removeOnly
) {
  // 兩個(gè)vnode相同則直接返回
  if (oldVnode === vnode) {
    return
  }

  if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
    // clone reused vnode
    vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
  }

  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm

  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
    if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
      hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      vnode.isAsyncPlaceholder = true
    }
    return
  }

  /*
    如果新舊VNode都是靜態(tài)的,同時(shí)它們的key相同(代表同一節(jié)點(diǎn)),
    并且新的VNode是clone或者是標(biāo)記了once(標(biāo)記v-once屬性,只渲染一次),
    那么只需要替換componentInstance即可。
  */
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
    isTrue(oldVnode.isStatic) &&
    vnode.key === oldVnode.key &&
    (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
    vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
    return
  }

  let i
  const data = vnode.data
  /*調(diào)用prepatch鉤子*/
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
    i(oldVnode, vnode)
  }

  // 獲取新老虛擬節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
    for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
    if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  
  // 新節(jié)點(diǎn)不是文本節(jié)點(diǎn)
  if (isUndef(vnode.text)) {
    /*新老節(jié)點(diǎn)均有children子節(jié)點(diǎn),則對(duì)子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行diff操作,調(diào)用updateChildren*/
    if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
      if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
    /*如果只有新節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn),先清空elm文本內(nèi)容,然后為當(dāng)前DOM節(jié)點(diǎn)加入子節(jié)點(diǎn)。*/
    } else if (isDef(ch)) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
        checkDuplicateKeys(ch)
      }
      if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
      addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
    /*如果只有老節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn),則移除elm所有子節(jié)點(diǎn)*/
    } else if (isDef(oldCh)) {
      removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
    /*當(dāng)新老節(jié)點(diǎn)都無(wú)子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,因?yàn)檫@個(gè)邏輯中新節(jié)點(diǎn)text不存在,所以直接去除ele的文本*/
    } else if (isDef(oldVnode.text)) {
      nodeOps.setTextContent(elm, '')
    }
  // 新節(jié)點(diǎn)是文本節(jié)點(diǎn),如果文本不一樣就設(shè)置新的文本  
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
    nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  /*調(diào)用postpatch鉤子*/
  if (isDef(data)) {
    if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
}

patchVnode方法大概流程如下:

1.新老節(jié)點(diǎn)相同就直接返回。

2.如果新舊VNode都是靜態(tài)的,同時(shí)它們的key相同(代表同一節(jié)點(diǎn)),并且新的VNode是clone或者是標(biāo)記了once(標(biāo)記v-once屬性,只渲染一次),那么只需要替換componentInstance即可。

3.新節(jié)點(diǎn)不是文本節(jié)點(diǎn),新老節(jié)點(diǎn)均有children子節(jié)點(diǎn),則對(duì)子節(jié)點(diǎn)進(jìn)行diff操作,調(diào)用updateChildren,這個(gè)updateChildrendiff算法的核心,后面我們會(huì)重點(diǎn)說(shuō)。

4.新節(jié)點(diǎn)不是文本節(jié)點(diǎn),如果老節(jié)點(diǎn)沒(méi)有子節(jié)點(diǎn)而新節(jié)點(diǎn)存在子節(jié)點(diǎn),先清空老節(jié)點(diǎn)DOM的文本內(nèi)容,然后為當(dāng)前DOM節(jié)點(diǎn)加入子節(jié)點(diǎn)。

5.新節(jié)點(diǎn)不是文本節(jié)點(diǎn),當(dāng)新節(jié)點(diǎn)沒(méi)有子節(jié)點(diǎn)而老節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,則移除該DOM節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)。

6.新節(jié)點(diǎn)不是文本節(jié)點(diǎn),并且新老節(jié)點(diǎn)都無(wú)子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,只需要將老節(jié)點(diǎn)文本清空。

7.新節(jié)點(diǎn)是文本節(jié)點(diǎn),并且新老節(jié)點(diǎn)文本不一樣,則進(jìn)行文本的替換。

updateChildren(diff算法核心)

updateChildrendiff算法的核心,下面我們來(lái)重點(diǎn)分析。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

這兩張圖代表舊的VNode與新VNode進(jìn)行patch的過(guò)程,他們只是在同層級(jí)的VNode之間進(jìn)行比較得到變化(相同顏色的方塊代表互相進(jìn)行比較的VNode節(jié)點(diǎn)),然后修改變化的視圖,所以十分高效。所以Diff算法是:深度優(yōu)先算法。 時(shí)間復(fù)雜度:O(n)

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

  const canMove = !removeOnly

  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    checkDuplicateKeys(newCh)
  }

