溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

React diff算法的實現(xiàn)示例

發(fā)布時間:2020-09-10 23:52:47 來源:腳本之家 閱讀:204 作者:hujiulong 欄目:web開發(fā)

前言

在上一篇文章,我們已經(jīng)實現(xiàn)了React的組件功能,從功能的角度來說已經(jīng)實現(xiàn)了React的核心功能了。

但是我們的實現(xiàn)方式有很大的問題:每次更新都重新渲染整個應用或者整個組件,DOM操作十分昂貴,這樣性能損耗非常大。

為了減少DOM更新,我們需要找渲染前后真正變化的部分,只更新這一部分DOM。而對比變化,找出需要更新部分的算法我們稱之為diff算法。

對比策略

在前面兩篇文章后,我們實現(xiàn)了一個render方法,它能將虛擬DOM渲染成真正的DOM,我們現(xiàn)在就需要改進它,讓它不要再傻乎乎地重新渲染整個DOM樹,而是找出真正變化的部分。

這部分很多類React框架實現(xiàn)方式都不太一樣,有的框架會選擇保存上次渲染的虛擬DOM,然后對比虛擬DOM前后的變化,得到一系列更新的數(shù)據(jù),然后再將這些更新應用到真正的DOM上。

但也有一些框架會選擇直接對比虛擬DOM和真實DOM,這樣就不需要額外保存上一次渲染的虛擬DOM,并且能夠一邊對比一邊更新,這也是我們選擇的方式。

不管是DOM還是虛擬DOM,它們的結(jié)構(gòu)都是一棵樹,完全對比兩棵樹變化的算法時間復雜度是O(n^3),但是考慮到我們很少會跨層級移動DOM,所以我們只需要對比同一層級的變化。

React diff算法的實現(xiàn)示例

只需要對比同一顏色框內(nèi)的節(jié)點

總而言之,我們的diff算法有兩個原則:

  1. 對比當前真實的DOM和虛擬DOM,在對比過程中直接更新真實DOM
  2. 只對比同一層級的變化實現(xiàn)

我們需要實現(xiàn)一個diff方法,它的作用是對比真實DOM和虛擬DOM,最后返回更新后的DOM

/**
 * @param {HTMLElement} dom 真實DOM
 * @param {vnode} vnode 虛擬DOM
 * @returns {HTMLElement} 更新后的DOM
 */
function diff( dom, vnode ) {
  // ...
}

接下來就要實現(xiàn)這個方法。

在這之前先來回憶一下我們虛擬DOM的結(jié)構(gòu):

虛擬DOM的結(jié)構(gòu)可以分為三種,分別表示文本、原生DOM節(jié)點以及組件。

// 原生DOM節(jié)點的vnode
{
  tag: 'div',
  attrs: {
    className: 'container'
  },
  children: []
}

// 文本節(jié)點的vnode
"hello,world"

// 組件的vnode
{
  tag: ComponentConstrucotr,
  attrs: {
    className: 'container'
  },
  children: []
}

對比文本節(jié)點

首先考慮最簡單的文本節(jié)點,如果當前的DOM就是文本節(jié)點,則直接更新內(nèi)容,否則就新建一個文本節(jié)點,并移除掉原來的DOM。

// diff text node
if ( typeof vnode === 'string' ) {

  // 如果當前的DOM就是文本節(jié)點,則直接更新內(nèi)容
  if ( dom && dom.nodeType === 3 ) {  // nodeType: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node/nodeType
    if ( dom.textContent !== vnode ) {
      dom.textContent = vnode;
    }
  // 如果DOM不是文本節(jié)點,則新建一個文本節(jié)點DOM,并移除掉原來的
  } else {
    out = document.createTextNode( vnode );
    if ( dom && dom.parentNode ) {
      dom.parentNode.replaceChild( out, dom );
    }
  }

  return out;
}

文本節(jié)點十分簡單,它沒有屬性,也沒有子元素,所以這一步結(jié)束后就可以直接返回結(jié)果了。

對比非文本DOM節(jié)點

如果vnode表示的是一個非文本的DOM節(jié)點,那就要分幾種情況了:

如果真實DOM和虛擬DOM的類型不同,例如當前真實DOM是一個div,而vnode的tag的值是'button',那么原來的div就沒有利用價值了,直接新建一個button元素,并將div的所有子節(jié)點移到button下,然后用replaceChild方法將div替換成button。

if ( !dom || dom.nodeName.toLowerCase() !== vnode.tag.toLowerCase() ) {
  out = document.createElement( vnode.tag );

  if ( dom ) {
    [ ...dom.childNodes ].map( out.appendChild );  // 將原來的子節(jié)點移到新節(jié)點下

    if ( dom.parentNode ) {
      dom.parentNode.replaceChild( out, dom );  // 移除掉原來的DOM對象
    }
  }
}

如果真實DOM和虛擬DOM是同一類型的,那我們暫時不需要做別的,只需要等待后面對比屬性和對比子節(jié)點。

對比屬性

實際上diff算法不僅僅是找出節(jié)點類型的變化,它還要找出來節(jié)點的屬性以及事件監(jiān)聽的變化。我們將對比屬性單獨拿出來作為一個方法:

function diffAttributes( dom, vnode ) {

  const old = dom.attributes;  // 當前DOM的屬性
  const attrs = vnode.attrs;   // 虛擬DOM的屬性

  // 如果原來的屬性不在新的屬性當中,則將其移除掉(屬性值設為undefined)
  for ( let name in old ) {

    if ( !( name in attrs ) ) {
      setAttribute( dom, name, undefined );
    }

  }

  // 更新新的屬性值
  for ( let name in attrs ) {

    if ( old[ name ] !== attrs[ name ] ) {
      setAttribute( dom, name, attrs[ name ] );
    }

