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ConcurrentHashMap是怎么實(shí)現(xiàn)線程安全的

發(fā)布時(shí)間:2022-10-14 09:47:17 來源:億速云 閱讀:150 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹“ConcurrentHashMap是怎么實(shí)現(xiàn)線程安全的”的相關(guān)知識(shí),小編通過實(shí)際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng),希望這篇“ConcurrentHashMap是怎么實(shí)現(xiàn)線程安全的”文章能幫助大家解決問題。

    1. 前言

    我們知道,在日常開發(fā)中使用的 HashMap 是線程不安全的,而線程安全類 HashTable 和 SynchronizedMap 只是簡單的在方法上加鎖實(shí)現(xiàn)了線程安全,效率低下,所以在線程安全的環(huán)境下我們通常會(huì)使用 ConcurrentHashMap,那么 ConcurrentHashMap 又是如何實(shí)現(xiàn)線程安全的呢?

    2. ConcurrentHashMap 是如何實(shí)現(xiàn)線程安全的

    針對(duì)這個(gè)問題,可以從以下幾個(gè)方面來閱讀源碼予以解答

    2.1. 初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時(shí)的線程安全

    在 JDK 1.8 中,初始化 ConcurrentHashMap 的時(shí)候這個(gè) Node[] 數(shù)組是還未初始化的,會(huì)等到第一次 put() 方法調(diào)用時(shí)才初始化

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
    		Node<K,V> f; int n, i, fh;
    		// 判斷Node數(shù)組為空
    		if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
    			// 初始化Node數(shù)組
                tab = initTable();
            ......
    }

    此時(shí)會(huì)有并發(fā)問題的,如果多個(gè)線程同時(shí)調(diào)用 initTable() 初始化 Node[] 數(shù)組怎么辦?

    看看 Doug Lea 大師是如何處理的

    private final Node<K,V>[] initTable() {
    	Node<K,V>[] tab; int sc;
    	// 每次循環(huán)都獲取最新的Node[]數(shù)組引用
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        	// sizeCtl是一個(gè)標(biāo)記位,若為-1,代表有線程在進(jìn)行初始化工作了
    		if ((sc = sizeCtl) < 0)
    			// 讓出CPU時(shí)間片
    			Thread.yield(); 
    		// 此時(shí),代表沒有線程在進(jìn)行初始化工作,CAS操作,將本實(shí)例的sizeCtl變量設(shè)置為-1	
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            	// 如果CAS操作成功了,代表本線程將負(fù)責(zé)初始化工作
            	try {
            		// 再檢查一遍數(shù)組是否為空
                	if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                		// 在初始化ConcurrentHashMap時(shí),sizeCtl代表數(shù)組大小,默認(rèn)16
              			// 所以此時(shí)n默認(rèn)為16
                    	int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        // 將其賦值給table變量
                        table = tab = nt;
                        // 通過位運(yùn)算,n減去n二進(jìn)制右移2位,相當(dāng)于乘以0.75
              			// 例如16經(jīng)過運(yùn)算為12,與乘0.75一樣,只不過位運(yùn)算更快
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                	// 將計(jì)算后的sc(12)直接賦值給sizeCtl,表示達(dá)到12長度就擴(kuò)容
            		// 由于這里只會(huì)有一個(gè)線程在執(zhí)行,直接賦值即可,沒有線程安全問題,只需要保證可見性
                	sizeCtl = sc;
    			}
                break;
    		}
    	}
    	return tab;
    }

    table 變量使用了 volatile 來保證每次獲取到的都是最新寫入的值

    transient volatile Node<K,V>[] table;

