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Vue3中組件通訊的方法有哪些

發(fā)布時間:2022-07-07 10:08:37 來源:億速云 閱讀:204 作者:iii 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要講解了“Vue3中組件通訊的方法有哪些”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Vue3中組件通訊的方法有哪些”吧!

Props

父組件傳值給子組件(簡稱:父傳子)

Props 文檔

父組件

// Parent.vue

<template>
  <!-- 使用子組件 -->
  <Child :msg="message" />
</template>

<script setup>
import Child from './components/Child.vue' // 引入子組件

let message = '雷猴'
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    {{ msg }}
  </div>
</template>

<script setup>

const props = defineProps({
  msg: {
    type: String,
    default: ''
  }
})

console.log(props.msg) // 在 js 里需要使用 props.xxx 的方式使用。在 html 中使用不需要 props

</script>

<script setup> 中必須使用 defineProps API 來聲明 props,它具備完整的推斷并且在 <script setup> 中是直接可用的。

更多細節(jié)請看 文檔。

<script setup> 中,defineProps 不需要另外引入。

props 其實還能做很多事情,比如:設置默認值 default ,類型驗證 type ,要求必傳 required ,自定義驗證函數(shù) validator 等等。

大家可以去官網(wǎng)看看,這是必須掌握的知識點!

props 文檔

emits

子組件通知父組件觸發(fā)一個事件,并且可以傳值給父組件。(簡稱:子傳父)

emits 文檔

Vue3中組件通訊的方法有哪些

父組件

// Parent.vue

<template>
  <div>父組件:{{ message }}</div>
  <!-- 自定義 changeMsg 事件 -->
  <Child @changeMsg="changeMessage" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

let message = ref('雷猴')

// 更改 message 的值,data是從子組件傳過來的
function changeMessage(data) {
  message.value = data
}
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    子組件:<button @click="handleClick">子組件的按鈕</button>
  </div>
</template>

<script setup>

// 注冊一個自定義事件名,向上傳遞時告訴父組件要觸發(fā)的事件。
const emit = defineEmits(['changeMsg'])

function handleClick() {
  // 參數(shù)1:事件名
  // 參數(shù)2:傳給父組件的值
  emit('changeMsg', '鯊魚辣椒')
}

</script>

props 一樣,在 <script setup> 中必須使用 defineEmits API 來聲明 emits,它具備完整的推斷并且在 <script setup> 中是直接可用的。更多細節(jié)請看 文檔。

<script setup> 中,defineEmits 不需要另外引入。

expose / ref

子組件可以通過 expose 暴露自身的方法和數(shù)據(jù)。

父組件通過 ref 獲取到子組件并調用其方法或訪問數(shù)據(jù)。

expose 文檔

用例子說話

Vue3中組件通訊的方法有哪些

父組件

// Parent.vue

<template>
  <div>父組件:拿到子組件的message數(shù)據(jù):{{ msg }}</div>
  <button @click="callChildFn">調用子組件的方法</button>

  <hr>

  <Child ref="com" />
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const com = ref(null) // 通過 模板ref 綁定子組件

const msg = ref('')

onMounted(() => {
  // 在加載完成后,將子組件的 message 賦值給 msg
  msg.value = com.value.message
})

function callChildFn() {
  // 調用子組件的 changeMessage 方法
  com.value.changeMessage('蒜頭王八')

  // 重新將 子組件的message 賦值給 msg
  msg.value = com.value.message
}
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>子組件:{{ message }}</div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const message = ref('蟑螂惡霸')

function changeMessage(data) {
  message.value = data
}

使用 defineExpose 向外暴露指定的數(shù)據(jù)和方法
defineExpose({
  message,
  changeMessage
})

</script>

<script setup> 中,defineExpose 不需要另外引入。

expose 文檔

defineExpose 文檔

Non-Props

所謂的 Non-Props 就是 非 Prop 的 Attribute。

意思是在子組件中,沒使用 propemits 定義的 attribute,可以通過 $attrs 來訪問。

常見的有 class 、styleid

非 Prop 的 Attribute 文檔

還是舉個例子會直觀點

單個根元素的情況

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child msg="雷猴 世界!" name="鯊魚辣椒" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>子組件:打開控制臺看看</div>
</template>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