  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
    if (isUndef(oldStartVnode)) {
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
    } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    // 老 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部與新 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部是相同的 VNode 節(jié)點(diǎn),直接進(jìn)行 patchVnode,同時(shí) oldStartIdx 與 newStartIdx 向后移動(dòng)一位。
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
      patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
    // 兩個(gè) VNode 的結(jié)尾是相同的 VNode,同樣進(jìn)行 patchVnode 操作。并將 oldEndVnode 與 newEndVnode 向前移動(dòng)一位。
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
      patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
    // oldStartVnode 與 newEndVnode 符合 sameVnode 的時(shí)候,
    // 將 oldStartVnode.elm 這個(gè)節(jié)點(diǎn)直接移動(dòng)到 oldEndVnode.elm 這個(gè)節(jié)點(diǎn)的后面即可。
    // 然后 oldStartIdx 向后移動(dòng)一位,newEndIdx 向前移動(dòng)一位。
    } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
      patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
      oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
      newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
    // oldEndVnode 與 newStartVnode 符合 sameVnode 時(shí),
    // 將 oldEndVnode.elm 插入到 oldStartVnode.elm 前面。
    // oldEndIdx 向前移動(dòng)一位,newStartIdx 向后移動(dòng)一位。
    } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
      patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
      oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
    } else {
      // createKeyToOldIdx 的作用是產(chǎn)生 key 與 index 索引對(duì)應(yīng)的一個(gè) map 表
      if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
      idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
        ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
        : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
      // 如果沒(méi)有找到相同的節(jié)點(diǎn),則通過(guò) createElm 創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn),并將 newStartIdx 向后移動(dòng)一位。
      if (isUndef(idxInOld)) { // New element
        createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
      } else {
        vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
        // 如果找到了節(jié)點(diǎn),同時(shí)它符合 sameVnode,則將這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行 patchVnode,將該位置的老節(jié)點(diǎn)賦值 undefined
        // 同時(shí)將 newStartVnode.elm 插入到 oldStartVnode.elm 的前面
        if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
          patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
          oldCh[idxInOld] = undefined
          canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
        } else {
          // 如果不符合 sameVnode,只能創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn)插入到 parentElm 的子節(jié)點(diǎn)中,newStartIdx 往后移動(dòng)一位。
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        }
      }
      newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
    }
  }
  // 當(dāng) while 循環(huán)結(jié)束以后,如果 oldStartIdx > oldEndIdx,說(shuō)明老節(jié)點(diǎn)比對(duì)完了,但是新節(jié)點(diǎn)還有多的,
  // 需要將新節(jié)點(diǎn)插入到真實(shí) DOM 中去,調(diào)用 addVnodes 將這些節(jié)點(diǎn)插入即可。
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
    refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
    addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  // 如果滿(mǎn)足 newStartIdx > newEndIdx 條件,說(shuō)明新節(jié)點(diǎn)比對(duì)完了,老節(jié)點(diǎn)還有多,
  // 將這些無(wú)用的老節(jié)點(diǎn)通過(guò) removeVnodes 批量刪除即可。
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
    removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
}

vue2diff算法采用的是雙端比較,所謂雙端比較就是新列表舊列表兩個(gè)列表的頭與尾互相對(duì)比,在對(duì)比的過(guò)程中指針會(huì)逐漸向內(nèi)靠攏,直到某一個(gè)列表的節(jié)點(diǎn)全部遍歷過(guò),對(duì)比停止。

首尾對(duì)比的四種情況

我們首先來(lái)看看首尾對(duì)比的四種情況。

  • 使用舊列表的頭一個(gè)節(jié)點(diǎn)oldStartNode新列表的頭一個(gè)節(jié)點(diǎn)newStartNode對(duì)比

  • 使用舊列表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)oldEndNode新列表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)newEndNode對(duì)比

  • 使用舊列表的頭一個(gè)節(jié)點(diǎn)oldStartNode新列表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)newEndNode對(duì)比

  • 使用舊列表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)oldEndNode新列表的頭一個(gè)節(jié)點(diǎn)newStartNode對(duì)比

首先是 oldStartVnodenewStartVnode 符合 sameVnode 時(shí),說(shuō)明老 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部與新 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部是相同的 VNode 節(jié)點(diǎn),直接進(jìn)行 patchVnode,同時(shí) oldStartIdxnewStartIdx 向后移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

其次是 oldEndVnodenewEndVnode 符合 sameVnode,也就是兩個(gè) VNode 的結(jié)尾是相同的 VNode,同樣進(jìn)行 patchVnode 操作并將 oldEndVnodenewEndVnode 向前移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

接下來(lái)是兩種交叉的情況。

先是 oldStartVnodenewEndVnode 符合 sameVnode 的時(shí)候,也就是老 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部與新 VNode 節(jié)點(diǎn)的尾部是同一節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,將 oldStartVnode.elm 這個(gè)節(jié)點(diǎn)直接移動(dòng)到 oldEndVnode.elm 這個(gè)節(jié)點(diǎn)的后面即可。然后 oldStartIdx 向后移動(dòng)一位,newEndIdx 向前移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

同理,oldEndVnodenewStartVnode 符合 sameVnode 時(shí),也就是老 VNode 節(jié)點(diǎn)的尾部與新 VNode 節(jié)點(diǎn)的頭部是同一節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,將 oldEndVnode.elm 插入到 oldStartVnode.elm 前面。同樣的,oldEndIdx 向前移動(dòng)一位,newStartIdx 向后移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

最后是當(dāng)以上情況都不符合的時(shí)候,這種情況怎么處理呢?

