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今天給大家介紹一下css3如何實(shí)現(xiàn)立體翻轉(zhuǎn)效果。文章的內(nèi)容小編覺(jué)得不錯(cuò),現(xiàn)在給大家分享一下,覺(jué)得有需要的朋友可以了解一下,希望對(duì)大家有所幫助,下面跟著小編的思路一起來(lái)閱讀吧。
在css3中,可以利用transform屬性配合rotate3d()、rotateX()、rotateY()和rotateZ()函數(shù)實(shí)現(xiàn)立體翻轉(zhuǎn)效果,語(yǔ)法為“transform:rotate3d(x,y,z,angle)”。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。
transform 屬性向元素應(yīng)用 2D 或 3D 轉(zhuǎn)換。該屬性允許我們對(duì)元素進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、移動(dòng)或傾斜。
當(dāng)該屬性與rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四個(gè)功能函數(shù)配合使用時(shí)就能夠?qū)崿F(xiàn)立體翻轉(zhuǎn)效果。
X:以方框X軸,從下向上旋轉(zhuǎn)
Y:以方框y軸,從左向右旋轉(zhuǎn)
Z:以方框中心為原點(diǎn),順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
rotate3d(x,y,z,angle)中取值說(shuō)明:
x:是一個(gè)0到1之間的數(shù)值,主要用來(lái)描述元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;
y:是一個(gè)0到1之間的數(shù)值,主要用來(lái)描述元素圍繞Y軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;
z:是一個(gè)0到1之間的數(shù)值,主要用來(lái)描述元素圍繞Z軸旋轉(zhuǎn)的矢量值;
a:是一個(gè)角度值,主要用來(lái)指定元素在3D空間旋轉(zhuǎn)的角度,如果其值為正值,元素順時(shí)針旋轉(zhuǎn),反之元素逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
下面介紹的三個(gè)旋轉(zhuǎn)函數(shù)功能等同:
rotateX(a)函數(shù)功能等同于rotate3d(1,0,0,a)
rotateY(a)函數(shù)功能等同于rotate3d(0,1,0,a)
rotateZ(a)函數(shù)功能等同于rotate3d(0,0,1,a)
示例如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> .img1{ transform:rotateX(180deg); } </style> </head> <body> <img src="1115.08.png" class="img1"><br> <img src="1115.08.png"> </body> </html>
輸出結(jié)果:
以上就是css3如何實(shí)現(xiàn)立體翻轉(zhuǎn)效果的全部?jī)?nèi)容了,更多與css3如何實(shí)現(xiàn)立體翻轉(zhuǎn)效果相關(guān)的內(nèi)容可以搜索億速云之前的文章或者瀏覽下面的文章進(jìn)行學(xué)習(xí)哈!相信小編會(huì)給大家增添更多知識(shí),希望大家能夠支持一下億速云!
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