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android怎么實(shí)現(xiàn)控件左右或上下抖動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2021-05-07 14:47:13 來源:億速云 閱讀:297 作者:小新 欄目:移動(dòng)開發(fā)

這篇文章主要介紹android怎么實(shí)現(xiàn)控件左右或上下抖動(dòng),文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

Android是什么

Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。

1、首先在你的res目錄下新建anim子目錄,并在anim目錄下新建兩個(gè)文件:

(1)shake.xml文件(位移/平移:translate),設(shè)置起始的位移范圍、效果時(shí)間、循環(huán)次數(shù)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:fromXDelta="0"
  android:toXDelta="10"
  android:duration="500"
  android:interpolator="@anim/share_cycle">
  <!--.
    fromXDelta:x軸起點(diǎn)抖動(dòng)位置
    toXDelta:x軸終點(diǎn)抖動(dòng)位置
    duration:循環(huán)播放的時(shí)間
    interpolator:循環(huán)不放設(shè)置(次數(shù))
  -->
</translate>

(2)cycle.xml文件,控制循環(huán)次數(shù)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<cycleInterpolator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:cycles="2"><!--. 循環(huán)次數(shù) -->

</cycleInterpolator><!--. 循環(huán)播放 -->

最后給你的控件設(shè)置改動(dòng)畫屬性

Animation shake = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.shake);
ivShake.startAnimation(shake);

這里ivShake是ImageView,就是這么簡單。

2、個(gè)人碰到一個(gè)問題就是在Activity實(shí)現(xiàn)監(jiān)聽中添加動(dòng)畫效果第一次沒有反應(yīng),不知道為什么

補(bǔ)充知識(shí):Android 抖動(dòng)提示動(dòng)畫

左右抖動(dòng)

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(textView, "translationX", 0, 100, -100,0);
animator.setDuration(200);
animator.start();

重復(fù)左右抖動(dòng)

Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-20, 20, 0, 0);
translateAnimation.setDuration(100);//每次時(shí)間
translateAnimation.setRepeatCount(10);//重復(fù)次數(shù)
/**倒序重復(fù)REVERSE 正序重復(fù)RESTART**/
translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
nope.startAnimation(translateAnimation);
  public static void Shakeview( View view) {
    Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(-10, 10, 0, 0);
    translateAnimation.setDuration(50);//每次時(shí)間
    translateAnimation.setRepeatCount(10);//重復(fù)次數(shù)
/**倒序重復(fù)REVERSE 正序重復(fù)RESTART**/
    translateAnimation.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
    view.startAnimation(translateAnimation);
  }

左右上下抖動(dòng)

ObjectAnimator animator = tada(clickMe);
animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
animator.start();
 

public static ObjectAnimator tada(View view) {
  return tada(view, 2f);
}
 
public static ObjectAnimator tada(View view, float shakeFactor) {
 
  PropertyValuesHolder pvhScaleX = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_X,
      Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
  );
 
  PropertyValuesHolder pvhScaleY = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.SCALE_Y,
      Keyframe.ofFloat(0f, 1f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.2f, .9f),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.4f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.6f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.8f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 1.1f),
      Keyframe.ofFloat(1f, 1f)
  );
 
  PropertyValuesHolder pvhRotate = PropertyValuesHolder.ofKeyframe(View.ROTATION,
      Keyframe.ofFloat(0f, 0f),
      Keyframe.ofFloat(.1f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.2f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.3f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.4f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.5f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.6f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.7f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.8f, -3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(.9f, 3f * shakeFactor),
      Keyframe.ofFloat(1f, 0)
  );
 
  return ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, pvhScaleX, pvhScaleY, pvhRotate).
      setDuration(1000);
}

以上是“android怎么實(shí)現(xiàn)控件左右或上下抖動(dòng)”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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