打開控制臺可以看到,屬性被掛到 HTML 元素上了。

多個元素的情況

但在 Vue3 中,組件已經(jīng)沒規(guī)定只能有一個根元素了。如果子組件是多個元素時,上面的例子就不生效了。

// Child.vue

<template>
  <div>子組件:打開控制臺看看</div>
  <div>子組件:打開控制臺看看</div>
</template>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

此時可以使用 $attrs 的方式進行綁定。

// Child.vue

<template>
  <div :message="$attrs.msg">只綁定指定值</div>
  <div v-bind="$attrs">全綁定</div>
</template>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

v-model

v-modelVue 的一個語法糖。在 Vue3 中的玩法就更多(暈)了。

單值的情況

組件上的 v-model 使用 modelValue 作為 prop 和 update:modelValue 作為事件。

v-model 參數(shù)文檔

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child v-model="message" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const message = ref('雷猴')
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div @click="handleClick">{{modelValue}}</div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

// 接收
const props = defineProps([
  'modelValue' // 接收父組件使用 v-model 傳進來的值,必須用 modelValue 這個名字來接收
])

const emit = defineEmits(['update:modelValue']) // 必須用 update:modelValue 這個名字來通知父組件修改值

function handleClick() {
  // 參數(shù)1:通知父組件修改值的方法名
  // 參數(shù)2:要修改的值
  emit('update:modelValue', '噴射河馬')
}

</script>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

你也可以這樣寫,更加簡單

子組件

// Child.vue

<template>
  <div @click="$emit('update:modelValue', '噴射河馬')">{{modelValue}}</div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

// 接收
const props = defineProps([
  'modelValue' // 接收父組件使用 v-model 傳進來的值,必須用 modelValue 這個名字來接收
])

</script>

多個 v-model 綁定

多個 v-model 綁定 文檔

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child v-model:msg1="message1" v-model:msg2="message2" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const message1 = ref('雷猴')

const message2 = ref('蟑螂惡霸')
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div><button @click="changeMsg1">修改msg1</button> {{msg1}}</div>

  <div><button @click="changeMsg2">修改msg2</button> {{msg2}}</div>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'

// 接收
const props = defineProps({
  msg1: String,
  msg2: String
})

const emit = defineEmits(['update:msg1', 'update:msg2'])

function changeMsg1() {
  emit('update:msg1', '鯊魚辣椒')
}

function changeMsg2() {
  emit('update:msg2', '蝎子萊萊')
}

</script>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

v-model 修飾符

v-model 還能通過 . 的方式傳入修飾。

v-model 修飾符 文檔

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child v-model.uppercase="message" />
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const message = ref('hello')
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>{{modelValue}}</div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'

const props = defineProps([
  'modelValue',
  'modelModifiers'
])

const emit = defineEmits(['update:modelValue'])

onMounted(() => {
  // 判斷有沒有 uppercase 修飾符,有的話就執(zhí)行 toUpperCase() 方法
  if (props.modelModifiers.uppercase) {
    emit('update:modelValue', props.modelValue.toUpperCase())
  }
})

</script>

Vue3中組件通訊的方法有哪些

插槽 slot

插槽可以理解為傳一段 HTML 片段給子組件。子組件將 <slot> 元素作為承載分發(fā)內容的出口。

插槽 文檔

本文打算講講日常用得比較多的3種插槽:默認插槽、具名插槽、作用域插槽。

默認插槽

插槽的基礎用法非常簡單,只需在 子組件 中使用 <slot> 標簽,就會將父組件傳進來的 HTML 內容渲染出來。

默認插槽 文檔

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child>
    <div>雷猴啊</div>
  </Child>
</template>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    <slot></slot>
  </div>
</template>

具名插槽

具名插槽 就是在 默認插槽 的基礎上進行分類,可以理解為對號入座。

具名插槽 文檔

Vue3中組件通訊的方法有哪些

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child>
    <template v-slot:monkey>
      <div>雷猴啊</div>
    </template>

    <button>鯊魚辣椒</button>
  </Child>
</template>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    <!-- 默認插槽 -->
    <slot></slot>
    <!-- 具名插槽 -->
    <slot name="monkey"></slot>
  </div>
</template>

