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這篇文章主要介紹“Android中LayoutInflater的知識點有哪些”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“Android中LayoutInflater的知識點有哪些”文章能幫助大家解決問題。
首先概括一下LayoutInflater是用來做什么的。
我們都知道,在開發(fā)Android應(yīng)用程序的時候,編寫布局基本都是通過xml文件來編寫的。當然你也完全可以在代碼中純手寫布局,但是寫過的人都清楚,這樣編寫布局會非常麻煩。
那么通過xml編寫的布局文件是如何轉(zhuǎn)換成Android中的一個View對象從而顯示在應(yīng)用程序當中的呢?這就是LayoutInflater的作用了。
簡單來說,LayoutInflater的工作就是將使用xml文件編寫的布局轉(zhuǎn)換成Android里的View對象,并且這也是Android中將xml布局轉(zhuǎn)換成View的唯一方式。
可能有些朋友會說,不對啊,我平時也沒怎么用過LayoutInflater,xml布局轉(zhuǎn)換成View不是調(diào)用Activity里的setContentView()方法就可以了嗎?
這是因為Android SDK在上層給我們做了一些很好的封裝,讓開發(fā)工作變得更加簡單。如果你打開setContentView()方法的源碼去了解一下,就會發(fā)現(xiàn)它的底層同樣也是使用的LayoutInflater:
@Override public void setContentView(int resId) { ensureSubDecor(); ViewGroup contentParent = mSubDecor.findViewById(android.R.id.content); contentParent.removeAllViews(); LayoutInflater.from(mContext).inflate(resId, contentParent); mAppCompatWindowCallback.getWrapped().onContentChanged(); }
那么LayoutInflater又是如何將一個xml布局轉(zhuǎn)換成一個View對象的呢?
這當然是一個非常復雜的過程,但是如果簡要概括的話,最重要的無非就是兩步:
通過解析器來將xml文件中的內(nèi)容解析出來。
使用反射將解析出來的元素創(chuàng)建成View對象。
這里我不想在文章中帶著大家一步步追源碼,這樣文章看起來可能會又累又枯燥,因此我就只貼出一些我認為比較關(guān)鍵的代碼。
解析xml文件內(nèi)容的代碼片段:
public View inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... XmlResourceParser parser = res.getLayout(resource); try { return inflate(parser, root, attachToRoot); } finally { parser.close(); } }
可以看到,這里獲取到了一個XmlResourceParser對象,用于對xml文件進行解析。由于具體的解析規(guī)則過于復雜,我們就不跟進去看了。
使用反射創(chuàng)建View對象的代碼片段:
public final View createView(@NonNull Context viewContext, @NonNull String name, @Nullable String prefix, @Nullable AttributeSet attrs) throws ClassNotFoundException, InflateException { ... if (constructor == null) { // Class not found in the cache, see if it's real, and try to add it clazz = Class.forName(prefix != null ? (prefix + name) : name, false, mContext.getClassLoader()).asSubclass(View.class); constructor = clazz.getConstructor(mConstructorSignature); constructor.setAccessible(true); sConstructorMap.put(name, constructor); } ... try { final View view = constructor.newInstance(args); if (view instanceof ViewStub) { // Use the same context when inflating ViewStub later. final ViewStub viewStub = (ViewStub) view; viewStub.setLayoutInflater(cloneInContext((Context) args[0])); } return view; } ... }
