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這篇文章主要講解了“JavaScript變量聲明如何提升”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“JavaScript變量聲明如何提升”吧!
一個變量只定義但沒有賦初值,默認(rèn)值是 undefined
定義變量時必須寫var(不用var定義,而直接將值賦給它,隨不引發(fā)報錯,但會產(chǎn)生作用域問題)
你可以提前使用一個稍后才聲明的變量,而不會引發(fā)異常
再執(zhí)行所有代碼前,js有預(yù)解析階段,會預(yù)讀所有變量的定義
注意:變量聲明提升只提升定義不提升值
console.log(a); // 先使用變量var a = 12; // 后定義變量
基本數(shù)據(jù)類型
當(dāng)我們需要將對象銷毀、數(shù)組銷毀或者刪除事件監(jiān)聽時、通常將他們設(shè)置為null
undefined既是值又是一種類型,這種類型只有它自己一個值
字符串常用方法
substring(a, b) 從a開始到b結(jié)束的子串,不包括b處;如果省略第二個參數(shù),返回的子串會一直到字符串的結(jié)尾,若a > b,會自動調(diào)整為小數(shù)在前
substr(a, b) 從a開始長度為b的子串;如果省略第二個參數(shù),返回的子串會一直到字符串的結(jié)尾;a可以是負(fù)數(shù),表示倒數(shù)位置
slice(a, b) 從a開始到b結(jié)束的子串,不包括b處;兩個參數(shù)都可以是負(fù)數(shù);a必須小于b,否則沒有結(jié)果(空串)
所有數(shù)字部分大小、不分整浮、不分正負(fù),都是數(shù)字類型
較大或較小數(shù)(絕對值較?。┛梢詫懗煽茖W(xué)計數(shù)法3e8
就是3^8
二進制數(shù)值以0b
開頭,八進制以0
開頭,十六進制以0x
開頭
NaN
,not a number,即“不是一個數(shù)”,但它是一個數(shù)字類型的值(數(shù)學(xué)運算中,若結(jié)果不能得到數(shù)字,結(jié)果往往都是NaN,NaN == NaN結(jié)果為false)
Infinity無窮大或無窮小
Number
String
方法 | 功能 |
---|---|
charAt() | 得到指定位置字符(越界為空串) |
substring() | 提取子串 |
substr() | 提取字串 |
slice() | 提取子串 |
toUpperCase() | 將字符串變?yōu)榇髮?/td> |
toLowerCase() | 將字符串變?yōu)樾?/td> |
indexOf() | 檢索字符串(模式匹配) |
Boolean
Undefined
Null
復(fù)雜數(shù)據(jù)類型
Object
Array
Function
RegExp
Date
Map
Set
……
可以用來檢測值或變量的類型
typeof 5; // numbertypeof 'niubi'; // string
類型名 | typeof 檢測結(jié)果 | 值舉例 |
---|---|---|
數(shù)字類型 | number | 5 |
字符串類型 | string | ‘niubi’ |
布爾類型 | boolean | true |
undefined | undefined | undefined |
null類型 | object | null |
使用**Number()**函數(shù)
// 字符串 --> 數(shù)字Number('123'); // 123Number('123.4'); // 123.4Number('123年'); // NaNNumber('2e3'); // 2000Number(''); // 0Number('1 + 1'); // NaN// 布爾值 --> 數(shù)字Number(true); // 1Number(false); // 0// undefined 和 null --> 數(shù)字Number(undefined); // NaNNumber(null); // 0
**parseInt()**函數(shù)將字符串轉(zhuǎn)為整數(shù)
將自動截掉第一個非數(shù)字字符之后的所有字符
parseInt('3.14'); // 3parseInt('3.14是圓周率'); // 3parseInt('圓周率是3.14'); // NaNparseInt('3.99'); // 3
**parseFloat()**函數(shù)將字符串轉(zhuǎn)為浮點數(shù)
自動截掉第一個非數(shù)字字符、非小數(shù)點之后的所有字符
parseFloat('3.14'); // 3.14parseFloat('3.14是圓周率'); // 3.14parseFloat('圓周率是3.14'); // NaNparseFloat('3.99'); // 3.99// 會自動將true和false轉(zhuǎn)為字符串,結(jié)果為NaN
**String()**函數(shù)
變成“長得相同”的字符串。科學(xué)計數(shù)法和非10進制數(shù)字會轉(zhuǎn)為10進制的值
String(123); // '123'String(123.4); // '123.4'String(2e3); // '2000'String(NaN); // 'NaN'String(Infinity); // 'Infinity'String(0xf); // '15'String(true); // 'true'String(false); // 'false'String(undefined); // 'undefined'String(null); // 'null'
**Boolean()**函數(shù)
// 數(shù)字 --> 布爾值 0和NaN轉(zhuǎn)為false,其他轉(zhuǎn)為trueBoolean(123); // trueBoolean(0); // falseBoolean(NaN); // falseBoolean(Infinity); // trueBoolean(-Infinity); // true// 布爾值 --> 布爾值 空串轉(zhuǎn)為false,其他轉(zhuǎn)為true;Boolean(''); // falseBoolean('abc'); // trueBoolean('false'); // true// undefined 和 null --> 布爾值 轉(zhuǎn)為falseBoolean(undefined); // falseBoolean(null); // false
**prompt()**函數(shù)函數(shù)彈出輸入框
var num = prompt('請輸入第一個數(shù)字'); // 返回值為string
如果參與數(shù)學(xué)運算的某操作數(shù)不是數(shù)字型,那么JavaScript會自動將此操作數(shù)轉(zhuǎn)換位數(shù)字型
隱式轉(zhuǎn)換的本質(zhì)是內(nèi)部調(diào)用Number()函數(shù)
3 * '4' // 12true + true // 2false + 2 // 23 * '2天' // NaN
Math.pow(2, 3) // 2^3Math.sqrt(81) // 9Math.ceil() // 向上取整Math.floor() // 向下取整
=== // 全等于!== // 不全等于// 兩個等號 == 運算符不比較值的類型,它會進行隱式轉(zhuǎn)換后比較值是否相等1 == true // true1===true // false0 == false // true0 === false // false0 == undefined // false0 === undefined // falseundefined == null // trueundefined === null // false
