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在一次問題當(dāng)中,問到如何改變unity打包web后,修改這個圖標(biāo)與加載條?在本工作室小勇哥的幫助下方法是這樣的,我在此總結(jié)出來,望大家一起學(xué)習(xí),如有錯誤,直接批評,多多指教。
首先,是打包的時候,要選擇兩個選項(xiàng),不然是不可以的。
一、對3.5版本的修改方式。
在打包完成后,有三個文件。
用記事本打開WebPlayer文件,把這段代碼添加到里面,代碼如下:
/**********************************************************/ <script type="text/javascript"> var params = { logoimage: "logo.png",//logo progressbarimage: "loading.png",//加載條圖片 progressframeimage:"loadbg.png"//加載條背景 }; function GetUnity() { if (typeof unityObject != "undefined") { return unityObject.getObjectById("unityPlayer"); } return null; } if (typeof unityObject != "undefined") { unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params); } </script> /*****************************************************************/
然后,把你的圖片和打包的這三個文件放在一塊即可。
二、對4.0版本的修改是這樣的:
<script type="text/javascript"> <!-- ------------------------------------------------------- var config = { width: 1280, height: 660, params: { enableDebugging:"0" } }; var params = { backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色 bordercolor: "ffffff",//邊框顏色 textcolor: "ffffff",//文本顏色 logoimage: "unitylogo.png",//logo progressbarimage: "unityprogress.png",//加載條 progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加載條移動幀 }; var u = new UnityObject2({ params: params } ); ----------------------------------------------------------------------
同3.5一樣。。。
是不是很簡單啊。。。呵呵。。。。
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