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這篇“Python怎么實現(xiàn)雙色球號碼隨機生成”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Python怎么實現(xiàn)雙色球號碼隨機生成”文章吧。
福彩雙色球一注同樣包含 7 個數(shù)字,包含 6 個紅球和 1 個籃球
其中
紅球是從 1 - 33 中選擇 6 個不同的數(shù)字
藍(lán)球是從 1 - 16 中選擇 1 個不同的數(shù)字
使用 Python 隨機生成一注雙色球號碼,部分代碼如下:
def gene_ssq(number): """ 隨機產(chǎn)生幾注雙色球(6+1) :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): reds = [] # 產(chǎn)生6個紅球 while len(reds) < 6: # 從1-33中隨機取一個數(shù)字 temp_red_num = random.randint(1, 33) if temp_red_num not in reds: reds.append(temp_red_num) # 藍(lán)球 blue = random.randint(1, 16) # 紅球排序 reds.sort() # 數(shù)據(jù)預(yù)處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return '\n'.join(result)
需要注意的是,為了方便后面判斷是否中獎,這里對紅球列表進行了一次數(shù)據(jù)預(yù)處理,將小于 10 的數(shù)字前面加上 0
def nums_pre(nums): """ 購買數(shù)字預(yù)處理,如果是個位數(shù),加上0 :param nums: :return: """ if nums: if isinstance(nums, list) or isinstance(nums,tuple): return ['0{}'.format(int(item)) if int(item) < 10 else str(int(item)) for item in nums] else: return '0{}'.format(int(nums)) if int(nums) < 10 else str(int(nums)) else: return ''
這里以紅球固定、藍(lán)球固定兩個最簡單的場景為例,其他復(fù)雜的場景可以自行拓展
紅球固定的情況下,我們只需要隨機生成一個藍(lán)球,然后進行數(shù)據(jù)預(yù)處理,最后組成一注號碼即可
def gene_blue_random_ssq(reds, number): """ 紅球固定,藍(lán)球隨機 :param reds: :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): # 藍(lán)球 blue = random.randint(1, 16) # 紅球排序 reds.sort() # 數(shù)據(jù)預(yù)處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return '\n'.join(result)
藍(lán)球固定時,我們只需要從 1-33 中隨機生成 6 個不同的數(shù)字組成紅球
def gene_red_random_ssq(blue, number): """ 藍(lán)球固定,紅球隨機 :param blue: :param number: :return: """ result = [] for item in range(number): reds = [] # 產(chǎn)生6個紅球 while len(reds) < 6: # 從1-33中隨機取一個數(shù)字 temp_red_num = random.randint(1, 33) if temp_red_num not in reds: reds.append(temp_red_num) # 紅球排序 reds.sort() # 數(shù)據(jù)預(yù)處理 reds = nums_pre(reds) blue = nums_pre([blue])[0] result.append(' '.join(reds) + " + " + blue) return '\n'.join(result)
相比體彩大樂透,雙色球的開獎時間會稍微一些,煎蛋哥建議選擇晚上 10 點半進行爬蟲
目標(biāo)地址:
aHR0cDovL2thaWppYW5nLjUwMC5jb20vc3RhdGljL2luZm8va2FpamlhbmcveG1sL3NzcS9saXN0LnhtbA==
該網(wǎng)站通過 XML 數(shù)據(jù)展示了過去每一期雙色球的中獎號碼,我們只需要使用正則表達(dá)式匹配出所有中獎號碼,取最近的一期號碼即可
import re import requests class SSQ(object): def __init__(self): # 具體的地址請解碼后自行替換 self.url = '**/xml/ssq/list.xml' self.headers = { 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36' } def get_last_ssq_lucky(self): # 發(fā)起請求 reponse = requests.get(url=self.url, headers=self.headers) # 正則規(guī)則 pattern = re.compile(r'<row.*?expect="(.*?)".*?opencode="(.*?)".*?opentime="(.*?)"') # 雙色球數(shù)據(jù) ssq_raw_list = pattern.findall(reponse.text) results = [] for item in ssq_raw_list: # 期數(shù)、數(shù)據(jù)、時間 no, info, create_at = item # 6個紅球、1個籃球 red, blue = info.split("|") red_datas = red.split(",") results.append( [no, red_datas[0], red_datas[1], red_datas[2], red_datas[3], red_datas[4], red_datas[5], blue, create_at] ) # 最近的一期中獎號碼 last_lottery = results[0] return [last_lottery[1], last_lottery[2], last_lottery[3], last_lottery[4], last_lottery[5], last_lottery[6]], \ last_lottery[7]
根據(jù)雙色球官網(wǎng)提供中獎規(guī)則,我們根據(jù)紅球中獎個數(shù)、藍(lán)球中獎個數(shù)組成中獎信息即可
實現(xiàn)代碼如下:
... def judge_ssq_lucky(red_nums_result, red_nums_buy, blue_num_result, blue_num_buy): """ 根據(jù)中獎號碼及購買號碼,返回對應(yīng)的中獎信息 :param red_nums_result: :param red_nums_buy: :param blue_num_result: :param blue_num_buy: :return: """ # 紅球預(yù)測的數(shù)目 red_lucky_count = 0 # 籃球預(yù)測的數(shù)目 blue_lucky_count = 0 # 數(shù)據(jù)預(yù)處理 red_nums_buy = nums_pre(red_nums_buy) blue_num_buy = nums_pre(blue_num_buy) # 判斷紅球 for red_result_item in red_nums_result: for red_buy_item in red_nums_buy: if red_result_item == red_buy_item: red_lucky_count += 1 # 判斷藍(lán)球 if blue_num_result == blue_num_buy: blue_lucky_count = 1 # 據(jù)福彩雙色球的中獎規(guī)則所寫,包括了所有的紅藍(lán)組合以及相對應(yīng)的中獎情況 if red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 1 # 一等獎(6+1) elif red_lucky_count == 6 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 2 # 二等獎(6+0) elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 3 # 三等獎(5+1) elif red_lucky_count == 5 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 4 # 四等獎(5+0) elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 4 # 四等獎(4+1) elif red_lucky_count == 4 and blue_lucky_count == 0: luck_level = 5 # 五等獎(4+0) elif red_lucky_count == 3 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 5 # 五等獎(3+1) elif red_lucky_count == 0 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(0+1) elif red_lucky_count == 1 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(1+1) elif red_lucky_count == 2 and blue_lucky_count == 1: luck_level = 6 # 六等獎(2+1) else: luck_level = -1 return __get_lucky_desc(luck_level),luck_level
以上就是關(guān)于“Python怎么實現(xiàn)雙色球號碼隨機生成”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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