**isNaN()**函數(shù)判斷變量值是否為NaN
但isNaN()也不好用,它的機理是:只要該變量傳入Number()的執(zhí)行結(jié)果是NaN,則isNaN()函數(shù)都會得到true
a && b a真,值為b;a假,值為a
a||b a真,值為a,a假,值為b
邏輯運算優(yōu)先級:非 --> 與 --> 或
綜合運算運算順序:非 --> 數(shù)學(xué)運算 --> 關(guān)系運算 --> 邏輯運算
隨機數(shù)函數(shù)Math.random()
得到[a, b]區(qū)間的整數(shù),公式為 parseInt(Math.random() * (b - a + 1)) + a;
var arr = ['A', 'B', 'C', 'D']; var arr = new Array('A', 'B', 'C', 'D');var arr = new Array(4); 長度為4的數(shù)組,每一項都是undefined
下標(biāo)訪問越界時返回undefined
var arr = [2, 6, 7, 3];arr[6] = 4;console.log(arr);此時下標(biāo)越界,不會報錯,而是會將數(shù)組擴展,下標(biāo)6處為4,中間為emptyArray.isArray()方法可以用來檢測數(shù)組
函數(shù)定義
// 常規(guī)function fun() { // 函數(shù)體語句}// 匿名函數(shù)var fun = function () { // 函數(shù)體語句}
函數(shù)聲明的提升
fun();function fun() { // 在預(yù)解析階段會被提升 alert("函數(shù)被執(zhí)行");}// 如果函數(shù)時用函數(shù)表達式的寫法定義的,則沒有提升特性fun(); // 引發(fā)錯誤var fun = function () { alert("函數(shù)被執(zhí)行");}
函數(shù)優(yōu)先提升
// 函數(shù)優(yōu)先提升// 函數(shù)表達式后提升; 變量聲明提升,無法覆蓋提升的函數(shù)fun(); // 彈出Bvar fun = function () { alert('A');}function fun() { alert('B');}fun(); // 彈出A
實參與形參個數(shù)不同
實參個數(shù)多于形參,沒有形參接收它
實參個數(shù)少于形參,沒有接收到實參的形參值為undefined
arguments 類數(shù)組對象
函數(shù)內(nèi)arguments表示它接收到的實參列表,它是一個類數(shù)組對象
類數(shù)組對象:所有屬性均從0開始的自然數(shù)序列,并且有l(wèi)ength屬性,和數(shù)組類似可以用方括號書寫下標(biāo)訪問對象的某個屬性值,但不能調(diào)用數(shù)組的方法
var聲明與省略
在函數(shù)外,用var聲明的變量為全局變量,不用var聲明的變量為全局變量
在函數(shù)中,用var聲明的變量為局部變量,不用var聲明的變量為全局變量
同為全局變量,同為window對象的其中一個屬性,用var聲明的變量不可以刪除,不用var聲明的變量可以刪除!
返回值
function sum(a, b) { return a + b;}var result = sum(3, 5); // 返回值可被變量接收
若函數(shù)沒有返回值,則對它打印的結(jié)果是undefined
sort(a, b)方法
這個函數(shù)中的a、b分別表示數(shù)組中靠前和靠后的項,如果需要將它們交換位置,則返回任意正數(shù);否則就返回負(fù)數(shù)
var arr = [33, 22, 11, 55];arr.sort(function (a, b) { if (a > b) { return 1; } return -1;});
變量賦值
舉例 | 當(dāng)var a = b變量傳值時 | 當(dāng)用 == 比較時 | |
---|---|---|---|
基本類型值 | 數(shù)字型、字符串型、布爾型、undefined型 | 內(nèi)存中產(chǎn)生新的副本 | 比較值是否相等 |
引用類型值 | 對象、數(shù)組 | 內(nèi)存中不產(chǎn)生新的副本,而是讓新變量指向同一個對象 | 比較內(nèi)存地址是否相同,即比較是否是同一個對象 |
數(shù)組深度克隆
var arr1 = [1, 2, 3, [4, 5]];function deepClone(arr) { var result = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (Array.isArray(arr[i])) { result.push(deepClone(arr[i])); } else { result.push(arr[i]); } } return result;}
局部函數(shù)
定義在一個函數(shù)內(nèi)部的函數(shù)是局部函數(shù)
只能在函數(shù)內(nèi)部調(diào)用
function fun() { function inner() { console.log('你好'); } inner(); // 調(diào)用inner函數(shù)}fun();
作用域鏈
在函數(shù)嵌套中,變量會從內(nèi)到外逐層尋找它的定義
var a = 10;var b = 20;function fun() { var c = 30; function inner() { var a = 40; var d = 50; console.log(a, b, c, d); // 使用變量時,js會從當(dāng)前層開始,逐層向外尋找定義 } inner();}fun();
閉包
閉包是函數(shù)本身和該函數(shù)聲明時所處的環(huán)境狀態(tài)的組合
函數(shù)能夠”記憶住“其定義時所處的環(huán)境,即使函數(shù)不在其定義的環(huán)境中被調(diào)用,也能訪問定義時所處環(huán)境的變量
在js中,每次創(chuàng)建函數(shù)時都會創(chuàng)建閉包,但是閉包特性往往需要將函數(shù)”換一個地方“執(zhí)行,才能被觀察出來
閉包的功能:
記憶性:當(dāng)閉包產(chǎn)生時,函數(shù)所處環(huán)境的狀態(tài)會始終保持在內(nèi)存中,不會在外層函數(shù)調(diào)用后被自動清除。
function fun() { var name = 'niubi'; function innerFun() { alert(name); } return innerFun;}var inn = fun();inn(); // 內(nèi)部函數(shù)被移動到了外部執(zhí)行模擬私有變量
function fun() { var a = 0; return function() { alert(a); }}var getA = fun();getA();function fun() { var a = 0; return { getA: function () { return a; }, add: function () { a++; }, pow: function () { a *= 2; } };}var obj = fun();console.log(obj.getA());obj.add();注意:不能濫用閉包,否則會造成網(wǎng)頁的性能問題,嚴(yán)重時可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
立即調(diào)用函數(shù)IIFE
特殊寫法,一旦被定義,就立即被調(diào)用
函數(shù)必須轉(zhuǎn)為函數(shù)表達式才能被調(diào)用
(function () { // 通過圓括號將函數(shù)變?yōu)楸磉_式 // statements})();+function() { alert(1);}();-function() { alert(1);}();
