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C++圖的拓撲排序是什么

發(fā)布時間:2022-05-30 13:44:35 來源:億速云 閱讀:147 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本文小編為大家詳細介紹“C++圖的拓撲排序是什么”,內(nèi)容詳細,步驟清晰,細節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“C++圖的拓撲排序是什么”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識吧。

一、前言

且該序列必須滿足下面兩個條件:

  1. 每個頂點出現(xiàn)且只出現(xiàn)一次。

  2. 若存在一條從頂點 x到頂點 y的路徑,那么在序列中頂點 x 出現(xiàn)在頂點 y的前面。

拓撲排序只適用于 AOV網(wǎng) (有向無環(huán)圖)

若圖中有環(huán),則一定不存在拓撲序。

可以證明,一個有向無環(huán)圖,一定存在一個拓撲序列。有向無環(huán)圖,又被稱為拓撲圖。

入度: 即有多少條邊指向自己這個節(jié)點。

出度: 即有多少條邊從自己這個節(jié)點指出去。

二、算法流程

算法流程:

用隊列來執(zhí)行 ,初始化所有入度為0的頂點入隊。

主要由以下兩步循環(huán)執(zhí)行,直到不存在入度為 0 的頂點為止

選擇一個入度為 0 的頂點,并將它輸出;

刪除圖中從頂點連出的所有邊

循環(huán)結(jié)束

若輸出的頂點數(shù)小于圖中的頂點數(shù),則表示該圖存在回路,即無法拓撲排序,

否則,輸出的就是拓撲序列 (不唯一)

模板如下:

1.數(shù)組模擬隊列實現(xiàn)拓撲排序

bool topsort()
{
    int hh = 0, tt = -1;
    // in[i] 存儲點i的入度
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )// 將所有入度為0的點加入隊列
        if (in[i]==0)
            top[ ++ tt] = i;
    while (hh <= tt)
    {
        int t = top[hh ++ ];//找到入度為0的隊頭
  //遍歷一下以t為頭節(jié)點的的單鏈表,給每一個結(jié)點都要減去1,并再次找到入度為0的點
        for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
        {
        // 遍歷 t 點的出邊
            int j = e[i];
            if (-- in[j] == 0)//將入度減1,如果 j 入度為0,加入隊列當(dāng)中
                top[ ++ tt] = j;
        }
    }
    // 如果所有點都入隊了,說明存在拓撲序列;否則不存在拓撲序列。
    return tt == n - 1;
}

2.使用STL queue實現(xiàn)拓撲排序

bool topsort(){
    queue<int> q;
    int t;
    for(int i = 1;i <= n; ++i)// 將所有入度為0的點加入隊列
        if(in[i] == 0) q.push(i);
    while(q.size()){
        t = q.front();//每次取出隊列的首部
        top[cnt] = t;//加入到 拓撲序列中
        cnt ++; // 序列中的元素 ++
        q.pop();
        for(int i = h[t];i != -1; i = ne[i]){
            // 遍歷 t 點的出邊
            int j = e[i];
            in[j] --;// j 的入度 --
            if(in[j] == 0) q.push(j); //如果 j 入度為0,加入隊列當(dāng)中
        }
    }
    if(cnt < n) return 0;
    else return 1;
}

時間復(fù)雜度 O(n+m), n表示點數(shù),m表示邊數(shù)

三、有向圖的拓撲排序

給定一個 n 個點 m 條邊的有向圖,點的編號是 1 到 n,圖中可能存在重邊和自環(huán)。

請輸出任意一個該有向圖的拓撲序列,如果拓撲序列不存在,則輸出 &minus;1。

思路

我們每次找到入讀為0的點,然后把他插入到隊列里,然后將這個點刪除,這也就意味著這個點連接的下一個點(可能是多個)的入度就會減1。

這個時候,我們就進入了下一輪。

我們因為前面將一個點刪除了,那么它指向的點的入度就會都減去1,所以,就會出現(xiàn)新的點的入度為0,這個點顯然是因為它的入度小,所以它理所應(yīng)當(dāng)?shù)呐旁谕負湫蚶锩嬖诘诙弧.?dāng)前面的一個點沒有了被刪除了,那它就要首當(dāng)其沖了。

和圖的BFS思路很像,但是加了搜索的規(guī)則(即入度為零的先被搜索)可以看點這里

AC代碼

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 1e5 + 10;
int e[N],ne[N],h[N],idx,in[N],n,m,top[N],cnt = 1;
// e,ne,h,idx 鄰接表模板
// in 代表每個元素的入度
// top是拓撲排序的序列,cnt代表top中有多少個元素
void add(int a,int b){
    e[idx] = b; ne[idx] = h[a];h[a] = idx ++;
}
bool topsort(){
    queue<int> q;
    int t;
    for(int i = 1;i <= n; ++i)// 將所有入度為0的點加入隊列
        if(in[i] == 0) q.push(i);
    while(q.size()){
        t = q.front();//每次取出隊列的首部
        top[cnt] = t;//加入到 拓撲序列中
        cnt ++; // 序列中的元素 ++
        q.pop();
        for(int i = h[t];i != -1; i = ne[i]){
            // 遍歷 t 點的出邊
            int j = e[i];
            in[j] --;// j 的入度 --
            if(in[j] == 0) q.push(j); //如果 j 入度為0,加入隊列當(dāng)中
        }
    }
    if(cnt < n) return 0;
    else return 1;
}
int main(){
    int a,b;
    cin >> n >> m;
    memset(h,-1,sizeof h);//給頭節(jié)點賦值為-1;
    while(m--){
        cin >> a >> b;
        add(a,b);
        in[b] ++;// a -> b , b的入度++
    }
    if(topsort() == 0) cout << "-1";
    else {
        for(int i = 1;i <= n; ++i){
            cout << top[i] <<" ";
        }
    }
    return 0;
}

讀到這里,這篇“C++圖的拓撲排序是什么”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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