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Unity高度集成2D開發(fā)環(huán)境——ex2D

發(fā)布時間:2020-07-13 01:10:06 來源:網(wǎng)絡 閱讀:635 作者:xiaoxuanyunmeng 欄目:游戲開發(fā)
   ex2D 是一個Unity下的高度集成的2D開發(fā)環(huán)境。它的目標是為Unity提供一個高效的2D Sprite/UI解決方案。ex2D特別專注于研究制作最新的2D Animation技術以及解決復雜的2D場景渲染在移動設備上的高性能渲染問題。

   ex2D 包括了一系列運行于Unity View Tabs下的編輯器來幫助開發(fā)者制作2D游戲所需的數(shù)據(jù)。他們是Atlas Editor, Font Editor, SpriteAnimation Editor以及即將推出的Tile Map Editor和2D Skinning Editor. 所有的Editor都是通過C#腳本編寫從而直接運行于Unity之中。Unity3D教程手冊

   ex2D 遵從Unity的工作流程。有別于其他Unity下的2D插件直接將2D數(shù)據(jù)保存于Component中,通過使用ScriptableObject 來處理2D數(shù)據(jù)(Atlas, Sprite Animation, Bitmap Font 等等)。通過這種方法,這些數(shù)據(jù)可以被更好的重復利用和在復雜項目中進行管理。通過ex2D獨有的數(shù)據(jù)監(jiān)聽技術,開發(fā)者不必擔心制作的數(shù)據(jù)沒有及時更新等問題。

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