    ConcurrentHashMap 源碼中 sizeCtl 變量注釋如下

    // 表初始化和調(diào)整控件大小。如果為負(fù)值,則表正在初始化或調(diào)整大?。?1用于初始化,否則-(1+活動(dòng)調(diào)整大小線程的數(shù)量)
    // 否則,當(dāng)table為null時(shí),將保留創(chuàng)建時(shí)使用的初始表大小,默認(rèn)值為0。初始化后,保存下一個(gè)要調(diào)整表大小的元素計(jì)數(shù)值
    private transient volatile int sizeCtl;

    在 ConcurrentHashMap 初始化時(shí),初始化 sizeCtl

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    	if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
    	int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
    			MAXIMUM_CAPACITY :
                tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    	this.sizeCtl = cap;
    }
    public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    	this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
        putAll(m);
    }
    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                                 float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    	if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
    		throw new IllegalArgumentException();
    	if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
    	long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
    		MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    	this.sizeCtl = cap;
    }

    2.1.1. 總結(jié)

    就算有多個(gè)線程同時(shí)進(jìn)行 put 操作,在初始化 Node[] 數(shù)組時(shí),使用了 CAS 操作來決定到底是哪個(gè)線程有資格進(jìn)行初始化,其他線程只能等待。

    用到的并發(fā)技巧如下:

    • volatile 修飾 sizeCtl 變量:它是一個(gè)標(biāo)記位,用來告訴其他線程這個(gè)坑位有沒有線程在進(jìn)行初始化工作,其線程間的可見性由 volatile 保證

    • CAS 操作:CAS 操作保證了設(shè)置 sizeCtl 標(biāo)記位的原子性,保證了在多線程同時(shí)進(jìn)行初始化 Node[] 數(shù)組時(shí),只有一個(gè)線程能成功

    2.2. put 操作時(shí)的線程安全

    public V put(K key, V value) {
    	return putVal(key, value, false);
    }
        
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	// K,V 都不能為空
    	if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    	// 取得 key 的 hash 值
    	int hash = spread(key.hashCode());
    	// 用來計(jì)算在這個(gè)節(jié)點(diǎn)總共有多少個(gè)元素,用來控制擴(kuò)容或者轉(zhuǎn)換為樹
    	int binCount = 0;
    	// 數(shù)組的遍歷,自旋插入結(jié)點(diǎn),直到成功
    	for (Node<K,V>[] tab = table;;) { 
    		Node<K,V> f; int n, i, fh;
    		// 當(dāng)Node[]數(shù)組為空時(shí),進(jìn)行初始化
    		if (tab == null || (n = tab.length) == 0)    			
    			tab = initTable();
    		// Unsafe類volatile的方式取出hashCode散列后通過與運(yùn)算得出的Node[]數(shù)組下標(biāo)值對(duì)應(yīng)的Node對(duì)象
        	// 此時(shí) Node 位置若為 null,則表示還沒有線程在此 Node 位置進(jìn)行插入操作,說明本次操作是第一次
    		else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
    			// 如果這個(gè)位置沒有元素的話,則通過 CAS 的方式插入數(shù)據(jù)
    			if (casTabAt(tab, i, null, 
    					// 創(chuàng)建一個(gè) Node 添加到數(shù)組中,null 表示的是下一個(gè)節(jié)點(diǎn)為空
    					new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
    				// 插入成功,退出循環(huán)	
                    break;         
    		}
    		// 如果檢測(cè)到某個(gè)節(jié)點(diǎn)的 hash 值是 MOVED,則表示正在進(jìn)行數(shù)組擴(kuò)容     
    		else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
    			// 幫助擴(kuò)容
    			tab = helpTransfer(tab, f);
    		// 此時(shí),說明已經(jīng)有線程對(duì)Node[]進(jìn)行了插入操作,后面的插入很有可能會(huì)發(fā)生Hash沖突
            else {
    			V oldVal = null;
    			// ----------------synchronized----------------
                synchronized (f) {
                	// 二次確認(rèn)此Node對(duì)象還是原來的那一個(gè)
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                    	// ----------------table[i]是鏈表結(jié)點(diǎn)----------------
                        if (fh >= 0) {
                        	// 記錄結(jié)點(diǎn)數(shù),超過閾值后,需要轉(zhuǎn)為紅黑樹,提高查找效率
                        	binCount = 1;            
                            // 遍歷這個(gè)鏈表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            	K ek;
                                // 要存的元素的 hash 值和 key 跟要存儲(chǔ)的位置的節(jié)點(diǎn)的相同的時(shí)候,替換掉該節(jié)點(diǎn)的 value 即可
                                if (e.hash == hash && 
                                	((ek = e.key) == key ||
                                    (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                    	e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 到了鏈表的最末端,將新值放到鏈表的最末端
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 如果不是同樣的 hash,同樣的 key 的時(shí)候,則判斷該節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)是否為空
                                if ((e = e.next) == null) { 
                                	// ----------------“尾插法”插入新結(jié)點(diǎn)----------------
                                   	pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                                  value, null);
                                    break;
                                }
    						}
    					}
    					// ----------------table[i]是紅黑樹結(jié)點(diǎn)----------------
                        else if (f instanceof TreeBin) { 
                        	Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // 調(diào)用putTreeVal方法,將該元素添加到樹中去
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                               value)) != null) {
                            	oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                	p.val = value;
                            }
    					}
    				}
    			}
    			if (binCount != 0) {
    				// 當(dāng)在同一個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)目達(dá)到8個(gè)的時(shí)候,則擴(kuò)張數(shù)組或?qū)⒔o節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)為tree
    				if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
    					// 鏈表 -> 紅黑樹 轉(zhuǎn)換
                    	treeifyBin(tab, i);    
                    // 表明本次put操作只是替換了舊值,不用更改計(jì)數(shù)值	
                    if (oldVal != null)
                    	return oldVal;
                    break;
    			}
    		}
    	}
    	addCount(1L, binCount);// 計(jì)數(shù)值加1
    	return null;
    }