可以用來給變量賦值
var age = 12;var sex = '男';var title = (function () { if (age < 18) { return '小朋友'; } else { if (sex == '男') { return '先生'; } else { return '女士'; } }})();
在一些場合(如for循環(huán)中)將全局變量變?yōu)榫植孔兞?,語法更緊湊
var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) { arr.push(function () { alert(i); });}arr[2](); // 彈出5
解決方法:
var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) { (function (i) { arr.push(function() { alert(i); }); })(i);}arr[2](); // 彈出2
nodeType常用屬性值
節(jié)點的nodeType屬性可以顯示這個節(jié)點具體的類型
nodeType值 | 節(jié)點類型 |
---|---|
1 | 元素節(jié)點,例如 和 |
3 | 文字節(jié)點 |
8 | 注釋節(jié)點 |
9 | document節(jié)點 |
10 | DTD節(jié)點 |
document對象
訪問元素節(jié)點主要依靠document對象
幾乎所有DOM的功能都被封裝到了document對象中
document對象也表示整個HTML文檔,它是DOM節(jié)點樹的根
訪問元素節(jié)點的常用方法
方法 | 功能 |
---|---|
document.getElementById() | 通過id得到元素 |
document.getElementsByTagName() | 通過標(biāo)簽名得到元素數(shù)組 |
document.getElementsByClassName() | 通過類名得到元素數(shù)組 |
document.querySelector() | 通過選擇器得到元素 |
document.querySelectorAll() | 通過選擇器得到元素數(shù)組 |
document.getElementById()
如果頁面上有相同id的元素,則只能得到第一個
<p id = "box">我是一個盒子</p><p id = "para">我是一個段落</p>
var box = document.getElementById('box');var para = document.getElementById('para');
getElementsByTagName()
數(shù)組方便遍歷,從而可以批量操控元素節(jié)點
即使頁面上只有一個指定標(biāo)簽名的節(jié)點,也將得到長度為1的數(shù)組
任何一個節(jié)點元素也可以調(diào)用getElementsByTagName()方法,從而的到其內(nèi)部的某種類的元素節(jié)點
<p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p>
var ps = document.getElementsByTagName('p');
getElementsByClassName()
<p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p>
var spec_ps = document.getElementsByClassName('spec');
querySelector()
該方法只能得到頁面上一個元素,如果有多個元素符合條件,則只能得到第一個元素
<p id = "box1"> <p>段落</p> <p class = "spec">段落</p> <p>段落</p> <p>段落</p></p>
var the_p = document.querySelector('#box1 .spec');
querySelectAll()
即使頁面上只有一個符合選擇器的節(jié)點,也將得到長度為1的數(shù)組
延遲運行
使用window.onload = function() {}事件(給window對象添加事件監(jiān)聽,onload表示頁面都加載完畢了),使頁面加載完畢后,再執(zhí)行指定的代碼
節(jié)點的關(guān)系
關(guān)系 | 考慮所有節(jié)點 | 只考慮元素節(jié)點 |
---|---|---|
子節(jié)點 | childNodes | children |
父節(jié)點 | parentNode | 同 |
第一個子節(jié)點 | firstChild | firstElementChild |
最后一個子節(jié)點 | lastChild | lastElementChild |
前一個兄弟節(jié)點 | previousSibling | previousElementSibling |
后一個兄弟節(jié)點 | nextSibling | nextElementSibling |
注意:文本節(jié)點也屬于節(jié)點,所以我們一般情況下會排除文本節(jié)點的干擾(用只考慮元素節(jié)點)
書寫常見節(jié)點關(guān)系函數(shù)
<body> <p id = "box1"> <p>段落</p> <p class = "spec">段落</p> <p>段落</p> <p>段落</p> </p> <script> var box = document.getElementById('box1'); var spec = document.getElementsByClassName('spec'); // 封裝一個函數(shù),返回元素的所有子元素節(jié)點,類似children的功能 function getChildren(node) { var children = []; // 遍歷node這個節(jié)點的所有子節(jié)點,判斷每一個字節(jié)的nodeType屬性是不是1 // 如果是1, 就推入結(jié)果數(shù)組 for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) { if (node.childNodes[i] == 1) { children.push(node.childNodes[i]); } } return children; } // 封裝一個函數(shù),這個函數(shù)可以返回元素的前一個元素兄弟節(jié)點,類似previousElementSibling的功能 function getElementPrevSibling(node) { var o = node; while (o.previousSibling != null) { if (o.prebiousSibling.nodeType == 1) { // 結(jié)束循環(huán),找到了 return o.previousSibling; } o = o.previousSibling; } return null; } // 封裝一個函數(shù),該函數(shù)可以返回元素的所有元素兄弟節(jié)點 function getAllElementSibling(node) { var prevs = []; var nexts = []; var o = node; while (o.previousSibling != null) { if (o.previousSibling.nodeType == 1) { prevs.unshift(o.previousSibling); } o = o.previousSibling; } o = node; while (o.nextSibling != null) { if (o.nextSibling.nodeType == 1) { nexts.push(o.nextSibling); } o = o.nextSibling; } return prevs.concat(nexts); } </script></body>