父組件需要使用 <template> 標簽,并在標簽上使用 v-solt: + 名稱

子組件需要在 <slot> 標簽里用 name= 名稱 對應接收。

這就是 對號入座

最后需要注意的是,插槽內容的排版順序,是 以子組件里的排版為準。

上面這個例子就是這樣,你可以仔細觀察子組件傳入順序和子組件的排版順序。

作用域插槽

如果你用過 Element-Plus 這類 UI框架 的 Table ,應該就能很好的理解什么叫作用域插槽。

作用域插槽 文檔

Vue3中組件通訊的方法有哪些

父組件

// Parent.vue

<template>
  <!-- v-slot="{scope}" 獲取子組件傳上來的數(shù)據(jù) -->
  <!-- :list="list" 把list傳給子組件 -->
  <Child v-slot="{scope}" :list="list">
    <div>
      <div>名字:{{ scope.name }}</div>
      <div>職業(yè):{{ scope.occupation }}</div>
      <hr>
    </div>
  </Child>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const list = ref([
  { name: '雷猴', occupation: '打雷'},
  { name: '鯊魚辣椒', occupation: '游泳'},
  { name: '蟑螂惡霸', occupation: '掃地'},
])
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    <!-- 用 :scope="item" 返回每一項 -->
    <slot v-for="item in list" :scope="item" />
  </div>
</template>

<script setup>
const props = defineProps({
  list: {
    type: Array,
    default: () => []
  }
})
</script>

我沒寫樣式,所以用 hr 元素讓視覺上看上去比較清晰我就是懶。

provide / inject

遇到多層傳值時,使用 propsemit 的方式會顯得比較笨拙。這時就可以用 provideinject 了。

provide 是在父組件里使用的,可以往下傳值。

inject 是在子(后代)組件里使用的,可以網(wǎng)上取值。

無論組件層次結構有多深,父組件都可以作為其所有子組件的依賴提供者。

provide / inject 文檔

Vue3中組件通訊的方法有哪些

父組件

// Parent.vue

<template>
  <Child></Child>
</template>

<script setup>
import { ref, provide, readonly } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const name = ref('猛虎下山')
const msg = ref('雷猴')

// 使用readonly可以讓子組件無法直接修改,需要調用provide往下傳的方法來修改
provide('name', readonly(name))

provide('msg', msg)

provide('changeName', (value) => {
  name.value = value
})
</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    <div>msg: {{ msg }}</div>
    <div>name: {{name}}</div>
    <button @click="handleClick">修改</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { inject } from 'vue'

const name = inject('name', 'hello') // 看看有沒有值,沒值的話就適用默認值(這里默認值是hello)
const msg = inject('msg')
const changeName = inject('changeName')

function handleClick() {
  // 這樣寫不合適,因為vue里推薦使用單向數(shù)據(jù)流,當父級使用readonly后,這行代碼是不會生效的。沒使用之前才會生效。
  // name.value = '雷猴'

  // 正確的方式
  changeName('虎軀一震')

  // 因為 msg 沒被 readonly 過,所以可以直接修改值
  msg.value = '世界'
}
</script>

provide 可以配合 readonly 一起使用,詳情可以看上面例子和注釋。

provideinject 其實主要是用在深層關系中傳值,上面的例子只有父子2層,只是為了舉例說明我懶。

總線 bus

Vue2 有總線傳值的方法,我們在 Vue3 中也可以自己模擬。

這個方式其實有點像 Vuex 或者 Pinia 那樣,弄一個獨立的工具出來專門控制數(shù)據(jù)。

但和 VuexPinia 相比,我們自己寫的這個方法并沒有很好的數(shù)據(jù)跟蹤之類的特性。

原理

我們創(chuàng)建一個 Bus.js 文件,用來控制數(shù)據(jù)和注冊事件的。

Bus.js 里有一個 Bus

  • eventList 是必須項,用來存放事件列表的。

  • constructor 里除了 eventList 外,其他都是自定義數(shù)據(jù),公共數(shù)據(jù)就是存在這里的。

  • $on 方法用來注冊事件。

  • $emit 方法可以調用 $on 里的事件。

  • $off 方法可以注銷 eventList 里的事件。

然后需要用到總線的組件,都導入 Bus.js ,就可以共同操作一份數(shù)據(jù)了。

Bus.js

import { ref } from 'vue'

class Bus {
  constructor() {
    // 收集訂閱信息,調度中心
    this.eventList = {}, // 事件列表,這項是必須的
    // 下面的都是自定義值
    this.msg = ref('這是一條總線的信息')
  }