    值得關(guān)注的是 tabAt(tab, i) 方法,其使用 Unsafe 類 volatile 的操作 volatile 式地查看值,保證每次獲取到的值都是 最新 的

    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
    	return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

    雖然上面的 table 變量加了 volatile,但也只能保證其引用的可見性,并不能確保其數(shù)組中的對(duì)象是否是最新的,所以需要 Unsafe 類 volatile 式地拿到最新的 Node

    put() 方法的核心思想:由于其減小了鎖的粒度,若 Hash 完美不沖突的情況下,可同時(shí)支持 n 個(gè)線程同時(shí) put 操作,n 為 Node 數(shù)組大小,在默認(rèn)大小 16 下,可以支持最大同時(shí) 16 個(gè)線程無競(jìng)爭同時(shí)操作且線程安全

    當(dāng) Hash 沖突嚴(yán)重時(shí),Node 鏈表越來越長,將導(dǎo)致嚴(yán)重的鎖競(jìng)爭,此時(shí)會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容,將 Node 進(jìn)行再散列,下面會(huì)介紹擴(kuò)容的線程安全性。

    總結(jié)一下用到的并發(fā)技巧

    • 減小鎖粒度:將 Node 鏈表的頭節(jié)點(diǎn)作為鎖,若在默認(rèn)大小 16 情況下,將有 16 把鎖,大大減小了鎖競(jìng)爭(上下文切換),就像開頭所說,將串行的部分最大化縮小,在理想情況下線程的 put 操作都為并行操作。同時(shí)直接鎖住頭節(jié)點(diǎn),保證了線程安全

