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這篇文章主要介紹“OpenCV黑帽運算如何使用”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“OpenCV黑帽運算如何使用”文章能幫助大家解決問題。
形態(tài)學(xué)是圖像處理中常見的名詞,圖像處理的形態(tài)學(xué)基本屬于數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的范疇,是一門建立在格論和拓?fù)鋵W(xué)基礎(chǔ)上的圖像分析學(xué)科。黑帽運算是結(jié)合了腐蝕和膨脹的一種運算,閉運算結(jié)果圖減原圖。
簡單來說,黑帽運算就是將閉運算后的圖像減去原圖,突出了比原圖輪廓周圍區(qū)域更暗的區(qū)域。效果圖見下方圖1圖2。
void morphologyEx( InputArray src, OutputArray dst, int op, InputArray kernel, Point anchor = Point(-1,-1), int iterations = 1, int borderType = BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue = morphologyDefaultBorderValue() ); 其中op=MORPH_BLACKHAT
參數(shù)說明
InputArray類型的src,輸入圖像,如Mat類型。
OutputArray類型的dst,輸出圖像。
int類型的op,選擇不同的運算操作,黑帽運算則是MORPH_BLACKHAT。
Point類型的anchor,錨點。默認(rèn)值(-1,-1),表示位于單位中心,一般不用。
int類型的iterations,迭代使用的次數(shù),默認(rèn)值為1。
int類型的borderType,推斷圖像外部像素的邊界模式,我OpenCV版本的默認(rèn)值為BORDER_CONSTANT。如果圖像邊界需要擴展,則不同的模式下所擴展的像素,其生成原則不同。
const Scalar&類型的borderValue,當(dāng)邊界為常數(shù)時的邊界值,默認(rèn)值為morphologyDefaultBorderValue()。
#include<iostream> #include<opencv2/opencv.hpp> #include<ctime> using namespace std; using namespace cv; int main(void) { cv::Mat test = cv::Mat::zeros(64, 64, CV_8UC1); cv::rectangle(test, cv::Rect(30, 30, 8, 8), 255, -1); cv::rectangle(test, cv::Rect(33, 30, 2, 2), 0, -1); cv::Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3)); cv::Mat result, close; cv::morphologyEx(test, close, MORPH_CLOSE, element); cv::morphologyEx(test, result, MORPH_BLACKHAT, element); imshow("original", test); imshow("close", close); imshow("result", result); waitKey(0); system("pause"); return 0; }
測試效果
如上圖所示,有原先8*8的矩形,有一個2*2的凹處,我設(shè)置了3*3的矩形蒙版,對其進行閉運算操作如圖2所示,凹進消失,對其進行黑帽操作如圖3所示,突出了凹進的內(nèi)容。
關(guān)于“OpenCV黑帽運算如何使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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