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如何用C語言的rand()和srand()函數(shù)產生偽隨機數(shù)

發(fā)布時間:2022-10-21 15:09:11 來源:億速云 閱讀:148 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了如何用C語言的rand()和srand()函數(shù)產生偽隨機數(shù)的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇如何用C語言的rand()和srand()函數(shù)產生偽隨機數(shù)文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

rand()會返回一隨機數(shù)值,范圍在0至RAND_MAX 間。在調用此函數(shù)產生隨機數(shù)前,必須先利用srand()設好隨機數(shù)種子,如果未設隨機數(shù)種子,rand()在調用時會自動設隨機數(shù)種子為1。srand()用來設置rand()產生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。參數(shù)seed必須是個整數(shù),通??梢岳胓eypid()或time(0)的返回值來當做seed。如果每次seed都設相同值,rand()所產生的隨機數(shù)值每次就會一樣。

標準庫<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供兩個幫助生成偽隨機數(shù)的函數(shù):

函數(shù)一:int rand(void);

從srand (seed)中指定的seed開始,返回一個[seed, RAND_MAX(0x7fff))間的隨機整數(shù)。

函數(shù)二:void srand(unsigned seed);

參數(shù)seed是rand()的種子,用來初始化rand()的起始值。

可以認為rand()在每次被調用的時候,它會查看:

1) 如果用戶在此之前調用過srand(seed),給seed指定了一個值,那么它會自動調用srand(seed)一次來初始化它的起始值。

2) 如果用戶在此之前沒有調用過srand(seed),它會自動調用srand(1)一次。

根據(jù)上面的***點我們可以得出:

1) 如果希望rand()在每次程序運行時產生的值都不一樣,必須給srand(seed)中的seed一個變值,這個變值必須在每次程序運行時都不一樣(比如到目前為止流逝的時間)。

2) 否則,如果給seed指定的是一個定值,那么每次程序運行時rand()產生的值都會一樣,雖然這個值會是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之間的一個隨機取得的值。

3) 如果在調用rand()之前沒有調用過srand(seed),效果將和調用了srand(1)再調用rand()一樣(1也是一個定值)。

舉幾個例子,假設我們要取得0~6之間的隨機整數(shù)(不含6本身):

例一,不指定seed:

for(int i=0;i<10;i++)  {   ran_num=rand() % 6;  cout<<ran_num<<" ";  }

每次運行都將輸出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2

例二,指定seed為定值1:

srand(1);  for(int i=0;i<10;i++){   ran_num=rand() % 6;  cout<<ran_num<<" ";  }

每次運行都將輸出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2

跟例子一的結果完全一樣。

例三,指定seed為定值6:

srand(6);  for(int i=0;i<10;i++)  {   ran_num=rand() % 6;  cout<<ran_num<<" ";  }

每次運行都將輸出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2

隨機值也是在[0,6)之間,隨得的值跟srand(1)不同,但是每次運行的結果都相同。

例四,指定seed為當前系統(tǒng)流逝了的時間(單位為秒):time_t time(0):

#include <ctime>  //&hellip;  srand((unsigned)time(0));  for(int i=0;i<10;i++)  {   ran_num=rand() % 6;  cout<<ran_num<<" ";  }

第一次運行時輸出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2

第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3

總之,每次運行結果將不一樣,因為每次啟動程序的時刻都不同(間隔須大于1秒?,見下)。

關于time_t time(0):

time_t被定義為長整型,它返回從1970年1月1日零時零分零秒到目前為止所經過的時間,單位為秒。比如假設輸出:

cout<<time(0);

值約為1169174701,約等于37(年)乘365(天)乘24(小時)乘3600(秒)(月日沒算)。

另外,關于ran_num = rand() % 6,

將rand()的返回值與6求模是必須的,這樣才能確保目的隨機數(shù)落在[0,6)之間,否則rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一個通用的公式是:

要取得[a,b)之間的隨機整數(shù),使用(rand() % (b-a))+ a (結果值將含a不含b)。

在a為0的情況下,簡寫為rand() % b。

函數(shù)三,關于偽隨機浮點數(shù):

用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之間的浮點數(shù)(注意,不同于整型時候的公式,是除以,不是求模),舉例:

double ran_numf=0.0;  srand((unsigned)time(0));  for(int i=0;i<10;i++)  {   ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);  cout<<ran_numf<<" ";  }

運行結果為:0.716636,0.457725,&hellip;等10個0~1之間的浮點數(shù),每次結果都不同。

如果想取更大范圍的隨機浮點數(shù),比如1~10,可以將

rand() /(double)(RAND_MAX)

改為

rand() /(double)(RAND_MAX/10)

運行結果為:7.19362,6.45775,&hellip;等10個1~10之間的浮點數(shù),每次結果都不同。

至于100,1000的情況,如此類推。

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