溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

ES6中迭代器與生成器的示例分析

發(fā)布時間:2021-07-28 10:53:21 來源:億速云 閱讀:143 作者:小新 欄目:web開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)ES6中迭代器與生成器的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

具體如下:

循環(huán)語句的問題

var colors = ["red", "green", "blue"];
for(var i=0; i<colors.length; i++){
  console.log(colors[i]);
}

在ES6之前,這種標(biāo)準(zhǔn)的for循環(huán),通過變量來跟蹤數(shù)組的索引。如果多個循環(huán)嵌套就需要追蹤多個變量,代碼復(fù)雜度會大大增加,也容易產(chǎn)生錯用循環(huán)變量的bug。

迭代器的出現(xiàn)旨在消除這種復(fù)雜性并減少循環(huán)中的錯誤。

什么是迭代器

我們先感受一下用ES5語法模擬創(chuàng)建一個迭代器:

function createIterator(items) {
  var i = 0;
  
  return { // 返回一個迭代器對象
    next: function() { // 迭代器對象一定有個next()方法
      var done = (i >= items.length);
      var value = !done ? items[i++] : undefined;
      
      return { // next()方法返回結(jié)果對象
        value: value,
        done: done
      };
    }
  };
}

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 2, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 3, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"
// 之后所有的調(diào)用都會返回相同內(nèi)容
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"

以上,我們通過調(diào)用createIterator()函數(shù),返回一個對象,這個對象存在一個next()方法,當(dāng)next()方法被調(diào)用時,返回格式{ value: 1, done: false}的結(jié)果對象。

因此,我們可以這么定義:迭代器是一個擁有next()方法的特殊對象,每次調(diào)用next()都返回一個結(jié)果對象。

借助這個迭代器對象,我們來改造剛開始那個標(biāo)準(zhǔn)的for循環(huán)【暫時先忘記ES6的for-of循環(huán)新特性】:

var colors = ["red", "green", "blue"];
var iterator = createIterator(colors);
while(!iterator.next().done){
  console.log(iterator.next().value);
}

what?,消除循環(huán)變量而已,需要搞這么麻煩,代碼上不是得不償失了嗎?

并非如此,畢竟createIterator()只需寫一次,就可以一直復(fù)用。不過ES6引入了生成器對象,可以讓創(chuàng)建迭代器的過程變得更加簡單。

什么是生成器

生成器是一種返回迭代器的函數(shù),通過function關(guān)鍵字后的星號(*)來表示,函數(shù)中會用到新的關(guān)鍵字yield。

function *createIterator(items) {
  for(let i=0; i<items.length; i++) {
    yield items[i];
  }
}

let iterator = createIterator([1, 2, 3]);

// 既然生成器返回的是迭代器,自然就可以調(diào)用迭代器的next()方法
console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 2, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 3, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"
// 之后所有的調(diào)用都會返回相同內(nèi)容
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefiend, done: true}"

上面,我們用ES6的生成,大大簡化了迭代器的創(chuàng)建過程。我們給生成器函數(shù)createIterator()傳入一個items數(shù)組,函數(shù)內(nèi)部,for循環(huán)不斷從數(shù)組中生成新的元素放入迭代器中,每遇到一個yield語句循環(huán)都會停止;每次調(diào)用迭代器的next()方法,循環(huán)便繼續(xù)運行并停止在下一條yield語句處。

生成器的創(chuàng)建方式

生成器是個函數(shù):

function *createIterator(items) { ... }

可以用函數(shù)表達(dá)式方式書寫:

let createIterator = function *(item) { ... }

也可以添加到對象中,ES5風(fēng)格對象字面量:

let o = {
  createIterator: function *(items) { ... }
};

let iterator = o.createIterator([1, 2, 3]);

ES6風(fēng)格的對象方法簡寫方式:

let o = {
  *createIterator(items) { ... }
};

let iterator = o.createIterator([1, 2, 3]);

可迭代對象

在ES6中,所有的集合對象(數(shù)組、Set集合及Map集合)和字符串都是可迭代對象,可迭代對象都綁定了默認(rèn)的迭代器。

來了來了,姍姍來遲的ES6循環(huán)新特性for-of:

var colors = ["red", "green", "blue"];
for(let color of colors){
  console.log(color);
}

for-of循環(huán),可作用在可迭代對象上,正是利用了可迭代對象上的默認(rèn)迭代器。大致過程是:for-of循環(huán)每執(zhí)行一次都會調(diào)用可迭代對象的next()方法,并將迭代器返回的結(jié)果對象的value屬性存儲在變量中,循環(huán)將繼續(xù)執(zhí)行這一過程直到返回對象的done屬性的值為true。