    • 使用了 volatile 修飾 table 變量,并使用 Unsafe 的 getObjectVolatile() 方法拿到最新的 Node

    • CAS 操作:如果上述拿到的最新的 Node 為 null,則說明還沒有任何線程在此 Node 位置進(jìn)行插入操作,說明本次操作是第一次

    • synchronized 同步鎖:如果此時(shí)拿到的最新的 Node 不為 null,則說明已經(jīng)有線程在此 Node 位置進(jìn)行了插入操作,此時(shí)就產(chǎn)生了 hash 沖突;此時(shí)的 synchronized 同步鎖就起到了關(guān)鍵作用,防止在多線程的情況下發(fā)生數(shù)據(jù)覆蓋(線程不安全),接著在 synchronized 同步鎖的管理下按照相應(yīng)的規(guī)則執(zhí)行操作

    當(dāng) hash 值相同并 key 值也相同時(shí),則替換掉原 value

    否則,將數(shù)據(jù)插入鏈表或紅黑樹相應(yīng)的節(jié)點(diǎn)

    2.3. get 操作時(shí)的線程安全

    對(duì)于 get 操作其實(shí)沒有線程安全的問題,只有可見性的問題,只需要確保 get 的數(shù)據(jù)是線程之間可見的即可

    public V get(Object key) {
    	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    	// 重新計(jì)算key的hash值
    	int h = spread(key.hashCode());
    	// table不能為null,且table[i]不能為空
    	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 檢查頭結(jié)點(diǎn),table[i]就是待查找的項(xiàng),直接返回
            if ((eh = e.hash) == h) {
            	if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                	return e.val;
            }
            // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(diǎn)(非鏈表結(jié)點(diǎn)), 調(diào)用find()方法查找
            else if (eh < 0)
            	// 調(diào)用節(jié)點(diǎn)對(duì)象的find方法查找值
            	return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 按鏈表方式查找
           	while ((e = e.next) != null) {
            	if (e.hash == h &&
                	((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                	return e.val;
    		}
    	}
    	return null;
    }

    在 get 操作中除了增加了遷移的判斷以外,基本與 HashMap 的 get 操作無異,這里不多贅述,值得一提的是這里使用了 tabAt() 方法 Unsafe 類 volatile 的方式去獲取 Node[] 數(shù)組中的 Node,保證獲得到的 Node 是最新的

    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

    2.4. 擴(kuò)容操作時(shí)的線程安全

    在擴(kuò)容時(shí),ConcurrentHashMap 支持多線程并發(fā)擴(kuò)容,在擴(kuò)容過程中同時(shí)支持 get 查數(shù)據(jù),若有線程 put 數(shù)據(jù),還會(huì)幫助一起擴(kuò)容,這種無阻塞算法,將并行最大化的設(shè)計(jì),堪稱一絕 

