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Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

發(fā)布時間:2022-01-04 12:56:19 來源:億速云 閱讀:111 作者:柒染 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇文章給大家分享的是有關(guān)Unity 百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

接口介紹:

該請求用于檢測和識別圖片中的品牌LOGO信息。即對于輸入的一張圖片(可正常解碼,且長寬比適宜),輸出圖片中LOGO的名稱、位置和置信度。當(dāng)效果欠佳時,可以建立子庫(在百度開發(fā)者中心控制臺創(chuàng)建應(yīng)用并申請建庫)并通過調(diào)用logo入口接口完成自定義logo入庫,提高識別效果。

創(chuàng)建應(yīng)用:     

在產(chǎn)品服務(wù)中搜索圖像識別,創(chuàng)建應(yīng)用,獲取AppID、APIKey、SecretKey信息:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

查閱官方文檔,以下是Logo商標(biāo)識別接口返回數(shù)據(jù)參數(shù)詳情:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

using System;
/// <summary>
/// Logo識別響應(yīng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
/// </summary>
[Serializable]
public class LogoRecognition
{
    /// <summary>
    /// 請求標(biāo)識碼,隨機數(shù),唯一
    /// </summary>
    public float log_id;
    /// <summary>
    /// 返回結(jié)果數(shù)目,即:result數(shù)組中元素個數(shù)
    /// </summary>
    public int result_num;
    /// <summary>
    /// 返回結(jié)果數(shù)組,每一項為一個識別出的logo
    /// </summary>
    public LogoRecognitionResult[] result;
}
 
[Serializable]
public class LogoRecognitionResult
{
    /// <summary>
    /// 位置信息
    /// </summary>
    public LogoRecognitionResultLocation location;
    /// <summary>
    /// 識別的品牌名稱
    /// </summary>
    public string name;
    /// <summary>
    /// 分類結(jié)果置信度(0--1.0)
    /// </summary>
    public float probability;
    /// <summary>
    /// type=0為1千種高優(yōu)商標(biāo)識別結(jié)果;type=1為2萬類logo庫的結(jié)果;其它type為自定義logo庫結(jié)果    
    /// </summary>
    public int type;
}
 
/// <summary>
/// 位置信息
/// </summary>
[Serializable]
public class LogoRecognitionResultLocation
{
    /// <summary>
    /// 左起像素位置
    /// </summary>
    public float left;
    /// <summary>
    /// 上起像素位置
    /// </summary>
    public float top;
    /// <summary>
    /// 像素寬
    /// </summary>
    public float width;
    /// <summary>
    /// 像素高
    /// </summary>
    public float height;
}

下載C# SDK:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

下載完成后將AipSdk.dll動態(tài)庫導(dǎo)入到Unity中:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

以下是調(diào)用接口時傳入的參數(shù)詳情:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

封裝調(diào)用函數(shù): 

using System;
using UnityEngine;
using Newtonsoft.Json;
using System.Collections.Generic;
 
/// <summary>
/// 圖像識別
/// </summary>
public class ImageRecognition
{
    //以下信息于百度開發(fā)者中心控制臺創(chuàng)建應(yīng)用獲取
    private const string appID = "";
    private const string apiKey = "";
    private const string secretKey = "";
 
    /// <summary>
    /// Logo商標(biāo)識別
    /// </summary>
    /// <param name="bytes">Logo圖片字節(jié)數(shù)據(jù)</param>
    /// <param name="customLib">是否只使用自定義logo庫的結(jié)果,默認(rèn)false:返回自定義庫+默認(rèn)庫的識別結(jié)果</param>
    /// <returns></returns>
    public static LogoRecognition Logo(byte[] bytes, bool customLib = false)
    {
        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
        try
        {
            var options = new Dictionary<string, object>
            {
                { "custom_lib", customLib}
            };
            var response = client.LogoSearch(bytes, options);
            LogoRecognition logoRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<LogoRecognition>(response.ToString());
            return logoRecognition;
        }
        catch (Exception error)
        {
            Debug.LogError(error);
        }
        return null;
    }
}

測試圖片:

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

using System.IO;
using UnityEngine;
 
public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        ImageRecognition.Logo(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));
    }
}

Unity?百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別

以上就是Unity 百度AI如何實現(xiàn)Logo商標(biāo)識別,小編相信有部分知識點可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降?。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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