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es6解構(gòu)的含義是什么

發(fā)布時間:2022-04-25 16:08:47 來源:億速云 閱讀:270 作者:iii 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要講解了“es6解構(gòu)的含義是什么”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“es6解構(gòu)的含義是什么”吧!

在es6中,解構(gòu)指的是按照一定的模式從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值的行為;常見的有對象結(jié)構(gòu)、數(shù)組解構(gòu)和混合解構(gòu),是一種將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解成更小的部分的過程,從而達(dá)到簡化提取信息的目的。

本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。

es6的解構(gòu)是什么意思

destructuring:百度百科的意思是結(jié)構(gòu)分解,ES6 中允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

開發(fā)中比較常見的有對象解構(gòu)、 數(shù)組解構(gòu)、混合解構(gòu)。這是一種將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程,從而達(dá)到簡化提取信息的目的。

對象解構(gòu)

傳統(tǒng)方法獲取對象中的值

let node = {
    type: 'Identifier',
    name: 'foo'
}
console.log(node.type) // Identifier
console.log(node.foo) // foo

使用解構(gòu)

let node = {
    type: 'Identifier',
    name: 'foo'
}
let { type, name } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo

如果指定的局部變量名稱在對象中不存在,那么這個局部變量會被賦值為undefined

let { type, name, value } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo
console.log(value) // undefined

當(dāng)指定的屬性不存在時,可以給不存在的屬性定義任意的默認(rèn)值

let { type, name, value = true } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo
console.log(value) // true

指定新的變量名進(jìn)行解構(gòu)賦值

let arr = {
  six: '男',
  age: 19
}
let {six:newSix, age:newAge} = arr
console.log(six, age) // six is not defined
console.log(newSix, newAge) // 男 19

看上面是不是覺得很奇怪,傳統(tǒng)對象賦值都是左邊四屬性,右邊是值。但是在解構(gòu)寫法中右邊是屬性,左邊是值,所以新的變量名在右邊。

如果使用let、var、const對對象進(jìn)行解構(gòu)時,被解構(gòu)對象的值不能不存在。

不使用var、let、const賦值時,需要將解構(gòu)語句使用()進(jìn)行包裹

({type,name} = node);//{}在js中作為代碼塊,單獨(dú)使用加等號會報錯會報錯

嵌套對象解構(gòu)

在對象嵌套對象中解構(gòu),我們會在第一層解構(gòu)中繼續(xù)使用花括號來深入下一層進(jìn)行查找;我們先來看一個栗子:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo",
    loc: {
        start: {
            line: 1,
            column: 1
        },
        end: {
            line: 1,
            column: 4
        }
    }
}

上面是一個嵌套對象node,我們先解構(gòu)第一層

let { loc, type, name } = node // {} Identifier foo

可以看到我們特意打亂了{(lán)}中屬性的順序,結(jié)果仍然正確輸出,所以可以猜到具體的對應(yīng)方式應(yīng)該是根據(jù)名字來對應(yīng)的,和順序無關(guān)。

繼續(xù)解構(gòu)第二層

let { loc: { start }} = node;
console.log(start.line); // 1
console.log(start.column); // 4

此處我們也可以將start賦值給一個新的自定義的局部變量,假設(shè)我們賦值給newStart

let { loc: { start: newStart }} = node
console.log(newStart.line) // 1
console.log(newStart.column) // 4

總結(jié)如下:

所有冒號前的標(biāo)識符都代表在對象中的檢索位置,其右側(cè)為被賦值的變量名;如果冒號后是花括號,則意味著要賦予的最終值嵌套在對象內(nèi)部更深的層級中。

數(shù)組解構(gòu)

數(shù)組解構(gòu)使用的是數(shù)組字面量,且解構(gòu)操作全部在數(shù)組內(nèi)完成,并且數(shù)組解構(gòu)不需要像對象字面量語法一樣使用對象的命名屬性。

let colors = [ 'red', 'green', 'blue' ]
let [ firstColor, secondColor ] = colors
console.log(firstColor) // 'red'
console.log(secondColor) // 'green'

數(shù)組解構(gòu)語法中,我們主要是通過值在數(shù)組中的位置進(jìn)行選取,且可以將其存儲在任意變量中,未顯示聲明的元素會被直接忽略。

let [ , , thirdColor ] = colors
console.log(thirdColor) // 'blue'