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    	int n = tab.length, stride;
    	// stride可理解成“步長”,即“數(shù)據(jù)遷移”時(shí),每個(gè)線程要負(fù)責(zé)舊table中的多少個(gè)桶,根據(jù)幾核的CPU決定“步長”
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        	// 本線程分到的遷移量,假設(shè)為16(默認(rèn)也為16)
        	stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; 
        // 說明第一次擴(kuò)容
        if (nextTab == null) {            
            try {
            	@SuppressWarnings("unchecked")
            	// 創(chuàng)建新table數(shù)組,擴(kuò)大一倍為 32,n還為16
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      
            	// 將表示容量的sizeCtl 設(shè)置為最大值,然后返回
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }  
            nextTable = nextTab;
            // 表示當(dāng)前線程要進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移的桶區(qū)間
    		transferIndex = n;
    	}
    	int nextn = nextTab.length;
    	// 在get或者put時(shí)若遇到此 Node,則可以知道當(dāng)前Node正在遷移
    	// ForwardingNode結(jié)點(diǎn),當(dāng)舊table的某個(gè)桶中的所有結(jié)點(diǎn)都遷移完后,用該結(jié)點(diǎn)占據(jù)這個(gè)桶
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 標(biāo)識(shí)一個(gè)桶的遷移工作是否完成,advance == true 表示可以進(jìn)行下一個(gè)位置的遷移
        boolean advance = true;
        // 最后一個(gè)數(shù)據(jù)遷移的線程將該值置為true,并進(jìn)行本輪擴(kuò)容的收尾工作
        boolean finishing = false; 
       	// i標(biāo)識(shí)桶索引, bound標(biāo)識(shí)邊界
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
        	Node<K,V> f; int fh;
            // 每一次自旋前的預(yù)處理,主要是為了定位本輪處理的桶區(qū)間
       		// 正常情況下,預(yù)處理完成后:i == transferIndex-1:右邊界
        	// bound == transferIndex-stride:左邊界
            while (advance) {
            	int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                	advance = false;
                 else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                 	i = -1;
                     advance = false;
                 }
                 else if (U.compareAndSwapInt
                 		(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                              nextBound = (nextIndex > stride ?
                                           nextIndex - stride : 0))) {
                 	bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                 }
            }
            // 當(dāng)前是處理最后一個(gè)tranfer任務(wù)的線程或出現(xiàn)擴(kuò)容沖突
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            	int sc;
                if (finishing) {// 所有桶遷移均已完成
                	nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
            	}
            	// 擴(kuò)容線程數(shù)減1,表示當(dāng)前線程已完成自己的transfer任務(wù)
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                	// 判斷當(dāng)前線程是否是本輪擴(kuò)容中的最后一個(gè)線程,如果不是,則直接退出
                	if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    	return;
                    finishing = advance = true;
                    /**
         			 * 最后一個(gè)數(shù)據(jù)遷移線程要重新檢查一次舊table中的所有桶,看是否都被正確遷移到新table了:
                     * ①正常情況下,重新檢查時(shí),舊table的所有桶都應(yīng)該是ForwardingNode;
                     * ②特殊情況下,比如擴(kuò)容沖突(多個(gè)線程申請(qǐng)到了同一個(gè)transfer任務(wù)),此時(shí)當(dāng)前線程領(lǐng)取的任務(wù)會(huì)作廢,那么最后檢查時(shí),
                     * 還要處理因?yàn)樽鲝U而沒有被遷移的桶,把它們正確遷移到新table中
                     */
                    i = n; 
                }
    		}
    		// 舊桶本身為null,不用遷移,直接嘗試放一個(gè)ForwardingNode
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            	advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
           	// 該舊桶已經(jīng)遷移完成,直接跳過
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
           		advance = true; 
           	// 該舊桶未遷移完成,進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移
            else {
            	synchronized (f) {
                	if (tabAt(tab, i) == f) {
                    	Node<K,V> ln, hn;
                    	// 桶的hash>0,說明是鏈表遷移
                        if (fh >= 0) {
                        	/**
                             * 下面的過程會(huì)將舊桶中的鏈表分成兩部分:ln鏈和hn鏈
                             * ln鏈會(huì)插入到新table的槽i中,hn鏈會(huì)插入到新table的槽i+n中
                             */                        
                        	int runBit = fh & n;
                        	// lastRun指向最后一個(gè)相鄰runBit不同的結(jié)點(diǎn)
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            	int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                	runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
    						}
                            if (runBit == 0) {
                            	ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                            	hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            // 以lastRun所指向的結(jié)點(diǎn)為分界,將鏈表拆成2個(gè)子鏈表ln、hn
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            	int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                	ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln); // ln鏈表存入新桶的索引i位置
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn); // hn鏈表存入新桶的索引i+n位置
                            setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位
                            advance = true;	// 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點(diǎn)已遷移完畢
    					}
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                        	/**
                             * 下面的過程會(huì)先以鏈表方式遍歷,復(fù)制所有結(jié)點(diǎn),然后根據(jù)高低位組裝成兩個(gè)鏈表;
                             * 然后看下是否需要進(jìn)行紅黑樹轉(zhuǎn)換,最后放到新table對(duì)應(yīng)的桶中
                             */
                        	TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            	int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                	(h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                	if ((p.prev = loTail) == null)
                                    	lo = p;
                                    else
                                    	loTail.next = p;
                                     	loTail = p;
                                        ++lc;
    							}
                                else {
                                	if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    	hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                        hiTail = p;
                                        ++hc;
    							}
    						}
    						// 判斷是否需要進(jìn)行 紅黑樹 <-> 鏈表 的轉(zhuǎn)換
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            	(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd); // 設(shè)置ForwardingNode占位
                            advance = true; // 表示當(dāng)前舊桶的結(jié)點(diǎn)已遷移完畢
    					}
    				}
    			}
    		}
    	}
    }