改變元素節(jié)點中的內(nèi)容
改變元素節(jié)點中的內(nèi)容可以使用兩個相關(guān)屬性
innerHTML
能以HTML語法設(shè)置節(jié)點中的內(nèi)容
innerText
只能以純文本的形式設(shè)置節(jié)點中的內(nèi)容
<body> <p id = "box"></p> <script> var oBox = document.getElementById('box'); oBox.innerHTML = '<ul><li>牛奶</li><li>咖啡</li></ul>'; // 可以解析HTML語法 // oBox.innerText = 'niub'; // 里面只能是純文本 </script></body>
改變元素節(jié)點的CSS樣式
相當(dāng)于在設(shè)置行內(nèi)style屬性
oBox.style.backgroundColor = 'red'; // CSS 屬性要寫成駝峰形式oBox.style.backgroundImage = 'url(images/1.jpg)';oBox.style.fontSize = '32px';
改變元素節(jié)點的HTML屬性
標(biāo)準(zhǔn)的W3C屬性,如src、href等,只需直接打點進行更改即可
oImg.src = 'images/2.jpg';
不符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的屬性,要使用setAttribute()和getAttribute()來設(shè)置、讀取
<body> <p id = "box"></p> <script> var box = document.getElementById('box'); box.setAttribute('data-n', 10); // 添加data-n屬性,值為10 var n = box.getAttribute('date-n'); alert(n); </script></body>
節(jié)點的創(chuàng)建
document.createElement()方法用于創(chuàng)建一個指定tagname的HTML元素
var op = document.createElement('p');
新創(chuàng)建出的節(jié)點是”孤兒節(jié)點“,并沒有被掛載到DOM樹上,無法看見他
必須繼續(xù)使用appendChild() 或 insertBefore() 方法將孤兒節(jié)點插入到DOM樹上
任何已經(jīng)在DOM樹上的節(jié)點,都可以調(diào)用appendChild() 方法,它可以將孤兒節(jié)點掛載到他的內(nèi)部,成為它的最后一個子節(jié)點
父節(jié)點.appendChild(孤兒節(jié)點);任何已經(jīng)在DOM樹上的節(jié)點,都可以調(diào)用insertBefore() 方法,它可以將孤兒節(jié)點掛載到它的內(nèi)部,成為它的”標(biāo)桿子節(jié)點“之前的節(jié)點
父節(jié)點.insertBefore(孤兒節(jié)點, 標(biāo)桿節(jié)點);
移動節(jié)點
如果將已經(jīng)掛載到DOM樹上的節(jié)點成為appendChild()或者insertBefore()的參數(shù),這個節(jié)點將會被移動
新父節(jié)點.appendChild(已經(jīng)有父親的節(jié)點);新父節(jié)點.insertBefore(已經(jīng)有父親的節(jié)點, 標(biāo)桿子節(jié)點);// 這意味著一個節(jié)點不能同時位于DOM樹的兩個位置
刪除節(jié)點
removeChild() 方法從DOM中刪除一個子節(jié)點
父節(jié)點.removeChild(要刪除子節(jié)點);
克隆節(jié)點
cloneNode()方法可以克隆節(jié)點,克隆出的節(jié)點是”孤兒節(jié)點“
參數(shù)是boolean類型,表示是否采用深度克隆,若為true,則該節(jié)點的所有后代節(jié)點也都會被克隆,若為false,則只克隆該節(jié)點本身
var 孤兒節(jié)點 = 老節(jié)點.cloneNode();var 孤兒節(jié)點 = 老節(jié)點.cloneNode(true);
事件
常見的鼠標(biāo)事件監(jiān)聽
事件名 | 事件描述 |
---|---|
onclick | 當(dāng)鼠標(biāo)單機某個對象 |
ondbclick | 當(dāng)鼠標(biāo)雙擊某個對象 |
onmousedown | 當(dāng)某個鼠標(biāo)按鍵在某個對象上被按下 |
onmouseup | 當(dāng)某個鼠標(biāo)按鍵在某個對象上被松開 |
onmousemove | 當(dāng)某個鼠標(biāo)按鍵在某個對象上被移動 |
onmouseenter | 當(dāng)鼠標(biāo)進入某個對象(相似事件onmouseover) |
onmouseleave | 當(dāng)鼠標(biāo)離開某個對象(相似事件onmouseout) |
onmouseenter不冒泡,onmouseover冒泡
常見的鍵盤事件監(jiān)聽
事件名 | 事件描述 |
---|---|
onkeypress | 當(dāng)某個鍵盤的鍵被按下(系統(tǒng)按鈕如箭頭鍵和功能鍵無法得到識別) |
onkeydown | 當(dāng)某個鍵盤的鍵被按下(系統(tǒng)按鈕可是識別,并且會優(yōu)先于onkeypress發(fā)生) |
onkeyup | 當(dāng)某個鍵盤的鍵被松開 |
常見的表單事件監(jiān)聽
事件名 | 事件描述 |
---|---|
onchange | 用戶改變域的內(nèi)容之后 |
oninput | 正在修改域的內(nèi)容(輸入內(nèi)容) |
onfocus | 當(dāng)某元素獲得焦點(比如tab鍵或鼠標(biāo)點擊) |
onblur | 當(dāng)某元素失去焦點 |
onsubmit | 當(dāng)表單被提交 |
onreset | 當(dāng)表單被重置 |
常見的頁面事件監(jiān)聽
事件名 | 事件描述 |
---|---|
onload | 當(dāng)頁面或圖像被完成加載 |
onunload | 當(dāng)用戶退出頁面 |
當(dāng)盒子嵌套時事件監(jiān)聽的執(zhí)行順序
<p id = "box1"> <p id = "box2"> <p id = "box3"></p> </p></p><script> var oBox1 = document.getElementById('box1'); var oBox2 = document.getElementById('box2'); var oBox3 = document.getElementById('box3'); oBox1.onclick = function () { console.log('box1'); }; oBox2.onclick = function () { console.log('box2'); }; oBox3.onclick = function () { console.log('box3'); }; // 點擊最里面的盒子,傳播方向是從內(nèi)到外</script>
事件傳播
事件的傳播是:先從外到內(nèi),然后再從內(nèi)到外(最內(nèi)層不是先捕獲再冒泡,而是根據(jù)書寫代碼順序決定。同名盒子同階段與順序有關(guān)。如果給元素設(shè)置相同的兩個或多個同名事件,則DOM0級寫法后面寫的會覆蓋先寫的;而DOM2級會按順序執(zhí)行)
onxxxx(DOM0級事件監(jiān)聽)只能監(jiān)聽冒泡階段,所以觀察出來的結(jié)果是從內(nèi)到外
addEventListener()方法(DOM2級事件監(jiān)聽)
