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有一段時(shí)間沒有寫博客了,一是因?yàn)樯眢w原因,二是因?yàn)樾枰涑潆?。過去的一段時(shí)間,做了一些xamarin的開發(fā),有一些小的心得,就想著把用過的一些知識(shí)點(diǎn)共享出來,給大家分享,讓學(xué)習(xí)xamrin的人少走一些彎路。因?yàn)?/span>xamarin還在快速發(fā)展,可能有些技術(shù)點(diǎn)會(huì)過時(shí),希望大家甄別。
為了快速學(xué)習(xí),想是每篇博文都是一個(gè)或兩個(gè)小技術(shù)點(diǎn),同一技術(shù)點(diǎn)盡量是android和ios都有(wp的就不上來了,你懂的),并把代碼和結(jié)果貼上來,所以給這個(gè)系列叫《xamarin只言片語》。
關(guān)于xamarin的安裝網(wǎng)上已經(jīng)有很多了,也可以到官網(wǎng)www.xamarin.com上查看,安裝中要去谷歌下載一些SDK,大家可以試試神器,這里就不多說了。
第一個(gè)技術(shù)點(diǎn),先從彈框開始吧。
Android
最簡單的提示框,沒有按鈕,參數(shù)可以設(shè)置彈框在界面的停留時(shí)間長短。
Toast.MakeText(this, "這是一個(gè)彈框!", ToastLength.Long).Show();
效果:
如果需要有按鈕彈框,可以用下面的
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); AlertDialog alertDialog = builder.Create(); alertDialog.SetTitle("提示"); alertDialog.SetIcon(Resource.Drawable.Icon); alertDialog.SetMessage("確定要退出嗎?"); alertDialog.SetButton("確定", (sender, args) => { //做確定的事 }); alertDialog.SetButton2("取消", (sender, args) => { //做取消的事 }); alertDialog.Show();
效果:
IPhone
IOS下的實(shí)現(xiàn)如下:
partial void AlertButton_TouchUpInside (UIButton sender) { varalert = new UIAlertView ("提示","這里是彈框內(nèi)容?",new AlertDelegate (), "確定", "取消"); alert.Show(); } public classAlertDelegate:UIAlertViewDelegate { publicoverride void Clicked (UIAlertView alertview, nint buttonIndex) { if(buttonIndex == 0) { //確定處理代碼 }else { //取消處理代碼 } } }
效果:
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