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es6解構(gòu)的概念是什么

發(fā)布時間:2022-03-30 16:07:02 來源:億速云 閱讀:315 作者:iii 欄目:web開發(fā)

本篇內(nèi)容主要講解“es6解構(gòu)的概念是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“es6解構(gòu)的概念是什么”吧!

在es6中,解構(gòu)是按照一定模式從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值的過程;它是一種打破數(shù)據(jù)結(jié)果,將其拆分為更小部分的過程,可以達(dá)到簡化提取信息的目的;比較常見的有對象解構(gòu)、數(shù)組解構(gòu)和混合解構(gòu)。

本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、ECMAScript 6.0版、Dell G3電腦。

什么是es6的解構(gòu)

destructuring:百度百科的意思是結(jié)構(gòu)分解,ES6 中允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進(jìn)行賦值,這被稱為解構(gòu)(Destructuring)。

開發(fā)中比較常見的有對象解構(gòu)、 數(shù)組解構(gòu)、混合解構(gòu)。這是一種將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分解為更小的部分的過程,從而達(dá)到簡化提取信息的目的。

逐個拆分現(xiàn)有的對象或數(shù)組,來提取你所需要的數(shù)據(jù)。是一種打破數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將其拆分為更小部分的過程

ES6使用了一種新模式來匹配你想要提取的數(shù)值, 解構(gòu)賦值就是采用了這種模式。 該模式會映射出你正在解構(gòu)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只有那些與該模式相匹配的數(shù)據(jù),才會被提取出來。

示例對象解構(gòu)

傳統(tǒng)方法獲取對象中的值

let node = {
    type: 'Identifier',
    name: 'foo'
}
console.log(node.type) // Identifier
console.log(node.foo) // foo

使用解構(gòu)

let node = {
    type: 'Identifier',
    name: 'foo'
}
let { type, name } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo

如果指定的局部變量名稱在對象中不存在,那么這個局部變量會被賦值為undefined

let { type, name, value } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo
console.log(value) // undefined

當(dāng)指定的屬性不存在時,可以給不存在的屬性定義任意的默認(rèn)值

let { type, name, value = true } = node
console.log(type) // Identifier
console.log(name) // foo
console.log(value) // true

指定新的變量名進(jìn)行解構(gòu)賦值

let arr = {
  six: '男',
  age: 19
}
let {six:newSix, age:newAge} = arr
console.log(six, age) // six is not defined
console.log(newSix, newAge) // 男 19

看上面是不是覺得很奇怪,傳統(tǒng)對象賦值都是左邊四屬性,右邊是值。但是在解構(gòu)寫法中右邊是屬性,左邊是值,所以新的變量名在右邊。

如果使用let、var、const對對象進(jìn)行解構(gòu)時,被解構(gòu)對象的值不能不存在。

不使用var、let、const賦值時,需要將解構(gòu)語句使用()進(jìn)行包裹

({type,name} = node);//{}在js中作為代碼塊,單獨使用加等號會報錯會報錯

嵌套對象解構(gòu)

在對象嵌套對象中解構(gòu),我們會在第一層解構(gòu)中繼續(xù)使用花括號來深入下一層進(jìn)行查找;我們先來看一個栗子:

let node = {
    type: "Identifier",
    name: "foo",
    loc: {
        start: {
            line: 1,
            column: 1
        },
        end: {
            line: 1,
            column: 4
        }
    }
}

上面是一個嵌套對象node,我們先解構(gòu)第一層

let { loc, type, name } = node // {} Identifier foo

可以看到我們特意打亂了{(lán)}中屬性的順序,結(jié)果仍然正確輸出,所以可以猜到具體的對應(yīng)方式應(yīng)該是根據(jù)名字來對應(yīng)的,和順序無關(guān)。

繼續(xù)解構(gòu)第二層

let { loc: { start }} = node;
console.log(start.line); // 1
console.log(start.column); // 4

此處我們也可以將start賦值給一個新的自定義的局部變量,假設(shè)我們賦值給newStart

let { loc: { start: newStart }} = node
console.log(newStart.line) // 1
console.log(newStart.column) // 4

到此,相信大家對“es6解構(gòu)的概念是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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