    2.4.1. 擴(kuò)容時(shí)的 get 操作

    假設(shè) Node下標(biāo)為 16 的 Node 節(jié)點(diǎn)正在遷移擴(kuò)容,突然有一個(gè)線程進(jìn)來調(diào)用 get() 方法,正好 key 又散列到下標(biāo)為 16 的節(jié)點(diǎn),此時(shí)怎么辦?

    public V get(Object key) {
    	Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    	// 重新計(jì)算key的hash值
    	int h = spread(key.hashCode());
    	// table不能為null,且table[i]不能為空
    	if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 檢查頭結(jié)點(diǎn),table[i]就是待查找的項(xiàng),直接返回
            if ((eh = e.hash) == h) {
            	if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                	return e.val;
            }
            // hash值<0, 說明遇到特殊結(jié)點(diǎn)(非鏈表結(jié)點(diǎn)), 調(diào)用find()方法查找
            else if (eh < 0)
            	// 調(diào)用節(jié)點(diǎn)對(duì)象的find方法查找值
            	return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 按鏈表方式查找
           	while ((e = e.next) != null) {
            	if (e.hash == h &&
                	((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                	return e.val;
    		}
    	}
    	return null;
    }

    在 get() 操作的源碼中,會(huì)判斷 Node 中的 hash 是否小于 0(eh < 0),是否還記得我們的占位 Node,其 hash 為 MOVED,為常量值 -1,所以此時(shí)判斷線程正在遷移,委托給內(nèi)部類 ForwardingNode 占位 Node 去查找值

    // //內(nèi)部類	ForwardingNode 中 find() 方法
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
    	// 這里的查找,是去新Node數(shù)組中查找的
    	outer: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {
    		Node<K,V> e; int n;
            if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
            	(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)
                return null;
           	for (;;) {
            	int eh; K ek;
                if ((eh = e.hash) == h &&
                	((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    return e;
                if (eh < 0) {
                	if (e instanceof ForwardingNode) {
                    	tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;
                        continue outer;
                    }
                    else
                    	return e.find(h, k);
              	}
                if ((e = e.next) == null)
                	return null;
    		}
    	}
    }

    到這里之所以占位 Node 需要保存新 Node[] 數(shù)組的引用也是因?yàn)檫@個(gè),它可以支持在遷移的過程中照樣不阻塞地查找值,可謂是精妙絕倫的設(shè)計(jì)

    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);

    2.4.2. 多線程協(xié)助擴(kuò)容

    在 put 操作時(shí),假設(shè)正在遷移擴(kuò)容,正好有一個(gè)線程進(jìn)來,想要 put 值到遷移的 Node上,怎么辦?

    在 put() 方法中調(diào)用了 helpTransfer() 方法

    // put() 方法中的代碼片段,幫助擴(kuò)容
    tab = helpTransfer(tab, f);
    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    	Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    	if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        	(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
            	(sc = sizeCtl) < 0) {
            	if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                	sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                	break;
                // sizeCtl加 1,表示多一個(gè)線程進(jìn)來協(xié)助擴(kuò)容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                	transfer(tab, nextTab);
                    break;
    			}
    		}
    		return nextTab;
    	}
    	return table;
    }