  // 訂閱
  $on(name, fn) {
    this.eventList[name] = this.eventList[name] || []
    this.eventList[name].push(fn)
  }

  // 發(fā)布
  $emit(name, data) {
    if (this.eventList[name]) {
      this.eventList[name].forEach((fn) => {
        fn(data)
      });
    }
  }

  // 取消訂閱
  $off(name) {
      if (this.eventList[name]) {
      delete this.eventList[name]
    }
  }
}

export default new Bus()

父組件

// Parent.vue

<template>
  <div>
    父組件: 
    <span >message: {{ message }}</span>
    <span>msg: {{ msg }}</span>
  </div>
  <Child></Child>
</template>

<script setup>
import { ref } from 'vue'
import Bus from './Bus.js'
import Child from './components/Child.vue'

const msg = ref(Bus.msg)

const message = ref('hello')

// 用監(jiān)聽的寫法
Bus.$on('changeMsg', data => {
  message.value = data
})

</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    子組件:
    <button @click="handleBusEmit">觸發(fā)Bus.$emit</button>
    <button @click="changeBusMsg">修改總線里的 msg</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import Bus from '../Bus.js'

function handleBusEmit() {
  Bus.$emit('changeMsg', '雷猴啊')
}

function changeBusMsg() {
  // console.log(Bus.msg)
  Bus.msg.value = '在子組件里修改了總線的值'
}
</script>

這個方法其實還挺好用的,但光看可能有點懵,請大家務必親手敲一下代碼實踐一下。

getCurrentInstance

getcurrentinstancevue 提供的一個方法,支持訪問內部組件實例。

getCurrentInstance 只暴露給高階使用場景,典型的比如在庫中。強烈反對在應用的代碼中使用 getCurrentInstance。請不要把它當作在組合式 API 中獲取 this 的替代方案來使用。

說白了,這個方法 適合在開發(fā)組件庫的情況下使用,不適合日常業(yè)務開發(fā)中使用。

getCurrentInstance **只能在 setup 或生命周期鉤子中調用。**

getcurrentinstance 文檔

<script setup> 中,我模擬了類似 $parent$children 的方式。

父組件

// Parent.vue

<template>
  <div>父組件 message 的值: {{ message }}</div>
  <button @click="handleClick">獲取子組件</button>
  <Child></Child>
  <Child></Child>
</template>

<script setup>
import { ref, getCurrentInstance, onMounted } from 'vue'
import Child from './components/Child.vue'

const message = ref('雷猴啊')

let instance = null

onMounted(() => {
  instance = getCurrentInstance()
})

// 子組件列表
let childrenList = []

// 注冊組件
function registrationCom(com) {
  childrenList.push(com)
}

function handleClick() {
  if (childrenList.length > 0) {
    childrenList.forEach(item => {
      console.log('組件實例:', item)
      console.log('組件名(name):', item.type.name)
      console.log('組件輸入框的值:', item.devtoolsRawSetupState.inputValue)
      console.log('---------------------------------------')
    })
  }
}

</script>

子組件

// Child.vue

<template>
  <div>
    <div>----------------------------</div>
    子組件:<button @click="handleClick">獲取父組件的值</button>
    <br>
    <input type="text" v-model="inputValue">
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: 'ccccc'
}
</script>

<script setup>
import { getCurrentInstance, onMounted, nextTick, ref } from 'vue'

const inputValue = ref('')

let instance = null

onMounted(() => {
  instance = getCurrentInstance()
  nextTick(() => {
    instance.parent.devtoolsRawSetupState.registrationCom(instance)
  })

})

function handleClick() {
  let msg = instance.parent.devtoolsRawSetupState.message
  msg.value = '哈哈哈哈哈哈'
}

