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Android學習筆記-Handler的使用

發(fā)布時間:2020-07-06 21:31:27 來源:網(wǎng)絡 閱讀:478 作者:umgsai 欄目:移動開發(fā)

Android學習筆記-Handler的使用

點擊Start按鈕,每隔3秒在Logcat里打印一句話

    <Button 
        android:id="@+id/startButton"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Start"/>

    <Button 
        android:id="@+id/endButton"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/startButton"
        android:text="End"/>

MainActivity.java

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	private Button startButton = null;
	private Button endButton = null;
	Handler handler = new Handler();
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
		endButton = (Button) findViewById(R.id.endButton);
		
		startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
		endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
	}
	
	class StartButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			handler.post(updateThread);
		}
		
	}
	
	class EndButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			handler.removeCallbacks(updateThread);
		}
		
	}
	
	Runnable updateThread = new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			System.out.println("updateThread");
			handler.postDelayed(updateThread, 3000);
		}
	};

}



Android學習筆記-Handler的使用

點擊Start按鈕之后每隔11000毫秒進度條增加10%

界面 activity_main.xml

    <ProgressBar 
        android:id="@+id/bar"
        
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="gone"/>

    <Button 
        android:id="@+id/startButton"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_below="@id/bar"
        android:text="Start"/>

MainActivity.java

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	private ProgressBar bar = null;
	private Button startButton = null;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
		startButton = (Button) findViewById(R.id.startButton);
		
		startButton.setOnClickListener(new ButtonListener());
	}

	//當點擊StartButton按鈕時就會執(zhí)行ButtonListener的onClick方法
	class ButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			System.out.println("Onclick");
			Toast.makeText(MainActivity.this, "Onclick", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			bar.setVisibility(View.VISIBLE);
			updateBarHandler.post(updateThread);
		}
		
	}
	
	//使用匿名內部類來復寫Handler當中的handleMessage方法
	Handler updateBarHandler = new Handler(){
	
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			bar.setProgress(msg.arg1);
			updateBarHandler.post(updateThread);
		};
	};
	
	//線程類,使用匿名內部類的方式進行聲明
	Runnable updateThread = new Runnable() {
		int i = 0;
		
		@Override
		public void run() {
			System.out.println("Begin Thread");
			i = i + 10;
			//得到一個消息對象。Message類是由Android操作系統(tǒng)提供。
			Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
			//使用arg1和arg2這兩個成員變量傳遞消息,優(yōu)點是節(jié)省系統(tǒng)資源
			msg.arg1 = i;
			try {
				//設置當前線程睡眠一秒
				Thread.sleep(1000);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			//將msg加入到消息隊列當中
			updateBarHandler.sendMessage(msg);
			if (i== 100) {
				System.out.println(" i ==100");
				updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
			}
		}
	};
}



Android學習筆記-Handler的使用

可以看到處理消息的線程和主線程是同一個線程

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	private Handler handler = new Handler();

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		handler.post(runnable);
		
		/*如果采用這種方式則會創(chuàng)建新的線程
		Thread thread = new Thread(runnable);
		thread.start();
		*/
		setContentView(R.layout.activity_main);// 要等10秒鐘才顯示
		System.out.println("Activity:" + Thread.currentThread().getId());
		System.out.println("ActivityName:" + Thread.currentThread().getName());
	}

	// 上面打印的信息和下面打印的信息是一樣的
	// Handler處理線程的時候并沒有創(chuàng)建新的線程
	Runnable runnable = new Runnable() {

		@Override
		public void run() {
			System.out.println("Handler:" + Thread.currentThread().getId());
			System.out.println("HandlerName:"
					+ Thread.currentThread().getName());
			try {
				Thread.sleep(10000);
			} catch (Exception e) {
			}
		}
	};
}




Android學習筆記-Handler的使用

在新的線程中處理消息,真正實現(xiàn)異步消息處理

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		//打印當前線程的ID
		System.out.println("MainActivity>>>" + Thread.currentThread().getId());
		//生成一個HandlerThread對象,實現(xiàn)了使用Looper來處理消息隊列的功能
		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_Thread");
		handlerThread.start();
		MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
		Message msg = myHandler.obtainMessage();
		//msg.obj = "abc"; //簡單數(shù)據(jù)
		Bundle bundle = new Bundle();
		bundle.putInt("age", 20);
		bundle.putString("name", "umgsai");
		msg.setData(bundle);
		//將msg發(fā)送到目標對象,即生成msg對象的Handler對象
		msg.sendToTarget();
	}

	class MyHandler extends Handler {
		public MyHandler() {

		}

		public MyHandler(Looper looper) {
			super(looper);
		}

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			//String s = (String) msg.obj;   //取出數(shù)據(jù)
			Bundle bundle = msg.getData();
			System.out.println("age:" + bundle.getInt("age") + ",name:" + bundle.getString("name"));
			System.out.println("Handler>>>" + Thread.currentThread().getId());
			System.out.println("handlerMeaage");
		}
	}
}


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