oBox.addEventListener('click',function() { // 這里是事件處理函數(shù)}, true); // 第三個參數(shù)若為true,監(jiān)聽捕獲階段,為false,監(jiān)聽冒泡階段
事件對象
事件處理函數(shù)提供一個形式參數(shù),它是一個對象,封裝了本次事件的細節(jié)
這個參數(shù)通常用單詞event或字母e來表示
oBox.onmousemove = function (e) { // 對象e就是這次事件的“事件對象”};
對象相關(guān)屬性
鼠標(biāo)位置相關(guān)屬性
觸發(fā)這次事件時鼠標(biāo)的位置的屬性
屬性 | 屬性描述 |
---|---|
clientX | 鼠標(biāo)指針相對于瀏覽器的水平坐標(biāo) |
clientY | 鼠標(biāo)指針相對于瀏覽器的垂直坐標(biāo) |
pageX | 鼠標(biāo)指針相對于整張網(wǎng)頁的水平坐標(biāo) |
pageY | 鼠標(biāo)指針相對于整張網(wǎng)頁的垂直坐標(biāo) |
offsetX | 鼠標(biāo)指針相對于事件源元素的水平坐標(biāo) |
offsetY | 鼠標(biāo)指針相對于事件源元素的垂直坐標(biāo) |
e.charCode和e.keyCode屬性
e.charCode屬性通常用于onkeypress事件中,表示用戶輸入的字符的“字符碼”
字符 字符碼 數(shù)字0 ~ 數(shù)字9 48 ~ 57 大寫字母A ~ Z 65 ~ 90 小寫字母 a ~ z 97 ~ 122 e.keyCode屬性通常用于onkeydown和onkeyup事件中,表示用戶按下的按鍵的“鍵碼”
按鍵 鍵碼 數(shù)字0 ~ 數(shù)字9 48 ~ 57 字母部分大小寫 a ~ z 65 ~ 90 四個方向鍵 ← ↑ → ↓ 37、38、39、40 回車鍵 13 空格鍵 32
阻止默認(rèn)事件
e.preventDefault()方法用來阻止事件產(chǎn)生的“默認(rèn)動作”
e.stopPropagation()方法用來阻止事件繼續(xù)傳播
批量添加事件監(jiān)聽性能問題
每一個事件監(jiān)聽注冊都會消耗一定的系統(tǒng)內(nèi)存,而批量添加事件會導(dǎo)致監(jiān)聽數(shù)量太多,內(nèi)存消耗會很大
事件委托
每一個事件監(jiān)聽注冊都會消耗一定的系統(tǒng)內(nèi)存,而批量添加事件會導(dǎo)致監(jiān)聽數(shù)量太多,內(nèi)存消耗會很大(當(dāng)有大量類似元素需要批量添加事件監(jiān)聽時,使用事件委托可以減少內(nèi)存開銷)
利用事件冒泡機制,將后代元素事件委托給祖先元素
注意:不能委托不冒泡的事件給祖先元素
當(dāng)有動態(tài)元素節(jié)點上樹時,使用事件委托可以讓新上樹的元素具有事件監(jiān)聽
相關(guān)屬性
屬性 | 屬性描述 |
---|---|
target | 觸發(fā)此事件的最早元素,即”事件源元素“ |
currentTarget | 事件處理程序附加到的元素(this) |
定時器
setInterval()函數(shù)可以重復(fù)調(diào)用一個函數(shù),在每次調(diào)用之間具有固定的時間間隔
setInterval(function () { // 這個函數(shù)將自動被以固定間隔時間調(diào)用}, 2000); // 第二個參數(shù)為間隔時間,單位為毫秒// 該函數(shù)可以接收第3、4……個參數(shù),他們將按順序傳入函數(shù)setInterval(function (a, b) { // 形式參數(shù) a 的值是88,形參b的值是66}, 2000, 88, 66); // 從第三個參數(shù)開始,表示傳入函數(shù)內(nèi)的參數(shù)// 具名函數(shù)也可以傳入setIntervalvar a = 0;function fun() { console.log(++a);};setInterval(fun, 1000);
清除定時器
clearInterval() 函數(shù)可以清除一個定時器
// 設(shè)置定時器,并用timer變量接收這個定時器var timer = setInterval(function () { }, 2000);// 點擊按鈕時,清除定時器oBtn.onclick = function () { clearInterval(timer); };
延時器
setTimeout() 函數(shù)可以設(shè)置一個延時器,當(dāng)指定時間到了之后,會執(zhí)行函數(shù)一次,不再重復(fù)執(zhí)行
var timer = setTimeout(function () { // 這個函數(shù)會在 2 秒后執(zhí)行一次}, 2000);clearTimeout(timer); // 清除延時器
異步
異步: 不會阻塞CPU繼續(xù)執(zhí)行其他語句,當(dāng)異步完成時,會執(zhí)行 ”回調(diào)函數(shù)“(callback)
setInterval() 和 setTimeout() 是兩個異步語句
setTimeout(function () { console.log('A');}, 2000); // 異步語句console.log('B'); // 異步語句不會阻塞程序的正常執(zhí)行// 運行結(jié)果BA
函數(shù)節(jié)流
一個函數(shù)執(zhí)行一次后,只有大于設(shè)定的執(zhí)行周期后才允許執(zhí)行第二次
var lock = true;function 需要節(jié)流的函數(shù)() { // 如果鎖時關(guān)閉狀態(tài),則不執(zhí)行 if(!lock) return; // 函數(shù)核心語句 // 關(guān)鎖 lock = false; // 指定毫秒數(shù)后將鎖打開 setTimeout(function () { lock = true; }, 2000);}
BOM(Browser Object Model,瀏覽器對象模型)是JS與瀏覽器窗口交互的接口
window對象
window對象是當(dāng)前 js 腳本運行所處的窗口,而這個窗口中包含DOM結(jié)構(gòu),window.document屬性就是document對象
在有標(biāo)簽頁功能的瀏覽器中,每個標(biāo)簽都擁有自己的window對象;也就是說,同一個窗口的標(biāo)簽頁之間不會共享一個window對象
全局變量會成為window對象的屬性
var a = 10;console.log(window.a == a); // true
這意味著多個js文件之間是共享全局作用域的,即js文件沒有作用域隔離功能
內(nèi)置函數(shù)普遍是window的方法
如setInterval()、alert()等內(nèi)置函數(shù),普遍是window的方法
窗口尺寸相關(guān)屬性
屬性 | 意義 |
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innerHeight | 瀏覽器窗口的內(nèi)容區(qū)域的高度,包含水平滾動條(如果有的話) |
innerWidth | 瀏覽器窗口的內(nèi)容區(qū)域的寬度,包含垂直滾動條(如果有的話) |
outerHeight | 瀏覽器窗口的外部高度 |
outerWidth | 瀏覽器窗口的外部寬度 |
獲得不包含滾動條的窗口寬度,要用document.documentElement.clientWidth
resize事件
在窗口大小改變之后,就會觸發(fā)resize事件,可以使用window.onresize或者window.addEventListener(‘resize’)來綁定事件處理函數(shù)
已卷動高度
window.scrollY屬性表示在垂直方向已滾動的像素值
