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html5中如何使用Canvas繪制多邊形

發(fā)布時(shí)間:2022-02-19 15:35:52 來源:億速云 閱讀:444 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

今天小編給大家分享一下html5中如何使用Canvas繪制多邊形的相關(guān)知識點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

前言

Canvas繪制多變形非常簡單,只要懂得Canvas路徑 + 簡單的初中數(shù)學(xué)知識即可完成

解析

計(jì)算每一個(gè)點(diǎn)的位置通過lineTo()繪制路徑即可

核心代碼解析如下(或在CodePen中查看):

function drawPolygonPath(sideNum, radius, originX, originY, ctx){
  ctx.beginPath();
  const unitAngle = Math.PI * 2 / sideNum; //計(jì)算單元角度
  let angle = 0; //初始角度
  let xLength, yLength;
  // ctx.moveTo(originX, originY);
  for(let i = 0; i < sideNum; i++){ //遍歷計(jì)算點(diǎn),并lineTo()繪制路徑
    xLength = radius * Math.cos(angle);
    yLength = radius * Math.sin(angle);
    ctx.lineTo(originX + xLength, originY - yLength);//繪制路徑
    angle += unitAngle;
  }
  ctx.closePath();//閉合路徑,也可在for循環(huán)中多一次循環(huán)lineTo()至起點(diǎn)
}

以上就是“html5中如何使用Canvas繪制多邊形”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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