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Python如何實現(xiàn)Hangman游戲

發(fā)布時間:2022-02-23 10:12:53 來源:億速云 閱讀:155 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇“Python如何實現(xiàn)Hangman游戲”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“Python如何實現(xiàn)Hangman游戲”文章吧。

一、郵件地址切片器

目標:寫一個 Python 腳本,能從郵件地址獲取用戶名和域名

tips:使用 @ 作為分隔符,把地址分成2個字符串

二、自動發(fā)送郵件

目標:做一個可以自動發(fā)送電子郵件的腳本

tips:email 庫可用于發(fā)送電子郵件。

import smtplib 
from email.message import EmailMessage
email = EmailMessage() ## Creating a object for EmailMessage
email['from'] = 'xyz name'   ## Person who is sending
email['to'] = 'xyz id'       ## Whom we are sending
email['subject'] = 'xyz subject'  ## Subject of email
email.set_content("Xyz content of email") ## content of email
with smtlib.SMTP(host='smtp.gmail.com',port=587)as smtp:     
## sending request to server 
    smtp.ehlo()          ## server object
smtp.starttls()      ## used to send data between server and client
smtp.login("email_id","Password") ## login id and password of gmail
smtp.send_message(email)   ## Sending email
print("email send")    ## Printing success message

三、縮寫詞

目標:做一個可以把給定句子生成縮寫詞的腳本

tips:可以通過索引和拆分來獲得第一個單詞再將其組合

四、文字冒險游戲

目標:做一個能通過路徑選擇不同的選項讓用戶進行有趣的冒險

五、Hangman 游戲

目標:做出一個命令行 Hangman 游戲

tips:創(chuàng)建密碼詞列表并隨機選擇一個單詞,將每個單詞用下劃線"_"表示,提供用戶猜單詞的機會,如果猜對會用"_"將單詞替換。

import time
import random
name = input("What is your name? ")
print ("Hello, " + name, "Time to play hangman!")
time.sleep(1)
print ("Start guessing...\n")
time.sleep(0.5)
## A List Of Secret Words
words = ['python','programming','treasure','creative','medium','horror']
word = random.choice(words)
guesses = ''
turns = 5
while turns > 0:         
    failed = 0             
    for char in word:      
        if char in guesses:    
            print (char,end="")    
        else:
            print ("_",end=""),     
            failed += 1    
    if failed == 0:        
        print ("\nYou won") 
        break              
    guess = input("\nguess a character:") 
    guesses += guess                    
    if guess not in word:  
        turns -= 1        
        print("\nWrong")    
        print("\nYou have", + turns, 'more guesses') 
        if turns == 0:           
            print ("\nYou Lose")

以上就是關(guān)于“Python如何實現(xiàn)Hangman游戲”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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