溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果

發(fā)布時(shí)間:2022-01-10 14:14:51 來(lái)源:億速云 閱讀:130 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹了C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡(jiǎn)單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來(lái)看看吧。

    一、凸透鏡

    C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果

    制作凸透鏡效果(將圖像放大)。根據(jù)網(wǎng)上查找的變換公式:

    圖像放大:凸透鏡

    x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;

    y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;

    1.功能源碼

    請(qǐng)查看源碼注釋

    bool Mirror_Magnify(Mat src)
    {
    	/*	
    	圖像放大:凸透鏡
    	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
    	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
    	*/
    
    	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //畫(huà)布,重新生成哈哈圖像
    
    	//圖像中心
    	int cx = src.cols / 2;
    	int cy = src.rows / 2;
    	//決定哈哈鏡大小
    	int radius = 200; 
    
    	//圖像像素修改
    	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
    		{
    			//任意像素點(diǎn)到圖像中心距離
    			int dx = j - cx;
    			int dy = i - cy;
    			//重新映射像素點(diǎn)位置
    			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
    			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;
    
    			for (int c = 0; c < 3; c++)
    			{
    				//防止越界
    				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
    				{
    					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    	imshow("Mirror_Magnify", canvas);
    
    	return true;
    }

    2.效果顯示

    C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果

    二、凹透鏡

    制作凹透鏡效果(將圖像縮?。8鶕?jù)網(wǎng)上查找的變換公式:

    圖像縮?。喊纪哥R

    x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;

    y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;

    1.功能源碼

    請(qǐng)查看源碼注釋

    bool Mirror_Narrow(Mat src)
    {
    	/*
    	圖像縮?。喊纪哥R
    	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
    	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
    	*/
    
    	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//畫(huà)布,重新生成哈哈圖像
    
    	int compress = 12; //壓縮強(qiáng)度
    	//圖像中心
    	int cx = src.cols / 2;
    	int cy = src.rows / 2;
    
    	//圖像像素修改
    	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
    		{
    			//任意像素點(diǎn)到圖像中心距離
    			int dx = j - cx;
    			int dy = i - cy;
    			//重新映射像素點(diǎn)位置
    			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
    			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
    
    			for (int c = 0; c < 3; c++)
    			{
    				//防止越界
    				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
    				{
    					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    	imshow("Mirror_Narrow", canvas);
    
    	return true;
    }

    2.效果顯示

    C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果

    三、源碼

    #include<iostream>
    #include<opencv2/opencv.hpp>
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    /*
    	哈哈鏡實(shí)現(xiàn)原理:讓圖像像素扭曲,將像素重新進(jìn)行映射
    	假設(shè)輸入圖像寬w,高h(yuǎn)。圖像中心點(diǎn)坐標(biāo)(cx,cy),圖像任意像素點(diǎn)(x,y)到中心點(diǎn)距離 dx=(x-cx),dy=(y-cy),變換半徑r
    */
    
    
    bool Mirror_Magnify(Mat src)
    {
    	/*	
    	圖像放大:凸透鏡
    	x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cx;
    	y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / r) + cy;
    	*/
    
    	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type()); //畫(huà)布,重新生成哈哈圖像
    
    	//圖像中心
    	int cx = src.cols / 2;
    	int cy = src.rows / 2;
    	//決定哈哈鏡大小
    	int radius = 200; 
    
    	//圖像像素修改
    	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
    		{
    			//任意像素點(diǎn)到圖像中心距離
    			int dx = j - cx;
    			int dy = i - cy;
    			//重新映射像素點(diǎn)位置
    			int x = (dx / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cx;
    			int y = (dy / 2)*(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2)) / radius) + cy;
    
    			for (int c = 0; c < 3; c++)
    			{
    				//防止越界
    				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
    				{
    					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    	imshow("Mirror_Magnify", canvas);
    
    	return true;
    }
    
    
    bool Mirror_Narrow(Mat src)
    {
    	/*
    	圖像縮小:凹透鏡
    	x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
    	y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
    	*/
    
    	Mat canvas = Mat::zeros(src.size(), src.type());//畫(huà)布,重新生成哈哈圖像
    
    	int compress = 12; //壓縮強(qiáng)度
    	//圖像中心
    	int cx = src.cols / 2;
    	int cy = src.rows / 2;
    
    	//圖像像素修改
    	for (int i = 0; i < src.rows; i++)
    	{
    		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
    		{
    			//任意像素點(diǎn)到圖像中心距離
    			int dx = j - cx;
    			int dy = i - cy;
    			//重新映射像素點(diǎn)位置
    			int x = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * cos(atan2(dy, dx)) + cx;
    			int y = sqrt(sqrt(pow(dx, 2) + pow(dy, 2))) * compress * sin(atan2(dy, dx)) + cy;
    
    			for (int c = 0; c < 3; c++)
    			{
    				//防止越界
    				if ((x > 0 && x < src.cols) && (y > 0 && y < src.rows))
    				{
    					canvas.at<Vec3b>(i, j)[c] = src.at<Vec3b>(y, x)[c];
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    	imshow("Mirror_Narrow", canvas);
    
    	return true;
    }
    
    
    int main()
    {
    	Mat src = imread("test.jpg");
    	if (src.empty())
    	{
    		cout << "No Image!" << endl;
    		system("pause");
    		return -1;
    	}
    
    	Mirror_Magnify(src);
    	Mirror_Narrow(src);
    
    	imshow("test", src);
    	waitKey(0);
    	system("pause");;
    	return 0;
    }

    關(guān)于“C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對(duì)“C++中怎么使用OpenCV制作哈哈鏡圖像效果”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

    向AI問(wèn)一下細(xì)節(jié)

    免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

    AI