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HTML5 Canvas裁剪clip怎么用

發(fā)布時間:2022-03-08 10:13:24 來源:億速云 閱讀:240 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章主要為大家展示了“HTML5 Canvas裁剪clip怎么用”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學習一下“HTML5 Canvas裁剪clip怎么用”這篇文章吧。

裁剪(即clip())是渲染上下文中的繪制方法之一。很多人都以為這是一個清除概念,其實是錯的。雖然從表現(xiàn)上看像清除,但是由于剪切區(qū)域由繪圖路徑設(shè)定,因此這是一個獨立的顯示區(qū)域。

在Canvas動畫中,裁剪區(qū)域之外的動畫不受影響,平時在處理圖像時經(jīng)常會遇到這種需求。與之類似的有一些算法,如臟矩陣算法等。

clip()方法通過計算所有的子路徑來建立新的剪切區(qū)域,未閉合的子路徑在填充區(qū)按照閉合方式填充,但并不影響實際的子路徑集合,新的剪切區(qū)域?qū)⑻鎿Q當前的剪切區(qū)域。剪切區(qū)域可以是任何可以繪制的輪廓形狀。所以,裁剪路徑其實就是繪圖路徑,只不過這個路徑不是拿來繪圖的,

而是設(shè)定顯示區(qū)域和遮擋區(qū)域的一個分界線。如果你熟悉Flash的話,這有點類似于Flash的遮罩。

下面請看一個例子,代碼如下:

<canvas id="mycanvas" width="500" height="500" style="border:1px #000 solid;">

</canvas>

<script type="text/javascript">

setInterval(function(){

var mycanvas = document.getElementById('mycanvas');

var ctx=mycanvas.getContext('2d');

ctx.fillRect(0,0,500,500); //填充區(qū)的大小為500&times;500

ctx.save();

ctx.translate(250,250); //將當前坐標移動到(250, 250)位置上

ctx.beginPath(); //擬定路徑

ctx.arc(0,0,200,0,Math.PI*2,true);//畫出一個半徑為200的圓

ctx.clip(); //裁剪上面的圓

//對裁剪區(qū)域進行加樣式處理

var linearGradient = ctx.createLinearGradient(0,-300,0,250);//設(shè)定起始點

linearGradient.addColorStop(0, '#FF0000'); //漸變色0

linearGradient.addColorStop(1, '#004080'); //漸變色1

ctx.fillStyle = linearGradient;

ctx.fillRect(-250,0,500,500); //裁剪的重要一步,由于上面已經(jīng)開始了tanslate,

//因此這里需要調(diào)整到-250

for(var j=1;j<250;j++){ //生成的粒子的密度

ctx.save();

ctx.fillStyle = '#FFFF00';

ctx.translate(250-Math.floor(Math.random()*500),

250-Math.floor(Math.random()*500));

drawParticl(ctx,Math.floor(Math.random()*10)); //粒子生成

ctx.restore();

}

ctx.restore();

},100);

function drawPartical(ctx,r){ //畫粒子

ctx.save();

ctx.beginPath()

ctx.moveTo(r,0);

for(var i=0;i<10;i++){

ctx.rotate(Math.PI/Math.random()*20); //旋轉(zhuǎn)圖形,這是生成圖形的關(guān)鍵

ctx.lineTo(r,0);

}

ctx.closePath();

ctx.fill();

ctx.restore();

}

</script>

以上是“HTML5 Canvas裁剪clip怎么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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