document.documentElement.scrollTop屬性也表示窗口卷動高度
為了更好的瀏覽器兼容行,通常將兩個一起寫
var scrollTop = window.scrollY || document.documentElement.scrollTop;document.documentElement.scrollTop不是只讀的,而window.scrollY是只讀的
scroll事件
在窗口被卷動之后,就會觸發(fā)scroll事件,可以使用window.onscroll或者window.addEventListener(‘scroll’)來綁定事件處理函數(shù)
Navigator對象
window.navigator屬性可以檢索navigator對象,它內(nèi)部含有用戶此次活動的瀏覽器的相關(guān)屬性和標(biāo)識
屬性 | 意義 |
---|---|
appName | 瀏覽器官方名稱 |
appVersion | 瀏覽器版本 |
userAgent | 瀏覽器的用戶代理(含有內(nèi)核信息和封裝殼信息) |
platform | 用戶操作系統(tǒng) |
History對象
window.history 對象提供了操作瀏覽器會話歷史的接口
常用的操作就是模擬瀏覽器回退按鈕
history.back(); // 等同于點擊瀏覽器的回退按鈕history.go(-1); // 等同于 history.back();
Location對象
window.location 標(biāo)識當(dāng)前所在網(wǎng)址,可以通過給這個屬性賦值命令瀏覽器進行頁面跳轉(zhuǎn)
window.location = 'http://www.baidu.com';window.location.href = 'http://www.baidu.com';
重新加載當(dāng)前頁面
可以調(diào)用location的reload方法以重新加載當(dāng)前頁面,參數(shù)true表示從服務(wù)器強制加載
window.location.reload(true);
GET 請求查詢參數(shù)
window.location.search 屬性即為當(dāng)前瀏覽器的 GET 請求查詢參數(shù)
offsetTops屬性
該屬性表示此元素到定位祖先元素的垂直距離
定位祖先元素:在祖先中,離自己最近的且擁有定位屬性的元素
使用這個屬性的時候,所有祖先元素不要有定位
對象(object)是”鍵值對“的集合,表示屬性和值的映射關(guān)系
var obj = { name: '小明', age: 12, sex: '男', hobbies: ['足球', '編程']}; // js中 花括號表示對象
注意:
如果對象的屬性鍵名不符合js標(biāo)識符命名規(guī)范,則這個鍵名必須用引號包裹
如果屬性名不符合js標(biāo)識符命名規(guī)范,則必須用方括號的寫法來訪問
如果屬性名以變量形式存儲,則必須使用方括號形式
var obj = { a: 1, b: 2, c: 3};var key = 'b';console.log(obj.key); // undefinedconsole.log(obj[key]); // 2
對象的創(chuàng)建
var obj = { a: 10};obj.b = 40;
刪除屬性
使用delete操作符刪除某個對象的屬性
var obj = { a: 1, b: 2};delete obj.a;
對象的方法
如果某個屬性值是函數(shù),則它被稱為對象的方法
var xiaoming = { name: '小明', age: 12, sex: '男', hobbys: ['足球','游泳','編程'], 'favorite-book': '舒克和貝塔', sayHello: function () { console.log('hello'); }};
對象的遍歷
對象的遍歷需要使用for…in…循環(huán),可是遍歷對象的每個鍵
for (var k in obj) { console.log('屬性' + k + '的值是' + obj[k]);}
對象的深克隆
var obj1 = { a: 1, b: 2, c: [33, 44, { m: 55, n: 66, p: [77, 88] }]};function DeepClone(o) { if (Array.isArray(o)) { var result = []; for (var i = 0; i < o.length; i++) { result.push(DeepClone(o[i])); } } else if(typeof o == 'object') { var result = {}; for (var k in o) { result[k] = DeepClone(o[k]); } } else { var result = o; } return result;}
函數(shù)的上下文
函數(shù)中可以使用this關(guān)鍵字,它表示函數(shù)的上下文
同一個函數(shù),用不同的形式調(diào)用它,則函數(shù)的上下文不同
函數(shù)只有被調(diào)用,他的上下文才能被確定
相關(guān)規(guī)則
規(guī)則 | 上下文 |
---|---|
對象.函數(shù)() | 對象 |
函數(shù)() | window |
數(shù)組[下標(biāo)]() | 數(shù)組 |
IIFE | window |
定時器 | window |
DOM事件處理函數(shù) | 綁定DOM的元素 |
call和apply | 任意指定 |
函數(shù).call(上下文);函數(shù).apply(上下文);
區(qū)別:
function sum(b1, b2) { alert(this.c + this.m + this.e + b1 + b2);}sum.call(xiaoming, 5, 3); // call要用逗號羅列參數(shù)sum.apply(xiaoming, [5, 3]); // apply要把參數(shù)寫到數(shù)組中
new操作符調(diào)用函數(shù)
new 函數(shù)()
js規(guī)定,使用new操作符調(diào)用函數(shù)會進行“四步走”:
函數(shù)體內(nèi)會自動創(chuàng)建出一個空白對象
函數(shù)的上下文(this)會指向這個對象
函數(shù)體內(nèi)的語句會執(zhí)行
函數(shù)會自動返回上下文對象,即使函數(shù)沒有return語句
function fun() { // {} this指向這個空對象 this.a = 3; this.b = 5; // {a: 3, b: 5} // 自動補充return this;}var obj = new fun();console.log(obj);
構(gòu)造函數(shù)
將之前的函數(shù)進行一小步改進
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');var xiaoming = new People('小紅', 10, '女');var xiaogang = new People('小剛', 13, '男');
用new調(diào)用一個函數(shù),這個函數(shù)就被稱為“構(gòu)造函數(shù)”,任何函數(shù)都可以是構(gòu)造函數(shù),只需要用new調(diào)用它
構(gòu)造函數(shù)用來“構(gòu)造新對象”,它內(nèi)部的語句將為新對象添加若干屬性和方法,完成對象的初始化
為對象添加方法
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; this.sayHello = function () { console.log('我是' + this.name); };}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
prototype