</script>

可以將代碼復制到你的項目中運行試試看,最好還是敲一遍咯。

Vuex

Vuex 主要解決 跨組件通信 的問題。

Vue3 中,需要使用 Vuex v4.x 版本。

安裝

npm 或者 Yarn 安裝到項目中。

npm install vuex@next --save

# 或

yarn add vuex@next --save

使用

安裝成功后,在 src 目錄下創(chuàng)建 store 目錄,再在 store 下創(chuàng)建 index.js 文件。

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  },
  modules: {
  }
})

store/index.js 下輸入以上內容。

  • state:數(shù)據(jù)倉庫,用來存數(shù)據(jù)的。

  • getters:獲取數(shù)據(jù)的,有點像 computed 的用法(個人覺得)。

  • mutations: 更改 state 數(shù)據(jù)的方法都要寫在 mutations 里。

  • actions:異步異步異步,異步的方法都寫在這里,但最后還是需要通過 mutations 來修改 state 的數(shù)據(jù)。

  • modules:分包。如果項目比較大,可以將業(yè)務拆散成獨立模塊,然后分文件管理和存放。

然后在 src/main.js 中引入

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

const app = createApp(App)

app
  .use(store)
  .mount('#app')

State

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  }
})

組件

// xxx.vue

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()

console.log(store.state.msg) // 雷猴
</script>

Getter

我覺得 Getter 方法和 computed 是有點像的。

比如我們需要過濾一下數(shù)據(jù),或者返回時組裝一下數(shù)據(jù),都可以用 Getter 方法。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  getters: {
    getMsg(state) {
      return state.msg + ' 世界!'
    }
  }
})

組件

// xxx.vue

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()

console.log(store.getters.getMsg) // 雷猴 世界!
</script>

Mutation

Mutation 是修改 State 數(shù)據(jù)的唯一方法,這樣 Vuex 才可以跟蹤數(shù)據(jù)流向。

在組件中通過 commit 調用即可。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  mutations: {
    changeMsg(state, data) {
      state.msg = data
    }
  }
})

組件

// xxx.vue

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()

store.commit('changeMsg', '蒜頭王八')

console.log(store.state.msg) // 蒜頭王八
</script>

Action

我習慣將異步的東西放在 Action 方法里寫,然后在組件使用 dispatch 方法調用。

store/index.js

// store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

export default createStore({
  state: {
    msg: '雷猴'
  },
  mutations: {
    changeMsg(state, data) {
      state.msg = data
    }
  },
  actions: {
    fetchMsg(context) {
      // 模擬ajax請求
      setTimeout(() => {
        context.commit('changeMsg', '鯊魚辣椒')
      }, 1000)
    }
  }
})

組件

// xxx.vue

<script setup>
import { useStore } from 'vuex'

const store = useStore()

store.dispatch('fetchMsg')
</script>

Module

Module 就是傳說中的分包了。這需要你將不同模塊的數(shù)據(jù)拆分成一個個 js 文件。

我舉個例子,目錄如下

store
|- index.js
|- modules/
  |- user.js
  |- goods.js
  • index.js 對外的出口(主文件)

  • modules/user.js 用戶相關模塊

  • modules/goods.js 商品模塊

index.js

import { createStore } from 'vuex'
import user from './modules/user'
import goods from './modules/goods'

export default createStore({
  state: {},
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {},
  modules: {
    user,
    goods
  }
})

user.js

const user = {
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  }
}

export default user

goods.js

const goods = {
  state: {
  },
  getters: {
  },
  mutations: {
  },
  actions: {
  }
}

export default goods

然后在各個模塊里放入相應的數(shù)據(jù)和方法就行。

在組建中調用方法和訪問數(shù)據(jù),都和之前的用法差不多的。

以上就是 Vuex 的基礎用法。除此之外,Vuex 還有各種語法糖,大家可以自行查閱 官方文檔

Pinia

Pinia 是最近比較火熱的一個工具,也是用來處理 跨組件通信 的,極大可能成為 Vuex 5

Pinia 文檔

從我使用 Pinia 一陣后的角度來看,PiniaVuex 相比有以下優(yōu)點:

