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單片機(jī)蜂鳴器掌握程序和驅(qū)動(dòng)電路

發(fā)布時(shí)間:2020-06-19 23:44:45 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:2945 作者:yuw2018 欄目:網(wǎng)絡(luò)安全

蜂鳴器從構(gòu)造辨別分為壓電式蜂鳴器和電磁式蜂鳴器。壓電式為壓電陶瓷片發(fā)音,電流比擬小一些,電磁式蜂鳴器為線圈通電震動(dòng)發(fā)音,體積比擬小。
依照驅(qū)動(dòng)方法分為有源蜂鳴器和無源蜂鳴器。這里的有源和無源不是指電源,而是振蕩源。有源蜂鳴器外部帶了振蕩源,如圖 9-8 所示中,給了 BUZZ 引腳一個(gè)低電平,蜂鳴器就會(huì)直接響。而無源蜂鳴器外部是不帶振蕩源的,要讓他響必需給 500Hz~4.5KHz 之間的脈沖頻率旌旗燈號(hào)來驅(qū)動(dòng)它才會(huì)響。有源蜂鳴器常常比無源蜂鳴器貴一些,由于里邊多了振蕩電路,驅(qū)動(dòng)發(fā)音也復(fù)雜,靠電平就可以驅(qū)動(dòng),而無源蜂鳴器價(jià)錢比擬廉價(jià),此外無源蜂鳴器聲響頻率可以掌握,而音階與頻率又有肯定的對(duì)應(yīng)關(guān)系,因而就可以做出來“do re mi fa sol la si”的后果,可以用它制造出復(fù)雜的音樂曲目,比方誕辰歌、兩只山君等等。

單片機(jī)蜂鳴器掌握程序和驅(qū)動(dòng)電路
圖 9-8  蜂鳴器電路道理圖


我們來看一下圖 9-8 的電路,蜂鳴器電流仍然絕對(duì)較大,因而需求用三極管驅(qū)動(dòng),而且加了一個(gè) 100 歐的電阻作為限流電阻。此外還加了一個(gè) D4 二極管,這個(gè)二極管叫做續(xù)流二極管。我們的蜂鳴器是理性器件,當(dāng)三極管導(dǎo)通給蜂鳴器供電時(shí),就會(huì)有導(dǎo)通電流流過蜂鳴器。而我們曉得,電感的一個(gè)特色就是電流不克不及漸變,導(dǎo)通時(shí)電流是逐步加大的,這點(diǎn)沒有成績(jī),但當(dāng)關(guān)斷時(shí),經(jīng)“電源-三極管-蜂鳴器-地”這條回路就截?cái)嗔?,過不了任何電流了,那么貯存的電流往哪兒去呢,就是經(jīng)由這個(gè) D4 和蜂鳴器本身的環(huán)路來耗費(fèi)失落了,從而就防止了關(guān)斷時(shí)因?yàn)殡姼须娏餍纬傻姆聪驔_擊。接續(xù)關(guān)斷時(shí)的電流,這就是續(xù)流二極管稱號(hào)的由來。
蜂鳴器常常用于電腦、打印機(jī)、萬用表這些裝備上做提醒音,提醒音普通也很復(fù)雜,就是復(fù)雜收回個(gè)聲響就行,我們用程序復(fù)雜做了個(gè) 4KHZ 頻率下的發(fā)聲和 1KHZ 頻率下的發(fā)聲程序,同窗們可以本人研討下程序,比擬下實(shí)踐后果。

			#include <reg52.h> sbit BUZZ = P1^6; //蜂鳴器掌握引腳 unsigned char T0RH = 0; //T0 重載值的高字節(jié) unsigned char T0RL = 0; //T0 重載值的低字節(jié) void OpenBuzz(unsigned int frequ); void StopBuzz(); void main(){ unsigned int i; TMOD = 0x01; //設(shè)置裝備擺設(shè) T0 任務(wù)在形式 1,但先不啟動(dòng) EA = 1; while (1){ //使能全局中綴 OpenBuzz(4000); //以 4KHz 的頻率啟動(dòng)蜂鳴器 for (i=0; i<40000; i++); StopBuzz(); //中止蜂鳴器 for (i=0; i<40000; i++); OpenBuzz(1000); //以 1KHz 的頻率啟動(dòng)蜂鳴器 for (i=0; i<40000; i++); StopBuzz(); //中止蜂鳴器 for (i=0; i<40000; i++); } } /* 蜂鳴器啟動(dòng)函數(shù),frequ-任務(wù)頻率 */ void OpenBuzz(unsigned int frequ){ unsigned int reload;//盤算所需的準(zhǔn)時(shí)重視載值 reload = 65536 - (11059200/12)/(frequ*2); //由給定頻率盤算準(zhǔn)時(shí)重視載值 T0RH = (unsigned char)(reload >> 8); //16 位重載值分化為上下兩個(gè)字節(jié) T0RL = (unsigned char)reload; TH0 = 0xFF; //設(shè)定一個(gè)接近溢出的初值,以使準(zhǔn)時(shí)器立時(shí)投入任務(wù) TL0 = 0xFE; ET0 = 1; //使能 T0 中綴 TR0 = 1; //啟動(dòng) T0 } /* 蜂鳴器中止函數(shù) */ void StopBuzz(){ ET0 = 0; //禁用 T0 中綴 TR0 = 0; //中止 T0 } /* T0 中綴效勞函數(shù),用于掌握蜂鳴器發(fā)聲 */ void InterruptTimer0() interrupt 1{ TH0 = T0RH; //從新加載重載值 TL0 = T0RL; BUZZ = ~BUZZ; //反轉(zhuǎn)蜂鳴器掌握電平 }

別的用蜂鳴器來輸入音樂,僅僅是好玩罷了,使用很少,里邊包括了音階、曲譜的相干內(nèi)容,程序也有一點(diǎn)復(fù)雜,所以就不具體給人人去解說了。僅供給一個(gè)可以播放《兩只山君》的程序,人人可以下載到板子上玩玩,知足一下獵奇心。

純文本復(fù)制
			#include <reg52.h> sbit BUZZ = P1^6; //蜂鳴器掌握引腳 unsigned int code NoteFrequ[] = { //中音 1-7 和低音 1-7 對(duì)應(yīng)頻率列表 523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, //中音 1-7 1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976 //低音 1-7 }; unsigned int code NoteReload[] = { //中音 1-7 和低音 1-7 對(duì)應(yīng)的準(zhǔn)時(shí)重視載值 65536 - (11059200/12) / (523*2), //中音 1 65536 - (11059200/12) / (587*2), //2 65536 - (11059200/12) / (659*2), //3 65536 - (11059200/12) / (698*2), //4 65536 - (11059200/12) / (784*2), //5 65536 - (11059200/12) / (880*2), //6 65536 - (11059200/12) / (988*2), //7 65536 - (11059200/12) / (1047*2), //低音 1 65536 - (11059200/12) / (1175*2), //2 65536 - (11059200/12) / (1319*2), //3 65536 - (11059200/12) / (1397*2), //4 65536 - (11059200/12) / (1568*2), //5 65536 - (11059200/12) / (1760*2), //6 65536 - (11059200/12) / (1976*2), //7 }; bit enable = 1; //蜂鳴器發(fā)聲使能標(biāo)記 bit tmrflag = 0; //準(zhǔn)時(shí)器中綴完成標(biāo)記 unsigned char T0RH = 0xFF; //T0 重載值的高字節(jié) unsigned char T0RL = 0x00; //T0 重載值的低字節(jié) void PlayTwoTiger(); void main(){ unsigned int i; EA = 1; //使能全局中綴 TMOD = 0x01; //設(shè)置裝備擺設(shè) T0 任務(wù)在形式 1 TH0 = T0RH; TL0 = T0RL; ET0 = 1; //使能 T0 中綴 TR0 = 1; //啟動(dòng) T0 while (1){ PlayTwoTiger(); //播放樂曲--兩支山君 for (i=0; i<40000; i++); //中止一段工夫 } } /* 兩支山君樂曲播放函數(shù) */ void PlayTwoTiger(){ unsigned char beat; //以后節(jié)奏索引 unsigned char note; //以后節(jié)奏對(duì)應(yīng)的音符 unsigned int time = 0; //以后節(jié)奏計(jì)時(shí) unsigned int beatTime = 0; //以后節(jié)奏總工夫 unsigned int soundTime = 0; //以后節(jié)奏需發(fā)聲工夫 //兩只山君音符表 unsigned char code TwoTigerNote[] = { 1, 2, 3, 1, 1, 2, 3, 1, 3, 4, 5, 3, 4, 5, 5,6, 5,4, 3, 1, 5,6, 5,4, 3, 1, 1, 5, 1, 1, 5, 1, }; //兩只山君節(jié)奏表,4 表現(xiàn)一拍,1 就是 1/4 拍,8 就是 2 拍 unsigned char code TwoTigerBeat[] = { 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8, 3,1, 3,1, 4, 4, 3,1, 3,1, 4, 4, 4, 4, 8, 4, 4, 8, }; //用節(jié)奏索引作為輪回變量 for (beat=0; beat<sizeof(TwoTigerNote); ){ while (!tmrflag); //每次準(zhǔn)時(shí)器中綴完成后,檢測(cè)并處置節(jié)奏 tmrflag = 0; if (time == 0){ //以后節(jié)奏播完則啟動(dòng)一個(gè)新節(jié)奏 note = TwoTigerNote[beat] - 1; T0RH = NoteReload[note] >> 8; T0RL = NoteReload[note]; //盤算節(jié)奏總工夫,右移 2 位相當(dāng)于除 4,移位替代除法可以放慢履行速度 beatTime = (TwoTigerBeat[beat] * NoteFrequ[note]) >> 2; //盤算發(fā)聲工夫,為總工夫的 0.75,移位道理同上 soundTime = beatTime - (beatTime >> 2); enable = 1; //指導(dǎo)蜂鳴器開端發(fā)聲 time++; }else{ //以后節(jié)奏未播完則處置以后節(jié)奏 //以后繼續(xù)工夫抵達(dá)節(jié)奏總工夫時(shí)歸零, //并遞增節(jié)奏索引,以預(yù)備啟動(dòng)新節(jié)奏 if (time >= beatTime){ time = 0; beat++; }else{ //以后繼續(xù)工夫未到達(dá)總工夫時(shí), time++; //累加工夫計(jì)數(shù) //抵達(dá)發(fā)聲工夫后,指導(dǎo)封閉蜂鳴器, //拔出 0.25*總工夫的靜音距離, if (time == soundTime){ enable = 0; //用以辨別延續(xù)的兩個(gè)節(jié)奏 } } } } } /* T0 中綴效勞函數(shù),用于掌握蜂鳴器發(fā)聲 */ void InterruptTimer0() interrupt 1{ TH0 = T0RH; //從新加載重載值 TL0 = T0RL; tmrflag = 1; if (enable){ //使能時(shí)反轉(zhuǎn)蜂鳴器掌握電平 BUZZ = ~BUZZ; }else{ //未使能時(shí)封閉蜂鳴器 BUZZ = 1; } }


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