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這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)ES6中如何實現(xiàn)迭代器,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
迭代器是一種接口,為各種不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的訪問機制,任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)只要部署Iterator接口,就可以完成遍歷操作
1.ES6創(chuàng)造了一種新的遍歷命令for...of循環(huán),Iterator接口提供for...of消費
2.原生具備iterator接口的數(shù)據(jù)
Array Arguments Set Map String TypedArray NodeList
3.工作原理
a 創(chuàng)建一個指針對象,指向當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置
b 第一次調(diào)用對象的next方法,指針自動指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員
c 接下來不斷調(diào)用next方法,指針一直往后移動,直到指向最后一個成員
d 每調(diào)用next方法返回一個包含value和done屬性的對象
自定義遍歷數(shù)據(jù)的時候,要想到迭代器
關(guān)于“ES6中如何實現(xiàn)迭代器”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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