任何函數(shù)都有prototype屬性,prototype是英語”原型“的意思,prototype屬性值是個對象,它默認(rèn)擁有constructor屬性指回函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)的prototype是實例的原型
原型鏈查找
實例可以打點訪問它的原型的屬性和方法,這被成為”原型鏈查找“
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}People.prototype.nationality = '中國'; // 在構(gòu)造函數(shù)的prototype上添加nationality屬性var xiaoming = new People('小明', 12, '男');console.log(xiaoming.nationality);
hasOwnProperty()
該方法可以檢查對象是否真正”自己擁有“某屬性或者方法
xiaoming.hasOwnProperty('name'); // truexiaoming.hasOwnProperty('age'); // truexiaoming.hasOwnProperty('sex'); // truexiaoming.hasOwnProperty('nationality'); // false
in
in運算符只能檢查某個屬性或方法是否可以被對象訪問,不能檢查是否是自己的屬性或方法
'name' in xiaoming // true'age' in xiaoming // true'sex' in xiaoming // true'nationality' in xiaoming // true
在prototype上添加方法
將方法直接添加到實例身上的缺點:每個實例和每個實例的方法函數(shù)都是內(nèi)存中不同的函數(shù),造成了內(nèi)存的浪費,可以通過將方法寫道prototype上來解決。
function People(name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex;}People.prototype.sayHello = function () { console.log('我是' + this.name);};var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
原型鏈的終點
數(shù)組的原型鏈
繼承
借助原型鏈實現(xiàn)繼承
讓Student的prototype屬性指向父類的實例,然后給Student的prototype添加Student的方法
通過原型鏈實現(xiàn)繼承的問題
如果父類的屬性中有引用類型值,則這個屬性會被所有子類的實例共享
子類的構(gòu)造函數(shù)中,往往需要重復(fù)定義很多超類定義過的屬性。即,子類的構(gòu)造函數(shù)寫的不夠優(yōu)雅
借助構(gòu)造函數(shù)
為了解決原型中包含引用類型值所帶來問題和子類構(gòu)造函數(shù)不優(yōu)雅的問題,通常使用一種叫做 “借助構(gòu)造函數(shù)” 的技術(shù),也被稱為 “偽造對象” 或 “經(jīng)典繼承”
在子類構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部調(diào)用超類的構(gòu)造函數(shù),但要注意使用call()綁定上下文
function People(name, sex, age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; this.arr = [1, 2, 3];}function Student(name, sex, age, school, sid) { People.call(this, name, sex, age); this.school = school'; this.sid = sid;}var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '學(xué)校', 123456);
組合繼承
將借用原型鏈和借用構(gòu)造函數(shù)的技術(shù)組合到一起,叫做組合繼承,也叫做偽經(jīng)典繼承
缺點:
組合繼承最大的問題就是無論在什么情況下,都會調(diào)用兩次超類的構(gòu)造函數(shù):一次是在創(chuàng)建子類原型的時候,另一次是在子類構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部。
原型式繼承
Object.create()方法,可以根據(jù)指定的對象為原型創(chuàng)建出新對象(IE9)
var obj2 = Object.create(obj1);// 寫法2var obj2 = Object.create(obj1, { // 第二個參數(shù)為一個對象,將要補充的屬性寫在里面 d: { // 屬性的值仍然是一個對象 value : 99 // 值為99 } // 可以遮蔽原型上的同名屬性});
在沒有必要 “興師動眾” 的創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù),而只是想讓新對象與現(xiàn)有對象 “類似” 的情況下,使用Object.create() 即可勝任,稱為原型式繼承
Object.create() 的兼容性寫法
在低版本瀏覽器中實現(xiàn)Object.create()
// 道格拉斯·克羅克福德寫的一個函數(shù)// 函數(shù)功能就是以 o 為原型,創(chuàng)建新對象function object(o) { // 創(chuàng)建一個臨時構(gòu)造函數(shù) function F() {} // 讓這個臨時構(gòu)造函數(shù)的prototype指向o, 這樣它new出來的對象,__proto__指向了o F.prototype = o; return new F();}
寄生式繼承
編寫一個函數(shù),它可以 “增強對象”,只要把對象傳入這個函數(shù),這個函數(shù)將以此對象為 “基礎(chǔ)” 創(chuàng)建出新對象,并為新對象賦予新的預(yù)置方法
function f(o) { var p = Object.create(o); p.display = function () { console.log(111); } return p;}
缺點:
由于不能做到函數(shù)復(fù)用而降低效率(方法沒有寫到prototype上)
寄生組合式繼承
通過借用構(gòu)造函數(shù)來繼承屬性,通過原型鏈的混成形式來繼承方法
function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = Object.create(superType.prototype); subType.prototype = prototype; } // 父類 function People(name, sex, age) { this.name = name; this.sex = sex; this.age = age; } People.prototype.sayHello = function() { console.log("hello"); } People.prototype.sleep = function () { console.log("sleep"); } // 子類 function Student(name, sex, age, school, sid) { People.call(this, name, sex, age); this.school = school; this.sid = sid; } inheritPrototype(Student, People); // 讓Student類的Prototype指向以People.prototype為原型的一個新對象 Student.prototype.exam = function () { console.log("exam"); }; var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '學(xué)校', 123456);
