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Cocos2d-x 屏幕左下三行的意思

發(fā)布時間:2020-05-22 00:46:08 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1001 作者:杜甲同學(xué) 欄目:游戲開發(fā)

Cocos2d-x 屏幕左下三行的意思


1.最上面一行是指的當(dāng)前場景的渲染批次。(簡單理解為需要渲染多少個貼圖出來)

2.中間一行是渲染每一幀需要的時間。

3.最下行就是大家熟悉的FPS。

FPS是圖像領(lǐng)域中的一個術(shù)語。
FPS(Frames Per Second):每秒傳輸幀數(shù)。
Frames Per Second更確切的解釋是“每秒中填充圖像的幀數(shù)(幀/秒)”。FPS是測量用于保存、顯示動態(tài)視頻的信息數(shù)量。通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù)。例如在電影視頻及數(shù)字視頻上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鐘幀數(shù) (FPS) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低FPS是30。某些計算機視頻格式,例如 AVI,每秒只能提供15幀。
這里的“FPS”也可以理解為我們常說的“刷新率(單位為Hz)”,例如我們常在CS游戲里說的“FPS值”。我們在裝機選購顯卡和顯示器的時候,都會注意到“刷新率”。一般我們設(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75幀/秒)以上(XP鎖定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒內(nèi)只掃描75次,即75幀/秒。而當(dāng)刷新率太低時我們?nèi)庋鄱寄芨杏X到屏幕的閃爍,不連貫,對圖像顯示效果和視覺感觀產(chǎn)生不好的影響。



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