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11 月 3 日,IG 戰(zhàn)隊以 3:0 的比分擊敗 FNC 戰(zhàn)隊,奪得了 2018 年英雄聯(lián)盟全球總決賽(下稱 S8)的冠軍。無數(shù)人為之歡呼,奪冠消息也迅速傳到了圈外。人民日報、央視新聞、共青團中央等主流媒體紛紛進行了跟進報道,一同分享勝利所帶來的喜悅。
當IG在那個萬眾矚目的舞臺上舉起獎杯向全世界宣告“我們是冠軍”的時候,換取的不僅是曾被質(zhì)疑的理解也是他們7年的堅持與期盼。
很多人即使不懂英雄聯(lián)盟怎么玩,但是看直播的時候還是很激動…
18年11月3日,朋友圈被刷屏,眾多網(wǎng)友十分激動的送上祝福!
據(jù)說當天晚上很多高校的食堂是這樣的:
有網(wǎng)友自爆,在網(wǎng)吧里出現(xiàn)了神奇的一幕,電腦屏幕整齊劃一地跟上電腦課一樣:
是什么讓IG可以在重大壓力下脫穎而出?
這支并不被看好的隊伍,正是因為一無所有,沒有厚重的偶像包袱,自然全部注意力就收回到了比賽之中,只管去做,無問西東,比賽全程都自帶著一種稻盛和夫的至精至純,這種純粹就是最大的內(nèi)驅(qū)力,讓IG在困境中和壓力下還可以實現(xiàn)突圍。
現(xiàn)在,越來越多的人開始關注電競了,那么電競到底是什么?它是何時興起?到今天為止,它的發(fā)展如何?
電競全稱就是電子競技(Electronic Sports)它是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。早在2003年11月18日,×××就正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2013年×××決定成立一支由17人組成的電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運動會。
雖然電子競技運動被列為正式體育項目才短短幾年年時間,但其充滿了希望。因為中國的體育事業(yè)在短短幾十年發(fā)展相當迅速,良好的體育大環(huán)境為電子競技運動在中國的發(fā)展提供了良好的楷模。
最后,一張思維導圖帶你了解電競的前世今生:
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