  }

}

setAttribute方法的實現(xiàn)參見第一篇文章

對比子節(jié)點

節(jié)點本身對比完成了,接下來就是對比它的子節(jié)點。

這里會面臨一個問題,前面我們實現(xiàn)的不同diff方法,都是明確知道哪一個真實DOM和虛擬DOM對比,但是子節(jié)點是一個數(shù)組,它們可能改變了順序,或者數(shù)量有所變化,我們很難確定要和虛擬DOM對比的是哪一個。

為了簡化邏輯,我們可以讓用戶提供一些線索:給節(jié)點設一個key值,重新渲染時對比key值相同的節(jié)點。

// diff方法
if ( vnode.children && vnode.children.length > 0 || ( out.childNodes && out.childNodes.length > 0 ) ) {
  diffChildren( out, vnode.children );
}
function diffChildren( dom, vchildren ) {

  const domChildren = dom.childNodes;
  const children = [];

  const keyed = {};

  // 將有key的節(jié)點和沒有key的節(jié)點分開
  if ( domChildren.length > 0 ) {
    for ( let i = 0; i < domChildren.length; i++ ) {
      const child = domChildren[ i ];
      const key = child.key;
      if ( key ) {
        keyedLen++;
        keyed[ key ] = child;
      } else {
        children.push( child );
      }
    }
  }

  if ( vchildren && vchildren.length > 0 ) {

    let min = 0;
    let childrenLen = children.length;

    for ( let i = 0; i < vchildren.length; i++ ) {

      const vchild = vchildren[ i ];
      const key = vchild.key;
      let child;

      // 如果有key,找到對應key值的節(jié)點
      if ( key ) {

        if ( keyed[ key ] ) {
          child = keyed[ key ];
          keyed[ key ] = undefined;
        }

      // 如果沒有key,則優(yōu)先找類型相同的節(jié)點
      } else if ( min < childrenLen ) {

        for ( let j = min; j < childrenLen; j++ ) {

          let c = children[ j ];

          if ( c && isSameNodeType( c, vchild ) ) {

            child = c;
            children[ j ] = undefined;

            if ( j === childrenLen - 1 ) childrenLen--;
            if ( j === min ) min++;
            break;

          }

        }

      }

      // 對比
      child = diff( child, vchild );

      // 更新DOM
      const f = domChildren[ i ];
      if ( child && child !== dom && child !== f ) {
        if ( !f ) {
          dom.appendChild(child);
        } else if ( child === f.nextSibling ) {
          removeNode( f );
        } else {
          dom.insertBefore( child, f );
        }
      }

    }
  }

}

對比組件

如果vnode是一個組件,我們也單獨拿出來作為一個方法:

function diffComponent( dom, vnode ) {

  let c = dom && dom._component;
  let oldDom = dom;

  // 如果組件類型沒有變化,則重新set props
  if ( c && c.constructor === vnode.tag ) {
    setComponentProps( c, vnode.attrs );
    dom = c.base;
  // 如果組件類型變化,則移除掉原來組件,并渲染新的組件
  } else {

    if ( c ) {
      unmountComponent( c );
      oldDom = null;
    }

    c = createComponent( vnode.tag, vnode.attrs );

    setComponentProps( c, vnode.attrs );
    dom = c.base;

    if ( oldDom && dom !== oldDom ) {
      oldDom._component = null;
      removeNode( oldDom );
    }

  }

  return dom;

}

下面是相關(guān)的工具方法的實現(xiàn),和上一篇文章的實現(xiàn)相比,只需要修改renderComponent方法其中的一行。

function renderComponent( component ) {
  
  // ...

  // base = base = _render( renderer );     // 將_render改成diff
  base = diff( component.base, renderer );

  // ...
}

完整diff實現(xiàn)看這個文件

渲染

現(xiàn)在我們實現(xiàn)了diff方法,我們嘗試渲染上一篇文章中定義的Counter組件,來感受一下有無diff方法的不同。

class Counter extends React.Component {
  constructor( props ) {
    super( props );
    this.state = {
      num: 1
    }
  }

  onClick() {
    this.setState( { num: this.state.num + 1 } );
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h2>count: { this.state.num }</h2>
        <button onClick={ () => this.onClick()}>add</button>
      </div>
    );
  }
}

不使用diff

使用上一篇文章的實現(xiàn),從chrome的調(diào)試工具中可以看到,閃爍的部分是每次更新的部分,每次點擊按鈕,都會重新渲染整個組件。

React diff算法的實現(xiàn)示例

使用diff

而實現(xiàn)了diff方法后,每次點擊按鈕,都只會重新渲染變化的部分。

React diff算法的實現(xiàn)示例

后話

在這篇文章中我們實現(xiàn)了diff算法,通過它做到了每次只更新需要更新的部分,極大地減少了DOM操作。React實現(xiàn)遠比這個要復雜,特別是在React 16之后還引入了Fiber架構(gòu),但是主要的思想是一致的。

實現(xiàn)diff算法可以說性能有了很大的提升,但是在別的地方仍然后很多改進的空間:每次調(diào)用setState后會立即調(diào)用renderComponent重新渲染組件,但現(xiàn)實情況是,我們可能會在極短的時間內(nèi)多次調(diào)用setState。

假設我們在上文的Counter組件中寫出了這種代碼

onClick() {
  for ( let i = 0; i < 100; i++ ) {
    this.setState( { num: this.state.num + 1 } );
  }
}

那以目前的實現(xiàn),每次點擊都會渲染100次組件,對性能肯定有很大的影響。

下一篇文章我們就要來改進setState方法

這篇文章的代碼:https://github.com/hujiulong/simple-react/tree/chapter-3

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節(jié)

免責聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI