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這篇文章主要介紹“HTML5 Canvas中怎么使用路徑描畫圓弧”的相關(guān)知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強(qiáng),希望這篇“HTML5 Canvas中怎么使用路徑描畫圓弧”文章能幫助大家解決問題。
在Canvas繪圖中,“圓弧”既可以是一個整圓,也可以是圓周的一部分。
復(fù)制代碼
代碼如下:
context.arc()
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
在上述方法描述中,x和y定義圓心,radius定義圓周的半徑。startAngle和endAngle以極坐標(biāo)值表示。anticlockwise(布爾值)定義圓弧的方向。
比如,如果我們想描畫一個以點(100, 100)為圓心,半徑為20的圓周,我們可以使用以下代碼:
復(fù)制代碼
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);
執(zhí)行效果為:
值得注意的是,在上述代碼中,我們需要將起始角度(0)和結(jié)束角度(360)通過乘以(Math.PI/180)來轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)弧度。當(dāng)起始角度為0而結(jié)束角度為360時,得到的是一個整圓。
除了整圓,我們也可以描畫圓弧片段。下述代碼描畫了四分之一個圓周:
復(fù)制代碼
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, false);
如果我們想描畫除上述圓弧之外的另外四分之三個圓周,我們可以將anticlockwise設(shè)置為true:
復(fù)制代碼
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, true);
譯注1:在Canvas的坐標(biāo)系中,Y軸的方向是向下的。
譯注2:使用context.arcTo()方法也可以描畫圓弧。Steve Fulton & Jeff Fulton 的 HTML5 Canvas 原著中對該方法的描述是完全錯誤的。正確的arcTo()總結(jié)詳見:曲線之a(chǎn)rcTo。
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