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警惕cocos2d-x Win32下資源命名大小寫(xiě)

發(fā)布時(shí)間:2020-06-02 01:55:45 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:352 作者:googlingman 欄目:游戲開(kāi)發(fā)

cocos2d-x Win32下資源命名大小寫(xiě)無(wú)所謂,這一點(diǎn)你從眾多的網(wǎng)絡(luò)代碼中可以輕松得知,但是,當(dāng)你把它們移植到ANDROID時(shí),問(wèn)題出現(xiàn)了。當(dāng)然,缺乏的資源可以輕松地從ECLIPSE下LOG窗口中得知。

因此,當(dāng)創(chuàng)建WIN32版本時(shí),最好對(duì)于資源(圖像、聲音、粒子系統(tǒng)相關(guān)文件等)的使用全部使用小寫(xiě),從而免除移植到ANDROID時(shí)的后患。WISH YOU LUCK!

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