看到這里,我們就將LayoutInflater大體的工作原理基本了解了。
但是正如前面所說,本篇文章并不是要帶著大家去讀源碼的,而是想要從用法層面對LayoutInflater有些新的理解。
那么LayoutInflater最常見的用法如下:
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(resourceId, parent, false);
這段代碼的意思是,首先調(diào)用LayoutInflater的from()方法去獲取一個LayoutInflater的實例,然后再調(diào)用它的inflate()方法去解析并加載一個布局,從而轉(zhuǎn)換成一個View對象并返回。
然而我認為這段代碼對于新手來說卻及其不友好,甚至對于很多的老手來說也是。
我們來看一下inflate()方法的參數(shù)定義:
public View inflate(int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... }
inflate()方法接收3個參數(shù),第一個參數(shù)resource還比較好理解,就是我們要解析加載的xml文件的資源id。第二個參數(shù)root,和第三個參數(shù)attachToRoot是什么意思?可能即使不少做過多年Android開發(fā)的程序員也未必能解釋得清楚。
而這段代碼在我們使用RecyclerView,或者使用Fragment時都是一定會用到的。我在寫《第一行代碼》時由于在很早的章節(jié)就要講RecyclerView的用法,但是卻又感覺很難向初學者解釋清楚LayoutInflater的相關(guān)內(nèi)容,所以我一直都覺得這塊內(nèi)容沒有講好。只能先用死記硬背的方式,暫時就記著這部分代碼必須這么寫。
而今天,我希望能將LayoutInflater真正講講清楚。
我們知道,Android的布局結(jié)構(gòu)是一種樹狀結(jié)構(gòu)。每個布局都可以包含若干個子布局,每個子布局又可以繼續(xù)包含子布局,以此構(gòu)建出任意樣式的View呈現(xiàn)給用戶。
因此,我們大致可以明白,每個布局它都是要有一個父布局的。
這也是inflate()方法第二個參數(shù)root的作用,就是給當前要解析加載的xml布局指定一個父布局。
那么一個布局可不可以沒有父布局呢?當然也是可以的,這也是為什么root參數(shù)被標為@Nullable的原因。
但是如果我們inflate出來了一個沒有父布局的布局,又該如何去展示它呢?那自然是沒有辦法去展示的,所以只能后面再用addView的方式將它添加到某個現(xiàn)有的布局下面。又或者你inflate出來的布局就是個頂層布局,所以它不需要有父布局。但是這些場景都比較少見,因此大多數(shù)情況下,我們在使用LayoutInflater的inflate()方法時都是要指定父布局的。
另外,如果不為inflate出來的布局指定父布局,還會出現(xiàn)另外一種問題,我們通過一個例子來講解一下。
這里我們定義一個button_layout.xml布局文件,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" />
這個布局文件非常簡單,里面只有一個按鈕。
接下來我們使用LayoutInflater來加載這個布局文件,并將它添加到一個現(xiàn)有的布局當中:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout); View buttonLayout = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.button_layout, null); mainLayout.addView(buttonLayout); } }
可以看到,這里我們并沒有給button_layout指定父布局,而是傳入了一個null。當?shù)诙€參數(shù)傳入null時,第三個參數(shù)就沒有意義了,因此可以不用指定。
但是前面也說了,一個布局如果沒有父布局的話沒辦法顯示出來呀,所以我們又使用了addView()方法將它添加到了一個現(xiàn)有布局當中。
代碼就是這么簡單,現(xiàn)在我們可以運行一下程序,效果如下圖所示:
看上去好像沒啥問題,按鈕已經(jīng)可以正常顯示出來了,說明button_layout.xml這個布局確實成功加載出來并且添加到現(xiàn)有的布局當中了。
但是如果你嘗試去調(diào)整一下按鈕的大小,你會發(fā)現(xiàn)不管你如何調(diào)整,按鈕的大小都是不會變的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="300dp" android:layout_height="100dp" android:text="Button" />
這里我們將按鈕的寬高指定成了300dp,高度指定成了100dp,重新運行程序界面毫無變化。
為什么會出現(xiàn)這樣的情況呢?