  • 調用時代碼跟簡潔了。

  • 對 TS 更友好。

  • 合并了 Vuex 的 Mutation 和 Action 。天然的支持異步了。

  • 天然分包。

除此之外,Pinia 官網(wǎng)還說它適用于 Vue2Vue3。但我沒試過在 Vue2 中使用我懶得試

Pinia 簡化了狀態(tài)管理模塊,只用這3個東西就能應對日常大多任務。

  • state:存儲數(shù)據(jù)的倉庫

  • getters:獲取和過濾數(shù)據(jù)(跟 computed 有點像)

  • actions:存放 “修改 state ”的方法

我舉個簡單的例子

安裝

npm install pinia

# 或

yarn add pinia

注冊

src 目錄下創(chuàng)建 store 目錄,再在 store 里創(chuàng)建 index.jsuser.js

目錄結構如下

store
|- index.js
|- user.js

index.js

import { createPinia } from 'pinia'

const store = createPinia()

export default store

user.js

常見的寫法有2種,選其中一種就行。

import { defineStore } from 'pinia'

// 寫法1
export const useUserStore = defineStore({
  id: 'user', // id必填,且需要唯一
  state: () => {
    return {
      name: '雷猴'
    }
  },
  getters: {
    fullName: (state) => {
      return '我叫 ' + state.name
    }
  },
  actions: {
    updateName(name) {
      this.name = name
    }
  }
})


// 寫法2
export const useUserStore = defineStore('user',{
  state: () => {
    return {
      name: '雷猴'
    }
  },
  getters: {
    fullName: (state) => {
      return '我叫 ' + state.name
    }
  },
  actions: {
    updateName(name) {
      this.name = name
    }
  }
})

然后在 src/main.js 中引入 store/index.js

src/main.js

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'

const app = createApp(App)

app
  .use(store)
  .mount('#app')

在組件中使用

組件

// xxx.vue

<template>
  <div>
    <div>name: {{ name }}</div>
    <div>全名:{{ fullName }}</div>
    <button @click="handleClick">修改</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import { computed } from 'vue'
import { storeToRefs } from 'pinia'
import { useUserStore } from '@/store/user'

const userStore = useUserStore()

// const name = computed(() => userStore.name)

// 建議
const { name, fullName } = storeToRefs(userStore)


function handleClick() {
  // 不建議這樣改
  // name.value = '蝎子萊萊'

  // 推薦的寫法?。?!
  userStore.updateName('李四')
}
</script>

啰嗦兩句

其實 Pinia 的用法和 Vuex 是挺像的,默認就是分包的邏輯,在這方面我支持 菠蘿(Pinia)。

Pinia 還提供了多種語法糖,強烈建議閱讀一下 官方文檔。

mitt.js

我們前面用到的 總線 Bus 方法,其實和 mitt.js 有點像,但 mitt.js 提供了更多的方法。

比如:

  • on:添加事件

  • emit:執(zhí)行事件

  • off:移除事件

  • clear:清除所有事件

mitt.js 不是專門給 Vue 服務的,但 Vue 可以利用 mitt.js 做跨組件通信。

github 地址

npm 地址

安裝

npm i mitt

使用

我模擬一下 總線Bus 的方式。

我在同級目錄創(chuàng)建3個文件用作模擬。

Parent.vue
Child.vue
Bus.js

Bus.js

// Bus.js

import mitt from 'mitt'
export default mitt()

Parent.vue

// Parent.vue

<template>
  <div>
    Mitt
    <Child />
  </div>
</template>

<script setup>
import Child from './Child.vue'
import Bus from './Bus.js'

Bus.on('sayHello', () => console.log('雷猴啊'))
</script>

Child.vue

// Child.vue

<template>
  <div>
    Child:<button @click="handleClick">打聲招呼</button>
  </div>
</template>

<script setup>
import Bus from './Bus.js'

function handleClick() {
  Bus.emit('sayHello')
}
</script>

此時,點擊 Child.vue 上的按鈕,在控制臺就會執(zhí)行在 Parent.vue 里定義的方法。

mitt.js 的用法其實很簡單,建議跟著 官方示例 敲一下代碼,幾分鐘就上手了。

感謝各位的閱讀,以上就是“Vue3中組件通訊的方法有哪些”的內容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對Vue3中組件通訊的方法有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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