    此方法涉及大量復(fù)雜的位運(yùn)算,這里只是簡單的說幾句,此時(shí) sizeCtl 變量用來表示 ConcurrentHashMap 正在擴(kuò)容,當(dāng)其準(zhǔn)備擴(kuò)容時(shí),會(huì)將 sizeCtl 設(shè)置為一個(gè)負(fù)數(shù)

    2.4.3. 總結(jié)

    ConcurrentHashMap 運(yùn)用各類 CAS 操作,將擴(kuò)容操作的并發(fā)性能實(shí)現(xiàn)最大化,在擴(kuò)容過程中,

    • 就算有線程調(diào)用 get 查詢方法,也可以安全的查詢數(shù)據(jù)

    • 若有線程進(jìn)行 put 操作,還會(huì)協(xié)助擴(kuò)容

    利用 sizeCtl 標(biāo)記位和各種 volatile 變量進(jìn)行 CAS 操作達(dá)到多線程之間的通信、協(xié)助,在遷移擴(kuò)容過程中只鎖一個(gè) Node 節(jié)點(diǎn),即保證了線程安全,又提高了并發(fā)性能

    3. 什么情況下 ConcurrentHashMap 會(huì)進(jìn)行擴(kuò)容操作

    在 put 值時(shí),發(fā)現(xiàn) Node 為占位 Node(ForwardingNode)時(shí),會(huì)協(xié)助擴(kuò)容

    // 在 put() 方法中的代碼片段
    else if ((fh = f.hash) == MOVED)    
    	tab = helpTransfer(tab, f);

    在 put 值時(shí),檢測(cè)到單鏈表長度大于 8 時(shí)

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    	......
    	
    	if (binCount != 0) {
        	// TREEIFY_THRESHOLD=8,當(dāng)鏈表長度大于8時(shí)
      		if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
          		// 調(diào)用treeifyBin方法
       	 		treeifyBin(tab, i);
      		if (oldVal != null)
      	  		return oldVal;
      		break;
    	}
      ......
    }

    treeifyBin() 方法會(huì)將單鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,增加查找效率,但在這之前,會(huì)檢查數(shù)組長度,若小于 64,則會(huì)優(yōu)先做擴(kuò)容操作

    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    	Node<K,V> b; int n, sc;
    	if (tab != null) {
    		// MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64,若數(shù)組長度小于64,則先擴(kuò)容
    		if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
    			// 擴(kuò)容
            	tryPresize(n << 1);
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            	synchronized (b) {
            		// 轉(zhuǎn)換為紅黑樹的操作
                	......
                }
    		}
    	}
    }

    在每次 put 值之后,都會(huì)調(diào)用 addCount() 方法,檢測(cè) Node[] 數(shù)組大小是否達(dá)到閾值

    private final void addCount(long x, int check) {
    	CounterCell[] as; long b, s;
    	if ((as = counterCells) != null ||
        	!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        	// 統(tǒng)計(jì)元素個(gè)數(shù)的操作
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
    		if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
            	(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                 U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                 fullAddCount(x, uncontended);
                 return;
    		}
    		if (check <= 1)
            	return;
    		s = sumCount();
    	}
    	if (check >= 0) {
    		Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
    		// 元素個(gè)數(shù)達(dá)到閾值,進(jìn)行擴(kuò)容
           	while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
            	(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            	int rs = resizeStamp(n);
            	// 發(fā)現(xiàn)sizeCtl為負(fù)數(shù),證明有線程正在遷移擴(kuò)容
                if (sc < 0) {
                	if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    	sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
    				if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    	transfer(tab, nt);
    			}
    			// 不為負(fù)數(shù),則為第一個(gè)遷移的線程
    			else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                 							(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
    				transfer(tab, null);
    			s = sumCount();
    		}
    	}
    }

    關(guān)于“ConcurrentHashMap是怎么實(shí)現(xiàn)線程安全的”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí),可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí)點(diǎn)。

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