其實這里不管你將Button的layout_width和layout_height的值修改成多少,都不會有任何效果的,因為這兩個值現(xiàn)在已經(jīng)完全失去了作用。平時我們經(jīng)常使用layout_width和layout_height來設(shè)置View的大小,并且一直都能正常工作,就好像這兩個屬性確實是用于設(shè)置View的大小的。
而實際上則不然,它們其實是用于設(shè)置View在布局中的大小的,也就是說,首先View必須存在于一個布局中才行。這也是為什么這兩個屬性叫作layout_width和layout_height,而不是width和height。
而我們因為在使用LayoutInflater加載button_layout.xml這個布局時并沒有為它指定父布局,因此這里layout_width和layout_height屬性就都失去了作用。更準確點來講,所有以layout_開頭的屬性都會失去作用。
現(xiàn)在我們將代碼進行如下修改:
public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LinearLayout mainLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.main_layout); View buttonLayout = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.button_layout, mainLayout, false); mainLayout.addView(buttonLayout); } }
可以看到,這里將inflate()方法的第二個參數(shù)指定成了mainLayout。也就是說,我們?yōu)閎utton_layout.xml這個布局指定了一個父布局。這樣的話,layout_width和layout_height屬性就可以生效了。
重新運行程序,效果如下圖所示:
到這里為止,我們就將inflate()方法的第二個參數(shù)root的作用解釋得非常清楚了。那么還有一個問題就是,第三個參數(shù)attachToRoot又是什么意思呢?
注意觀察上述代碼,我們將第二個參數(shù)指定成mainLayout的同時,將第三個參數(shù)指定成了false。如果你嘗試將第三個參數(shù)指定成true,然后重新運行代碼,程序?qū)苯颖罎ⅰ1罎⑿畔⑷缦拢?/p>
這個崩潰信息是在說,我們正在添加一個子View,但是這個子View已經(jīng)有父布局了,需要讓父布局先調(diào)用removeView()移除子View后才能添加。
為什么修改第三個參數(shù)之后會出現(xiàn)這樣的錯誤呢?我們現(xiàn)在就來分析一下。
首先關(guān)注一下第三個參數(shù)的名字是什么,attachToRoot。從字面意思上看,是在問我們是否要添加到root上面。那么root是什么呢?再次觀察inflate()方法的定義,你會發(fā)現(xiàn)第二個參數(shù)不就是root嗎?
public View inflate(int resource, @Nullable ViewGroup root, boolean attachToRoot) { ... }
也就是說,attachToRoot的意思,就是在問我們要不要將當前加載的xml布局添加到第二個參數(shù)傳入的父布局上面。如果傳入true,那么就意味著會添加,傳入false就表示不會添加。
所以在剛才的代碼當中,我們一開始在inflate()方法的第三個參數(shù)中傳入false,那么button_layout.xml布局是不會被添加到mainLayout當中的,我們后面就可以手動調(diào)用addView()方法將它添加到mainLayout當中。
而如果將第三個參數(shù)改成true,就表示button_layout.xml布局已經(jīng)自動被添加到mainLayout當中了,此時再去調(diào)用一遍addView()方法,發(fā)現(xiàn)button_layout.xml已經(jīng)有父布局了,自然就會拋出上面的異常。
經(jīng)過這樣的解釋之后,你是否就對inflate()方法中的每一個參數(shù)的作用都理解清楚了呢?
其實理解到了這里,我們可以回過頭來再去看一看過去寫的代碼。比如說大家肯定都用過Fragment,在Fragment中加載一個布局我們通常都會這么寫:
public class MyFragment extends Fragment { @Nullable @Override public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) { return inflater.inflate(R.layout.fragment_layout, container, false); } }
不知道你過去有沒有想過,為什么這里inflate()方法的最后一個參數(shù)一定要傳入false?
那么現(xiàn)在可以想一想了。觀察一下Fragment的相關(guān)源碼,你會發(fā)現(xiàn)它會將我們在onCreateView()方法中返回的View添加到一個Container當中:
void addViewToContainer() { // Ensure that our new Fragment is placed in the right index // based on its relative position to Fragments already in the // same container int index = mFragmentStore.findFragmentIndexInContainer(mFragment); mFragment.mContainer.addView(mFragment.mView, index); }
這個情況和我們剛才的例子非常類似,也就是說,后續(xù)Fragment自己會有一個addView的操作,如果我們將inflate()方法的第三個參數(shù)傳入true,那么就會直接將inflate出來的布局添加到父布局當中。這樣后面再次addView的時候就會發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)有一個父布局了,從而拋出與上面同樣的崩潰信息。
關(guān)于“Android中LayoutInflater的知識點有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識,可以關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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