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C#中的延時(shí)函數(shù)怎么使用

發(fā)布時(shí)間:2022-06-09 13:45:08 來源:億速云 閱讀:449 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“C#中的延時(shí)函數(shù)怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C#中的延時(shí)函數(shù)怎么使用”吧!

C#一些延時(shí)函數(shù)

sleep延時(shí)方法

System.Threading.Thread.Sleep(1000); //毫秒

實(shí)現(xiàn)的是非獨(dú)占性延時(shí)函數(shù),延時(shí)過時(shí)中界面仍可響應(yīng)消息:

public static void Delay(int milliSecond)
{
    int start = Environment.TickCount;
    while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond)//毫秒
    {
        Application.DoEvents();//可執(zhí)行某無聊的操作
    }
}

關(guān)于Math.Abs()

Environment.TickCount,內(nèi)部API是用DWORD GetTickCount()來實(shí)現(xiàn)的,該屬性的值從系統(tǒng)計(jì)時(shí)器派生,并以 32 位有符號(hào)整數(shù)的形式存儲(chǔ)。

因此,如果系統(tǒng)連續(xù)運(yùn)行,TickCount 將在約 24.9 天內(nèi)從零遞增至 Int32. MaxValue ,然后跳至 Int32. MinValue (這是一個(gè)負(fù)數(shù)),再在接下來的 24.9 天內(nèi)遞增至零。

DWORD是無符號(hào)的,而 Environment.TickCount屬性返回的值是有符號(hào)的,所以有一半的值用負(fù)數(shù)表示!

C#準(zhǔn)確延時(shí)函數(shù)

最近一段時(shí)間用C#寫了一個(gè)上位機(jī),由于需要用到延時(shí)函數(shù),所以給大家分享一個(gè)準(zhǔn)確延時(shí)函數(shù)

大家在網(wǎng)上一定找到過這個(gè)延時(shí)函數(shù)

C#中的延時(shí)函數(shù)怎么使用

用是能用,但是有一個(gè)致命問題,就是大于一分鐘的延時(shí)會(huì)陷入無限死循環(huán),于是修改了博主師傅修改了一下,修改的原理也很簡(jiǎn)單,大家可以自己理解領(lǐng)會(huì),以下是修改的源碼:

public bool Dalay(int ms)
{
    DateTime now = DateTime.Now;
    int s;
    do
    {
        TimeSpan spand = DateTime.Now - now;
        s = spand.Minutes * 60 * 1000 + spand.Seconds * 1000 + spand.Milliseconds;
        Application.DoEvents();
    }
    while (s < ms);
    return true;
}

到此,相信大家對(duì)“C#中的延時(shí)函數(shù)怎么使用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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