如果只需要迭代數(shù)組或集合中的值,用for-of循環(huán)代替for循環(huán)是個不錯的選擇。

訪問默認(rèn)迭代器

可迭代對象,都有一個Symbol.iterator方法,for-of循環(huán)時,通過調(diào)用colors數(shù)組的Symbol.iterator方法來獲取默認(rèn)迭代器的,這一過程是在JavaScript引擎背后完成的。

我們可以主動獲取一下這個默認(rèn)迭代器來感受一下:

let values = [1, 2, 3];
let iterator = values[Symbol.iterator]();

console.log(iterator.next()); // "{ value: 1, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 2, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: 3, done: false}"
console.log(iterator.next()); // "{ value: undefined, done: true}"

在這段代碼中,通過Symbol.iterator獲取了數(shù)組values的默認(rèn)迭代器,并用它遍歷數(shù)組中的元素。在JavaScript引擎中執(zhí)行for-of循環(huán)語句也是類似的處理過程。

用Symbol.iterator屬性來檢測對象是否為可迭代對象:

function isIterator(object) {
  return typeof object[Symbol.iterator] === "function";
}

console.log(isIterable([1, 2, 3])); // true
console.log(isIterable(new Set())); // true
console.log(isIterable(new Map())); // true
console.log(isIterable("Hello")); // true

創(chuàng)建可迭代對象

當(dāng)我們在創(chuàng)建對象時,給Symbol.iterator屬性添加一個生成器,則可以將其變成可迭代對象:

let collection = {
  items: [],
  *[Symbol.iterator]() { // 將生成器賦值給對象的Symbol.iterator屬性來創(chuàng)建默認(rèn)的迭代器
    for(let item of this.items) {
      yield item;
    }
  }
};

collection.items.push(1);
collection.items.push(2);
collection.items.push(3);

for(let x of collection) {
  console.log(x);
}

內(nèi)建迭代器

ES6中的集合對象,數(shù)組、Set集合和Map集合,都內(nèi)建了三種迭代器:

  • entries() 返回一個迭代器,其值為多個鍵值對。如果是數(shù)組,第一個元素是索引位置;如果是Set集合,第一個元素與第二個元素一樣,都是值。

  • values() 返回一個迭代器,其值為集合的值。

  • keys() 返回一個迭代器,其值為集合中的所有鍵名。如果是數(shù)組,返回的是索引;如果是Set集合,返回的是值(Set的值被同時用作鍵和值)。

不同集合的默認(rèn)迭代器

每個集合類型都有一個默認(rèn)的迭代器,在for-of循環(huán)中,如果沒有顯式指定則使用默認(rèn)的迭代器。按常規(guī)使用習(xí)慣,我們很容易猜到,數(shù)組和Set集合的默認(rèn)迭代器是values(),Map集合的默認(rèn)迭代器是entries()。

請看以下示例:

let colors = [ "red", "green", "blue"];
let tracking = new Set([1234, 5678, 9012]);
let data = new Map();

data.set("title", "Understanding ECMAScript 6");
data.set("format", "print");

// 與調(diào)用colors.values()方法相同
for(let value of colors) {
  console.log(value);
}

// 與調(diào)用tracking.values()方法相同
for(let num of tracking) {
  console.log(num);
}

// 與調(diào)用data.entries()方法相同
for(let entry of data) {
  console.log(entry);
}

這段代碼會輸入以下內(nèi)容:

"red"
"green"
"blue"
1234
5678
9012
["title", "Understanding ECMAScript 6"]
["format", "print"]

for-of循環(huán)配合解構(gòu)特性,操縱數(shù)據(jù)會更方便:

for(let [key, value] of data) {
  console.log(key + "=" + value);
}

展開運算符操縱可迭代對象

let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]),
  array = [...set];
  
console.log(array); // [1,2,3,4,5]

展開運算符可以操作所有的可迭代對象,并根據(jù)默認(rèn)迭代器來選取要引用的值,從迭代器讀取所有值。然后按返回順序?qū)⑺鼈円来尾迦氲綌?shù)組中。因此如果想將可迭代對象轉(zhuǎn)換為數(shù)組,用展開運算符是最簡單的方法。

關(guān)于“ES6中迭代器與生成器的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

es6
AI