查找對(duì)比

那就是查找對(duì)比。

首先通過(guò)createKeyToOldIdx方法生成oldVnodekeyindex 索引對(duì)應(yīng)的一個(gè) map 表。

然后我們根據(jù)newStartVnode.key,可以快速地從 oldKeyToIdxcreateKeyToOldIdx 的返回值)中獲取相同 key 的節(jié)點(diǎn)的索引 idxInOld,然后找到相同的節(jié)點(diǎn)。

這里又分三種情況

  • 如果沒(méi)有找到相同的節(jié)點(diǎn),則通過(guò) createElm 創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn),并將 newStartIdx 向后移動(dòng)一位。

  • 如果找到了節(jié)點(diǎn),同時(shí)它符合 sameVnode,則將這兩個(gè)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行 patchVnode,將該位置的老節(jié)點(diǎn)賦值 undefined(之后如果還有新節(jié)點(diǎn)與該節(jié)點(diǎn)key相同可以檢測(cè)出來(lái)提示已有重復(fù)的 key ),同時(shí)將 newStartVnode.elm 插入到 oldStartVnode.elm 的前面。同理,newStartIdx 往后移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

  • 如果不符合 sameVnode,只能創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)點(diǎn)插入到 parentElm 的子節(jié)點(diǎn)中,newStartIdx 往后移動(dòng)一位。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

添加、刪除節(jié)點(diǎn)

最后一步就很容易啦,當(dāng) while 循環(huán)結(jié)束以后,如果 oldStartIdx > oldEndIdx,說(shuō)明老節(jié)點(diǎn)比對(duì)完了,但是新節(jié)點(diǎn)還有多的,需要將新節(jié)點(diǎn)插入到真實(shí) DOM 中去,調(diào)用 addVnodes 將這些節(jié)點(diǎn)插入即可。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

同理,如果滿(mǎn)足 newStartIdx > newEndIdx 條件,說(shuō)明新節(jié)點(diǎn)比對(duì)完了,老節(jié)點(diǎn)還有多,將這些無(wú)用的老節(jié)點(diǎn)通過(guò) removeVnodes 批量刪除即可。

vue2中的VNode和diff算法怎么使用

總結(jié)

Diff算法是一種對(duì)比算法。對(duì)比兩者是舊虛擬DOM和新虛擬DOM,對(duì)比出是哪個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)更改了,找出這個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn),并只更新這個(gè)虛擬節(jié)點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的真實(shí)節(jié)點(diǎn),而不用更新其他數(shù)據(jù)沒(méi)發(fā)生改變的節(jié)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)地更新真實(shí)DOM,進(jìn)而提高效率和性能。

精準(zhǔn)主要體現(xiàn)在,diff 算法首先就是找到可復(fù)用的節(jié)點(diǎn),然后移動(dòng)到正確的位置。當(dāng)元素沒(méi)有找到的話再來(lái)創(chuàng)建新節(jié)點(diǎn)。

擴(kuò)展

vue中為什么需要使用key,它的作用是什么?

keyVuevnode 的唯一標(biāo)記,通過(guò)這個(gè) keydiff 操作可以更準(zhǔn)確、更快速。

  1. 更準(zhǔn)確:因?yàn)閹?key 就不是就地復(fù)用了,在 sameNode 函數(shù) a.key === b.key 對(duì)比中可以避免就地復(fù)用的情況。所以會(huì)更加準(zhǔn)確。

  2. 更快速:利用 key 的唯一性生成 map 對(duì)象來(lái)獲取對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn),比遍歷方式更快。

為什么不推薦使用index作為key

當(dāng)我們的列表只涉及到 展示,不涉及到排序、刪除、添加的時(shí)候使用index作為key是沒(méi)什么問(wèn)題的。因?yàn)榇藭r(shí)的index在每個(gè)元素上是唯一的。

但是如果涉及到排序、刪除、添加的時(shí)候就不能再使用index作為key了,因?yàn)槊總€(gè)元素key不再唯一了。不唯一的key,對(duì)diff算法沒(méi)有任何幫助,寫(xiě)和沒(méi)寫(xiě)是一樣的。

讀到這里,這篇“vue2中的VNode和diff算法怎么使用”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過(guò)才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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