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[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

發(fā)布時間:2020-07-30 17:00:48 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:544 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發(fā)

 在一次問題當(dāng)中,問到如何改變unity打包web后,修改這個圖標(biāo)與加載條?在本工作室小勇哥的幫助下方法是這樣的,我在此總結(jié)出來,望大家一起學(xué)習(xí),如有錯誤,直接批評,多多指教。[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

首先,是打包的時候,要選擇兩個選項(xiàng),不然是不可以的。[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

 一、對3.5版本的修改方式。

在打包完成后,有三個文件。

[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

用記事本打開WebPlayer文件,把這段代碼添加到里面,代碼如下:

[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片
/**********************************************************/         <script type="text/javascript">                  var params = {                                logoimage: "logo.png",//logo                                progressbarimage: "loading.png",//加載條圖片                                progressframeimage:"loadbg.png"//加載條背景                              };          function GetUnity() {             if (typeof unityObject != "undefined") {                 return unityObject.getObjectById("unityPlayer");             }             return null;         }         if (typeof unityObject != "undefined") {             unityObject.embedUnity("unityPlayer", "WebPlayer.unity3d",1270, 600, params);                      }                  </script> /*****************************************************************/
[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

然后,把你的圖片和打包的這三個文件放在一塊即可。

二、對4.0版本的修改是這樣的:

[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片
<script type="text/javascript">         <!--             -------------------------------------------------------                                 var config = {                 width: 1280,                  height: 660,                 params: { enableDebugging:"0" }                              };                                                 var params = {                                backgroundcolor: "FFFFFF",//背景色                                bordercolor: "ffffff",//邊框顏色                                textcolor: "ffffff",//文本顏色                                logoimage: "unitylogo.png",//logo                                progressbarimage: "unityprogress.png",//加載條                                progressframeimage:"unityprogressframe.png"//加載條移動幀                              };             var u = new UnityObject2({ params: params } );              ----------------------------------------------------------------------
[unity3d]unity打包web版后自定義加載圖片

同3.5一樣。。。

是不是很簡單啊。。。呵呵。。。。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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