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C#中單例模式與多線程怎么用

發(fā)布時間:2022-03-21 11:23:58 來源:億速云 閱讀:252 作者:小新 欄目:開發(fā)技術

這篇文章給大家分享的是有關C#中單例模式與多線程怎么用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

一、單例模式

我們先來看看兩種創(chuàng)建單例模式的示例代碼。

1、餓漢式

 餓漢式創(chuàng)建單例模式是在程序里面直接初始化了一個對象實例:

class Good
{
    /// <summary>
    /// 私有的靜態(tài)變量,直接初始化
    /// </summary>
    private static Good Instance = new Good();

    /// <summary>
    /// 私有的構造函數
    /// </summary>
    private Good()
    {

    }

    /// <summary>
    /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static Good GetInstance()
    {
        return Instance;
    }
}

2、懶漢式

上面使用餓漢式創(chuàng)建單例模式有一個缺點:如果程序不使用也會創(chuàng)建一個實例,這樣也會占用一部分內存。有時候需要真正第一次用到的時候才去創(chuàng)建實例,這時候就需要使用懶漢式創(chuàng)建單例模式。

class Good
{
    /// <summary>
    /// 私有的靜態(tài)變量
    /// </summary>
    private static Good Instance = null;

    /// <summary>
    /// 私有的構造函數
    /// </summary>
    private Good()
    {

    }

    /// <summary>
    /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static Good GetInstance()
    {
        if(Instance==null)
        {
            Instance = new Good();
        }
        return Instance;
    }
}

二、單例模式和多線程

上面兩種創(chuàng)建單例模式的方法,在單線程使用的時候都沒有問題,餓漢式創(chuàng)建的單例模式在多線程使用時也沒有問題,懶漢式方式創(chuàng)建的單例模式在多線程下就有問題了。那么該如何解決呢?

可以在GetInstance方法上面添加[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]標注,標注為同步方法。也可以使用lock關鍵字,我們看看一下如何使用lock關鍵字:

class Good
    {
        /// <summary>
        /// 私有的靜態(tài)變量
        /// </summary>
        private static Good Instance = null;
        private static object locker = new object();
        /// <summary>
        /// 私有的構造函數
        /// </summary>
        private Good()
        {

        }

        /// <summary>
        /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Good GetInstance()
        {
            // 使用lock
            lock(locker)
            {
                if (Instance == null)
                {
                    Instance = new Good();
                }
                return Instance;
            }
        }
    }

使用了lock關鍵字在多線程環(huán)境下就可以保證單例了。但是這樣修改代碼還是有問題,其實只有Instance為null的時候的那次加鎖才是有意義的,以后的調用,每個線程都要鎖定locker,就會造成性能下降??梢允褂秒p重檢查(double-check)解決性能問題。我們對上面的代碼進行如下的改造;

class Good
{
    /// <summary>
    /// 私有的靜態(tài)變量
    /// </summary>
    private static Good Instance = null;
    private static object locker = new object();
    /// <summary>
    /// 私有的構造函數
    /// </summary>
    private Good()
    {

    }

    /// <summary>
    /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public static Good GetInstance()
    {
        // 先檢查Instance變量是否為null
        if(Instance == null)
        {
            // 使用lock
            lock (locker)
            {
                if (Instance == null)
                {
                    Instance = new Good();
                }                   
            }
        }
        return Instance;
    }
}

這樣只有第一次初始化的時候才會加鎖,以后在訪問的時候,Instance變量已經不為null了,就直接返回Instance變量了。

感謝各位的閱讀!關于“C#中單例模式與多線程怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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