instanceof運算符
用來檢測 ”某對象是不是某個類的實例“
xiaoming instanceof Student// 底層機理:檢查Student.prototype屬性是否在xiaoming的原型鏈上(多少層都行,只要在就行)
內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)
JavaScript有很多內(nèi)置構(gòu)造函數(shù),比如Array就是數(shù)組類型的構(gòu)造函數(shù),F(xiàn)unction就是函數(shù)類型的構(gòu)造函數(shù),Object就是對象類型的構(gòu)造函數(shù)
內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)非常有用,所有該類型的方法都是定義在它的內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)的prototype上的,我們可以給這個對象添加新的方法,從而拓展某些類型的功能
內(nèi)置構(gòu)造函數(shù)的關(guān)系
Object.prototype是萬物原型鏈的終點,JavaScript中函數(shù)數(shù)組皆為對象。
任何函數(shù)都可以看做是Function “new出來的”,Object是函數(shù),所以它也是Function類的對象
包裝類
包裝類的目的就是為了讓基本類型值可以從它們的構(gòu)造函數(shù)的prototype上獲得方法
Math對象
Math.pow() Math.sqrt() Math.ceil() // 向上取整 Math.floor() // 向下取整 Math.round() // 四舍五入 Math.max() // 參數(shù)列表的最大值 Math.min() // 計算arr數(shù)組的最大值 var arr = [3, 6, 9, 2]; var max = Math.max.apply(null, arr);
Date對象
new Date() // 得到當(dāng)前時間的日期對象 newDate(2020, 11, 1) // 第二個參數(shù)從0開始算 new Date('2020-12-01')
常見方法
方法 | 功能 |
---|---|
getDate() | 得到日期 1 ~ 31 |
getDay() | 得到星期 0 ~ 6 |
getMonth() | 得到月份 0 ~ 11 |
getFullYear() | 得到年份 |
getHours() | 得到小時數(shù) 0 ~ 23 |
getMinutes() | 得到分鐘數(shù) 0 ~ 59 |
getSeconds() | 得到秒數(shù) 0 ~ 59 |
時間戳
通過getTime()方法或者Date.parse()函數(shù)可以將日期對象變?yōu)闀r間戳
通過new Date(時間戳)的寫法,可以將時間戳變?yōu)槿掌趯ο?/p>
var d = new Date();var timestamp1 = d.getTime();var timestamp2 = Date.parse(d);
正則表達式
正則表達式(regular expression)描述了字符串的 “構(gòu)成模式”,經(jīng)常被用于檢查字符串是否符合預(yù)定的格式要求
創(chuàng)建正則表達式
使用/內(nèi)容/
的語法形式
var str = '123456';var regxp = /^\d{6}$/;if (regxp.text(str)) { alert('符合規(guī)則');} else { alert('不符合規(guī)則');}
new RegExp(‘內(nèi)容’)的形式
var regxp2 = new RegExp('^\\d{6}$')
元字符
元字符 | 功能 |
---|---|
\d | 匹配一個數(shù)字 |
\D | 匹配一個非數(shù)字字符 |
\w | 匹配一個單字字符(字母、數(shù)字或下劃線) |
\W | 匹配非單字字符 |
\s | 匹配一個空白字符,包括空格、制表符和換行符 |
. | 任意字符 |
^ | 匹配開頭 |
$ | 匹配結(jié)尾 |
不管一個符號有沒有特殊意義,都可以在其之前加上一個
\
以確保它表達的是這個符號本身
方括號表示法
使用方括號,如[xyz],可以創(chuàng)建一個字符集,表示匹配方括號中的任意字符
/^[by]\d{7}$/
使用短橫-
來指定一個字符范圍,^
表示否定
元字符 | 等價的方括號表示法 |
---|---|
\d | [0-9] |
\D | [^0-9] |
\w | [A-Z-z0-9_] |
\W | [^A-Z-z0-9_] |
量詞
量詞 | 意義 |
---|---|
* | 匹配前一個表達式0次或多次。等價于{0,} |
+ | 匹配前一個表達式1次或多次。等價于{1,} |
? | 匹配前面一個表達式0次或1次。等價于{0,1} |
{n} | 匹配了前面一個字符剛好出現(xiàn)了n次 |
{n,} | 匹配前一個字符至少出現(xiàn)了n次 |
{n,m} | 匹配前面的字符至少n次,最多m次 |
修飾符
也叫標(biāo)志(flags),用于使用正則表達式實現(xiàn)高級搜索
修飾符 | 意義 |
---|---|
i | 不區(qū)分大小寫搜索 |
g | 全局搜索 |
var re = /m/gi;var re = new RegExp('m', 'gi');
正則表達式相關(guān)方法
方法 | 簡介 |
---|---|
test() | 測試某字符串是否匹配正則表達式,返回布爾值 |
exec() | 根據(jù)正則表達式,在字符串中進行查找,返回結(jié)果數(shù)組或null |
字符串的相關(guān)正則方法
方法 | 簡介 |
---|---|
search() | 在字符串中根據(jù)正則表達式進行查找匹配,返回首次匹配到的位置索引,測試不到則返回-1 |
match() | 在字符串中根據(jù)正則表達式進行查找匹配,返回一個數(shù)組,找不到則返回null |
replace() | 使用替換字符串替換掉匹配到的子字符串,可以使用正則表達式 |
split() | 分隔字符串為數(shù)組,可以使用正則表達式 |
var str = 'abc123def4567ghi89'; // search()方法,很像indexOf(),返回查找到的第一個下標(biāo),如果找不到就是-1 var result1 = str.search(/\d+/g); var result2 = str.search(/m/g); console.log(result1); // 3 console.log(result2); // -1 // match()方法,返回查找到的數(shù)組,找不到就是null var result3 = str.match(/\d+/g); console.log(result3); // ["123", "4567", "89"] // replace()方法,進行替換 var result4 = str.replace(/[a-z]+/g, '*'); // 注意+表示貪婪的,盡可能多的連續(xù)匹配小寫字母 console.log(result4); // *123*4567*89 // split()方法,進行字符串拆為數(shù)組 var result5 = str.split(/\d+/g); console.log(result5); // ["abc", "def", "ghi", ""]
感謝各位的閱讀,以上就是“JavaScript變量聲明如何提升”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對JavaScript變量聲明如何提升這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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