數(shù)組解構(gòu)之變量交換

傳統(tǒng)ES5中互換值一般需要引入第三個臨時變量作為中轉(zhuǎn),但如果使用數(shù)組解構(gòu)賦值語法,就不需要在增加額外變量了。

// ES5中互換值:
 let a = 1, b = 2, tmp;
 tmp = a
 a = b
 b = tmp
 console.log(a, b) // 2, 1
 // ES6中互換值
 let a = 1, b = 2;
 [ a, b ] = [b, a]
 console.log(a, b) // 2, 1

嵌套數(shù)據(jù)解構(gòu)

 let colors = [ 'red', [ 'green', 'lightgreen'], 'blue' ]
 let [ firstColor, [ secondColor, thirdColor ], fourthColor ] = colors
 console.log(firstColor) // red
console.log(secondColor) // green
console.log(thirdColor) // lightgreen
console.log(fourthColor) // blue

默認(rèn)值

也可以在數(shù)組解構(gòu)賦值表達(dá)式中為數(shù)組中的任意位置添加默認(rèn)值,當(dāng)指定位置的屬性不存在或其值為undefined時使用默認(rèn)值

let colors = [ 'red' ]
let [ firstColor, secondColor = 'green' ] = colors
console.log(firstColor) // red
console.log(secondColor) // green

不定元素

...為展開運(yùn)算符我們應(yīng)該都知道它的用途,操作數(shù)組時可以用來把數(shù)組展開成字符串。在數(shù)組解構(gòu)中,可以通過...語法將數(shù)組中的其余元素賦值給一個特定的變量。

let colors = [ 'red', 'green', 'blue' ]
let [ firstColor, ...restColors ] = colors
console.log(firstColosr) // 'red'
console.log(restColors.length); // 2
console.log(restColors[0]); // "green"
console.log(restColors[1]); // "blue"

數(shù)組復(fù)制

在ES5中,開發(fā)者們經(jīng)常使用concat()方法來克隆數(shù)組

var colors = [ "red", "green", "blue" ];
var clonedColors = colors.concat();
console.log(clonedColors); //"[red,green,blue]"

concat()方法的設(shè)計初衷是連接兩個數(shù)組,如果調(diào)用時不傳遞參數(shù)就會返回當(dāng)前函數(shù)的副本

在ES6中,可以通過不定元素的語法來實(shí)現(xiàn)相同的目標(biāo)

let colors = [ "red", "green", "blue" ];
let [ ...clonedColors ] = colors;
console.log(clonedColors); //"[red,green,blue]"

在被解構(gòu)的數(shù)組中,不定元素必須為最后一個條目,在后面繼續(xù)添加逗號會導(dǎo)致程序拋出語法錯誤。

混合解構(gòu)

let err = {
    errors: [
        {
            msg: 'this is a message'
        },
        {
            title: 'this is a title'
        }
    ]
}

上面的代碼中,err對象中包含errors,errors又是一個數(shù)組又包含新的對象,提取對象中的msg。我們可以將上述栗子一步一步拆開進(jìn)行解構(gòu):

let { errors } = err
let [ firstArr ] = errors
let { msg } = firstArr
console.log(msg) // 'this is a message'
也可以這樣解構(gòu)
let [ , { title }] = err.errors
console.log(title) // 'this is a title'
let [{ msg }] = err.errors
console.log(msg) // 'this is a message'

來看一個更復(fù)雜一點(diǎn)的,其實(shí)只要會找順序,這個理解起來還是很簡單的。

let node = {
    type: "Identifier",
    loc: {
      start: {
      line: 1,
      column: 1
       }
    },
    range: [0, 3]
};
let {
    loc: { start },
    range: [ startIndex ]
  } = node;
console.log(start.line); // 1
console.log(start.column); // 1
console.log(startIndex); // 0

實(shí)際使用- 參數(shù)解構(gòu)

一般用在封裝函數(shù)參數(shù)的情況,如下栗子:

// options 上的屬性表示附加參數(shù)
function setCookie(name, value, options) {
       options = options || {};
       let secure = options.secure,
       path = options.path,
       domain = options.domain,
       expires = options.expires;
       // 設(shè)置 cookie 的代碼
}
//可以改寫為:對options進(jìn)行解構(gòu)并賦予默認(rèn)值
function setCookie(name, value, { secure, path, domain, expires } = {}) {
// ...
}

感謝各位的閱讀,以上就是“es6解構(gòu)的含義是什么”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對es6解構(gòu)的含義是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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