溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流

發(fā)布時(shí)間:2022-06-07 13:46:08 來(lái)源:億速云 閱讀:355 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流”吧!

使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流

1、引入依賴

<!-- guava 限流 -->
<dependency>
     <groupId>com.google.guava</groupId>
     <artifactId>guava</artifactId>
     <version>25.1-jre</version>
</dependency>

2、自定義注解

@Target({ElementType.PARAMETER, ElementType.METHOD})    
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)    
@Documented    
public  @interface ServiceLimit { 
     String description()  default "";
}

3、AOP實(shí)現(xiàn)類

@Component
@Scope
@Aspect
public class LimitAspect {
    每秒只發(fā)出5個(gè)令牌,此處是單進(jìn)程服務(wù)的限流,內(nèi)部采用令牌捅算法實(shí)現(xiàn)
    private static   RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(5.0);
    
    //Service層切點(diǎn)  限流
    @Pointcut("@annotation(com.itstyle.seckill.common.aop.ServiceLimit)")  
    public void ServiceAspect() {
        
    }
    
    @Around("ServiceAspect()")
    public  Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint) { 
        Boolean flag = rateLimiter.tryAcquire();
        Object obj = null;
        try {
            if(flag){
                obj = joinPoint.proceed();
            }
        } catch (Throwable e) {
            e.printStackTrace();
        } 
        return obj;
    } 
}

4、使用

@Override
@ServiceLimit
@Transactional
    public Result startSeckil(long seckillId,long userId) {
        //todo 操作
    }

SpringBoot之限流

限流的基礎(chǔ)算法

令牌桶和漏桶

  • 漏桶算法 的實(shí)現(xiàn)往往依賴于隊(duì)列,請(qǐng)求到達(dá)如果隊(duì)列未滿則直接放入隊(duì)列,然后有一個(gè)處理器按照固定頻率從隊(duì)列頭取出請(qǐng)求進(jìn)行處理。如果請(qǐng)求量大,則會(huì)導(dǎo)致隊(duì)列滿,那么新來(lái)的請(qǐng)求就會(huì)被拋棄。

  • 令牌桶算法 則是一個(gè)存放固定容量令牌的桶,按照固定速率往桶里添加令牌。桶中存放的令牌數(shù)有最大上限,超出之后就被丟棄或者拒絕。當(dāng)流量或者網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求到達(dá)時(shí),每個(gè)請(qǐng)求都要獲取一個(gè)令牌,如果能夠獲取到,則直接處理,并且令牌桶刪除一個(gè)令牌。如果獲取不到,該請(qǐng)求就要被限流,要么直接丟棄,要么在緩沖區(qū)等待。

令牌桶和漏桶對(duì)比

  • 令牌桶是按照固定速率往桶中添加令牌,請(qǐng)求是否被處理需要看桶中令牌是否足夠,當(dāng)令牌數(shù)減為零時(shí)則拒絕新的請(qǐng)求;漏桶則是按照常量固定速率流出請(qǐng)求,流入請(qǐng)求速率任意,當(dāng)流入的請(qǐng)求數(shù)累積到漏桶容量時(shí),則新流入的請(qǐng)求被拒絕;

  • 令牌桶限制的是平均流入速率,允許突發(fā)請(qǐng)求,只要有令牌就可以處理,支持一次拿3個(gè)令牌,4個(gè)令牌;漏桶限制的是常量流出速率,即流出速率是一個(gè)固定常量值,比如都是1的速率流出,而不能一次是1,下次又是2,從而平滑突發(fā)流入速率;

  • 令牌桶允許一定程度的突發(fā),而漏桶主要目的是平滑流出速率;

Guava RateLimiter

1.依賴

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava</artifactId>
    <version>28.1-jre</version>
    <optional>true</optional>
</dependency>

2.示例代碼 

@Slf4j
@Configuration
public class RequestInterceptor implements HandlerInterceptor {
    // 根據(jù)字符串分不同的令牌桶, 每天自動(dòng)清理緩存
    private static LoadingCache<String, RateLimiter> cachesRateLimiter = CacheBuilder.newBuilder()
            .maximumSize(1000)  //設(shè)置緩存?zhèn)€數(shù)
            /**
             * expireAfterWrite是在指定項(xiàng)在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有創(chuàng)建/覆蓋時(shí),會(huì)移除該key,下次取的時(shí)候從loading中取
             * expireAfterAccess是指定項(xiàng)在一定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有讀寫,會(huì)移除該key,下次取的時(shí)候從loading中取
             * refreshAfterWrite是在指定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有被創(chuàng)建/覆蓋,則指定時(shí)間過(guò)后,再次訪問(wèn)時(shí),會(huì)去刷新該緩存,在新值沒(méi)有到來(lái)之前,始終返回舊值
             * 跟expire的區(qū)別是,指定時(shí)間過(guò)后,expire是remove該key,下次訪問(wèn)是同步去獲取返回新值;
             * 而refresh則是指定時(shí)間后,不會(huì)remove該key,下次訪問(wèn)會(huì)觸發(fā)刷新,新值沒(méi)有回來(lái)時(shí)返回舊值
             */
            .expireAfterAccess(1, TimeUnit.HOURS)
            .build(new CacheLoader<String, RateLimiter>() {
                @Override
                public RateLimiter load(String key) throws Exception {
                    // 新的字符串初始化 (限流每秒2個(gè)令牌響應(yīng))
                    return RateLimiter.create(2);
                }
            });
    @Override
    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler)
            throws Exception {
        log.info("request請(qǐng)求地址path[{}] uri[{}]", request.getServletPath(), request.getRequestURI());
        try {
            String str = "hello";
            // 令牌桶
            RateLimiter rateLimiter = cachesRateLimiter.get(str);
            if (!rateLimiter.tryAcquire()) {
                System.out.println("too many requests.");
                return false;
            }
        } catch (Exception e) {
            // 解決攔截器的異常,全局異常處理器捕獲不到的問(wèn)題
            request.setAttribute("exception", e);
            request.getRequestDispatcher("/error").forward(request, response);
        }
        return true;
    }
}

3.測(cè)試

@RestController
@RequestMapping(value = "user")
public class UserController {
    @GetMapping
    public Result test2(){
        System.out.println("1111");
        return new Result(true,200,"");
    }
}

http://localhost:8080/user/

如果沒(méi)有result類,自己可以隨便返回個(gè)字符串

4.測(cè)試結(jié)果

SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流

其他

創(chuàng)建

RateLimiter提供了兩個(gè)工廠方法:

一個(gè)是平滑突發(fā)限流

RateLimiter r = RateLimiter.create(5); //項(xiàng)目啟動(dòng),直接允許5個(gè)令牌

一個(gè)是平滑預(yù)熱限流

RateLimiter r = RateLimiter.create(2, 3, TimeUnit.SECONDS); //項(xiàng)目啟動(dòng)后3秒后才會(huì)到達(dá)設(shè)置的2個(gè)令牌

缺點(diǎn)

RateLimiter只能用于單機(jī)的限流,如果想要集群限流,則需要引入redis或者阿里開(kāi)源的sentinel中間件。

TimeUnit.SECONDS);` //項(xiàng)目啟動(dòng)后3秒后才會(huì)到達(dá)設(shè)置的2個(gè)令牌

感謝各位的閱讀,以上就是“SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)SpringBoot怎么使用RateLimiter通過(guò)AOP方式進(jìn)行限流這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI