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這篇文章主要介紹“Android怎么實(shí)現(xiàn)字母導(dǎo)航控件”,在日常操作中,相信很多人在Android怎么實(shí)現(xiàn)字母導(dǎo)航控件問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Android怎么實(shí)現(xiàn)字母導(dǎo)航控件”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
自定義完成之后能夠達(dá)到的功能如下:
完成列表數(shù)據(jù)與字母之間的相互聯(lián)動;
支持布局文件屬性配置;
在布局文件中能夠配置相關(guān)屬性,如字母顏色、字母字體大小、字母指示器顏色等屬性。
在 value 下面創(chuàng)建 attr.xml ,在里面配置需要自定義的屬性,具體如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="LetterView"> <!--字母顏色--> <attr name="letterTextColor" format="color" /> <!--字母字體大小--> <attr name="letterTextSize" format="dimension" /> <!--整體背景--> <attr name="letterTextBackgroundColor" format="color" /> <!--是否啟用指示器--> <attr name="letterEnableIndicator" format="boolean" /> <!--指示器顏色--> <attr name="letterIndicatorColor" format="color" /> </declare-styleable> </resources>
然后在相應(yīng)的構(gòu)造方法中獲取這些屬性并進(jìn)行相關(guān)屬性的設(shè)置,具體如下:
public LetterView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //獲取屬性 TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.LetterView); int letterTextColor = array.getColor(R.styleable.LetterView_letterTextColor, Color.RED); int letterTextBackgroundColor = array.getColor(R.styleable.LetterView_letterTextBackgroundColor, Color.WHITE); int letterIndicatorColor = array.getColor(R.styleable.LetterView_letterIndicatorColor, Color.parseColor("#333333")); float letterTextSize = array.getDimension(R.styleable.LetterView_letterTextSize, 12); enableIndicator = array.getBoolean(R.styleable.LetterView_letterEnableIndicator, true); //默認(rèn)設(shè)置 mContext = context; mLetterPaint = new Paint(); mLetterPaint.setTextSize(letterTextSize); mLetterPaint.setColor(letterTextColor); mLetterPaint.setAntiAlias(true); mLetterIndicatorPaint = new Paint(); mLetterIndicatorPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mLetterIndicatorPaint.setColor(letterIndicatorColor); mLetterIndicatorPaint.setAntiAlias(true); setBackgroundColor(letterTextBackgroundColor); array.recycle(); }
要想精確的控制自定義的尺寸以及坐標(biāo),必須要測量出當(dāng)前自定義 View 的寬高,然后才可以通過測量到的尺寸計(jì)算相關(guān)坐標(biāo),具體測量過程就是繼承 View 重寫 omMeasure() 方法完成測量,關(guān)鍵代碼如下:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); //獲取寬高的尺寸大小 int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //wrap_content默認(rèn)寬高 @SuppressLint("DrawAllocation") Rect mRect = new Rect(); mLetterPaint.getTextBounds("A", 0, 1, mRect); mWidth = mRect.width() + dpToPx(mContext, 12); int mHeight = (mRect.height() + dpToPx(mContext, 5)) * letters.length; if (getLayoutParams().width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT && getLayoutParams().height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { setMeasuredDimension(mWidth, mHeight); } else if (getLayoutParams().width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { setMeasuredDimension(mWidth, heightSize); } else if (getLayoutParams().height == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) { setMeasuredDimension(widthSize, mHeight); } mWidth = getMeasuredWidth(); int averageItemHeight = getMeasuredHeight() / 28; int mOffset = averageItemHeight / 30; //界面調(diào)整 mItemHeight = averageItemHeight + mOffset; }
自定義 View 實(shí)際上就是在 View 上找到合適的位置,將自定義的元素有序的繪制出來即可,繪制過程最困難的就是如何根據(jù)具體需求計(jì)算合適的左邊,至于繪制都是 API 的調(diào)用,只要坐標(biāo)位置計(jì)算好了,自定義 View 繪制這一塊應(yīng)該就沒有問題了,下面的圖示主要是標(biāo)注了字母指示器繪制的中心位置坐標(biāo)的計(jì)算以及文字繪制的起點(diǎn)位置計(jì)算,繪制過程中要保證文字在指示器中心位置,參考如下:
自定義 View 的繪制操作都是在 onDraw() 方法中進(jìn)行的,這里主要使用到圓的繪制以及文字的繪制,具體就是 drawCircle() 和 drawText() 方法的使用,為避免文字被遮擋,需繪制字母指示器,然后再繪制字母,代碼參考如下:
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //獲取字母寬高 @SuppressLint("DrawAllocation") Rect rect = new Rect(); mLetterPaint.getTextBounds("A", 0, 1, rect); int letterWidth = rect.width(); int letterHeight = rect.height(); //繪制指示器 if (enableIndicator){ for (int i = 1; i < letters.length + 1; i++) { if (mTouchIndex == i) { canvas.drawCircle(0.5f * mWidth, i * mItemHeight - 0.5f * mItemHeight, 0.5f * mItemHeight, mLetterIndicatorPaint); } } } //繪制字母 for (int i = 1; i < letters.length + 1; i++) { canvas.drawText(letters[i - 1], (mWidth - letterWidth) / 2, mItemHeight * i - 0.5f * mItemHeight + letterHeight / 2, mLetterPaint); } }
到此為止,可以說 View 的基本繪制結(jié)束了,現(xiàn)在使用自定義的 View 界面能夠顯示出來了,只是還沒有添加相關(guān)的事件操作,下面將在 View 的觸摸事件里實(shí)現(xiàn)相關(guān)邏輯。
為了判斷手指當(dāng)前所在位置對應(yīng)的是哪一個字母,需要獲取當(dāng)前觸摸的坐標(biāo)位置來計(jì)算字母索引,重新 onTouchEvent() 方法,監(jiān)聽 MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVE 來計(jì)算索引位置,監(jiān)聽 MotionEvent.ACTION_UP 將獲得結(jié)果回調(diào)出去,具體參考如下:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: isTouch = true; int y = (int) event.getY(); Log.i("onTouchEvent","--y->" + y + "-y-dp-->" + DensityUtil.px2dp(getContext(), y)); int index = y / mItemHeight; if (index != mTouchIndex && index < 28 && index > 0) { mTouchIndex = index; Log.i("onTouchEvent","--mTouchIndex->" + mTouchIndex + "--position->" + mTouchIndex); } if (mOnLetterChangeListener != null && mTouchIndex > 0) { mOnLetterChangeListener.onLetterListener(letters[mTouchIndex - 1]); } invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: isTouch = false; if (mOnLetterChangeListener != null && mTouchIndex > 0) { mOnLetterChangeListener.onLetterDismissListener(); } break; } return true; }
到此為止,View 的自定義關(guān)鍵部分基本完成。
字母導(dǎo)航的基本思路是將某個需要與字母匹配的字段轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的字母,然后按照該字段對數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,最終使得通過某個數(shù)據(jù)字段的首字母就可以批匹配到相同首字母的數(shù)據(jù)了,這里將漢字轉(zhuǎn)化為拼音使用的是 pinyin4j-2.5.0.jar ,然后對數(shù)據(jù)項(xiàng)按照首字母進(jìn)行排序?qū)?shù)據(jù)展示到出來即可,漢字裝換為拼音如下:
//漢字轉(zhuǎn)換為拼音 public static String getChineseToPinyin(String chinese) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); HanyuPinyinOutputFormat format = new HanyuPinyinOutputFormat(); format.setCaseType(HanyuPinyinCaseType.UPPERCASE); format.setToneType(HanyuPinyinToneType.WITHOUT_TONE); char[] charArray = chinese.toCharArray(); for (char aCharArray : charArray) { if (Character.isSpaceChar(aCharArray)) { continue; } try { String[] pinyinArr = PinyinHelper.toHanyuPinyinStringArray(aCharArray, format); if (pinyinArr != null) { builder.append(pinyinArr[0]); } else { builder.append(aCharArray); } } catch (BadHanyuPinyinOutputFormatCombination badHanyuPinyinOutputFormatCombination) { badHanyuPinyinOutputFormatCombination.printStackTrace(); builder.append(aCharArray); } } return builder.toString(); }
至于數(shù)據(jù)排序使用 Comparator 接口即可
顯示效果如下:
到此,關(guān)于“Android怎么實(shí)現(xiàn)字母導(dǎo)航控件”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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