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這篇文章給大家分享的是有關(guān)C語(yǔ)言中指針的使用示例的內(nèi)容。小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧。
運(yùn)用指針可以有效地表達(dá)一些復(fù)雜地?cái)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如系統(tǒng)地動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存、消息機(jī)制、任務(wù)調(diào)度、定時(shí)器等等。掌握指針可以使你的程序更加簡(jiǎn)潔、緊湊、高效。那么在單片機(jī)領(lǐng)域,如果是做稍微大一點(diǎn)的項(xiàng)目,需要把每一個(gè)功能做出模塊化,硬件驅(qū)動(dòng)層和應(yīng)用層分別獨(dú)立運(yùn)行,即使更換單片機(jī)型號(hào)也不用修改應(yīng)用層程序,即移植性非常強(qiáng),這些都離不開(kāi)指針。甚至沒(méi)有指針會(huì)很難實(shí)現(xiàn),即使實(shí)現(xiàn)了代碼可移植性也很差。
如果錯(cuò)誤使用指針,可能會(huì)造成內(nèi)存溢出錯(cuò)誤從而導(dǎo)致程序’死機(jī)‘。
指針是一個(gè)比較抽象的概念,如果想真正了解指針,那么要先從數(shù)據(jù)是如何存儲(chǔ)在內(nèi)存里面說(shuō)起,我們通過(guò)一個(gè)圖來(lái)看數(shù)據(jù)在內(nèi)存里面存儲(chǔ)的情況。
紅色框中是內(nèi)存的地址,綠色框中是地址下面的數(shù)據(jù),橙色框中是內(nèi)存的偏移量??偨Y(jié):通過(guò)地址就可以訪問(wèn)內(nèi)存。
變量類型 *變量名
unsigned char *p; unsigned char a; p=&a;
這個(gè)代碼里,我們定義了一個(gè)變量a,定義了一個(gè)指針變量p,我們通過(guò)運(yùn)算符&把變量a的內(nèi)存地址賦值給變量p,所以p指向了變量a的內(nèi)存存儲(chǔ)地址。
上面說(shuō)了指針變量賦值的問(wèn)題。那么怎么獲取和改變指針變量指向那個(gè)內(nèi)存地址的數(shù)據(jù),我們可以通過(guò):
*指針變量 = 數(shù)值。如:*p = 10
;
這樣操作來(lái)改變指針變量指向的內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。
通過(guò):a = *p;
來(lái)獲取指針變量指向那個(gè)內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)。
一般系統(tǒng)或編譯器會(huì)分配連續(xù)地址的內(nèi)存來(lái)存儲(chǔ)數(shù)組里面的元素,如果把數(shù)組地址賦值給指針變量,那么就可以通過(guò)指針變量來(lái)引用數(shù)組,讀寫(xiě)數(shù)組里面的元素了,具體方法如下:
指針變量 = &數(shù)組名[下標(biāo)]
或者
指針變量 = 數(shù)組名
例如:p = &buff[0]
; 或者p = buff
;
p是指針變量,buff是數(shù)組,通過(guò)這兩種方式可以把數(shù)組地址賦值給指針變量。
指針變量除了可以用來(lái)獲取內(nèi)存地址的值以外,還可以用來(lái)進(jìn)行加減運(yùn)算,那么這個(gè)加減呢跟普通變量加減不一樣,普通變量加減的是數(shù)值,而指針變量加減的是地址。
二維數(shù)值與指針:
二維數(shù)組與一維數(shù)組一樣,都是分配連續(xù)的地址來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的。
一個(gè)指針變量指向整型變量或者字符型變量,當(dāng)然也可以指向指針變量的存儲(chǔ)地址,可以簡(jiǎn)稱雙重指針。
定義方法:
數(shù)據(jù)類型 **指針變量名;
例如:unsigned char **p
;
這個(gè)含義就是定義了一個(gè)指向指針的指針變量p,它指向另一個(gè)指針變量。
一般我們都是以字符型、整型、數(shù)組等作為函數(shù)的形參帶入,除此以外,指針變量也可以作為形參使用,而且用的非常多,主要目的是為了改變指針指向地址的值,專業(yè)術(shù)語(yǔ)是通過(guò)形參改變實(shí)參的值。
如果在程序中定義了一個(gè)函數(shù),那么在編譯時(shí)系統(tǒng)就會(huì)給這個(gè)函數(shù)代碼分配一段存儲(chǔ)空間,這段存儲(chǔ)空間的首地址就稱為這個(gè)函數(shù)的地址。而且函數(shù)名表示的就是這個(gè)地址。既然是地址我們就可以定義一個(gè)指針變量來(lái)存放,這個(gè)指針變量就叫函數(shù)指針變量,簡(jiǎn)稱函數(shù)指針。
函數(shù)指針的定義:函數(shù)返回值類型 (*指針變量名) (函數(shù)參數(shù)列表);
像字符型,整形都是可以單獨(dú)定義,也可以定義成數(shù)組,同樣函數(shù)指針也可以定義成數(shù)組,函數(shù)指針數(shù)組定義格式如下:
函數(shù)返回值類型 ( *指針變量名[數(shù)組大小] ) ( 函數(shù)參數(shù)列表);
#include <stdio.h> /*如果知道內(nèi)存地址,就可以通過(guò)內(nèi)存地址來(lái)改變變量的值 *(unsigned int *)0x404090 = 12;*/ enum /*枚舉*/ { led1, led2, led3, led_sum /*代表一共有多少個(gè)枚舉變量,用來(lái)靈活定義數(shù)組*/ }; void drive_led1(unsigned char sta) { if(sta) printf("led1 on\r\n"); else printf("led1 off\r\n"); } void drive_led2(unsigned char sta) { if(sta) printf("led2 on\r\n"); else printf("led2 off\r\n"); } void drive_led3(unsigned char sta) { if(sta) printf("led3 on\r\n"); else printf("led3 off\r\n"); } void (*funcled[led_sum])(unsigned char sta) = {drive_led1,drive_led2,drive_led3} ;/*函數(shù)指針數(shù)組*/ void xxx1() { printf ("func1 running\r\n"); } void xxx2() { printf ("func2 running\r\n"); } void xxx3() { printf ("func3 running\r\n"); } void (*func1[3])() = {xxx1,xxx2,xxx3} ;/*函數(shù)指針數(shù)組 */ unsigned char (*func) (unsigned char ,unsigned char);/*函數(shù)指針*/ unsigned char sum(unsigned char v1,unsigned char v2) { return v1+v2; } void setvlue (unsigned char *p) { *p = 20; } int main() { unsigned char a; setvlue(&a); func=sum; a=func(1,2); a=(*func)(1,2);/*或者a = func(1,2); 都可以執(zhí)行*/ printf ("a=%d\r\n",a); func1[0]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/ func1[1]();/*函數(shù)指針數(shù)組*/ func1[2](); /*函數(shù)指針數(shù)組*/ funcled[led3](1);//控制亮燈,一條代碼即可 return 0; }
在嵌入式領(lǐng)域主要有兩個(gè)方面的作用:
1、做底層操作系統(tǒng),比如內(nèi)存管理,消息隊(duì)列等。
2、做模塊化程序接口。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“C語(yǔ)言中指針的使用示例”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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