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怎么啟動Java?線程

發(fā)布時(shí)間:2021-12-13 11:03:54 來源:億速云 閱讀:140 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章給大家分享的是有關(guān)怎么啟動Java 線程的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。

一、線程啟動分析

new Thread(() -> {
    // todo
}).start();

咳咳,Java 的線程創(chuàng)建和啟動非常簡單,但如果問一個(gè)線程是怎么啟動起來的往往并不清楚,甚至不知道為什么啟動時(shí)是調(diào)用start(),而不是調(diào)用run()方法呢?

那么,為了讓大家有一個(gè)更直觀的認(rèn)知,我們先站在上帝視角。把這段 Java 的線程代碼,到 JDK 方法使用,以及 JVM 的相應(yīng)處理過程,展示給大家,以方便我們后續(xù)逐步分析。

怎么啟動Java?線程

以上,就是一個(gè)線程啟動的整體過程分析,會涉及到如下知識點(diǎn):

  • 線程的啟動會涉及到本地方法(JNI)的調(diào)用,也就是那部分 C++ 編寫的代碼。

  • JVM 的實(shí)現(xiàn)中會有不同操作系統(tǒng)對線程的統(tǒng)一處理,比如:Win、Linux、Unix。

  • 線程的啟動會涉及到線程的生命周期狀態(tài)(RUNNABLE),以及喚醒操作,所以最終會有回調(diào)操作。也就是調(diào)用我們的 run() 方法

接下來,我們就開始逐步分析每一步源碼的執(zhí)行內(nèi)容,從而了解線程啟動過程。

二、線程啟動過程

1. Thread start UML 圖

怎么啟動Java?線程

這是線程的啟動過程時(shí)序圖,整體的鏈路較長,會涉及到 JVM 的操作。核心源碼如下:

Thread.c
jvm.cpp
thread.cpp
os.cpp
os_linux.cpp
os_windows.cpp
vmSymbols.hpp

2. Java 層面 Thread 啟動

2.1 start() 方法
new Thread(() -> {
    // todo
}).start();

// JDK 源碼
public synchronized void start() {

    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();

    group.add(this);
    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {}
    }
}

線程啟動方法 start(),在它的方法英文注釋中已經(jīng)把核心內(nèi)容描述出來。Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine calls the run method of this thread. 這段話的意思是:由 JVM 調(diào)用此線程的 run 方法,使線程開始執(zhí)行。其實(shí)這就是一個(gè) JVM 的回調(diào)過程,下文源碼分析中會講到
另外 start() 是一個(gè) synchronized 方法,但為了避免多次調(diào)用,在方法中會由線程狀態(tài)判斷。threadStatus != 0
group.add(this),是把當(dāng)前線程加入到線程組,ThreadGroup。
start0(),是一個(gè)本地方法,通過 JNI 方式調(diào)用執(zhí)行。這一步的操作才是啟動線程的核心步驟。

2.2 start0() 本地方法
// 本地方法 start0
private native void start0();

// 注冊本地方法
public class Thread implements Runnable {
    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }
    // ...
}
  • start0(),是一個(gè)本地方法,用于啟動線程。

  • registerNatives(),這個(gè)方法是用于注冊線程執(zhí)行過程中需要的一些本地方法,比如:start0、isAlive、yield、sleep、interrupt0等。

registerNatives,本地方法定義在 Thread.c 中,以下是定義的核心源碼:

static JNINativeMethod methods[] = {
    {"start0",           "()V",        (void *)&JVM_StartThread},
    {"stop0",            "(" OBJ ")V", (void *)&JVM_StopThread},
    {"isAlive",          "()Z",        (void *)&JVM_IsThreadAlive},
    {"suspend0",         "()V",        (void *)&JVM_SuspendThread},
    {"resume0",          "()V",        (void *)&JVM_ResumeThread},
    {"setPriority0",     "(I)V",       (void *)&JVM_SetThreadPriority},
    {"yield",            "()V",        (void *)&JVM_Yield},
    {"sleep",            "(J)V",       (void *)&JVM_Sleep},
    {"currentThread",    "()" THD,     (void *)&JVM_CurrentThread},
    {"interrupt0",       "()V",        (void *)&JVM_Interrupt},
    {"holdsLock",        "(" OBJ ")Z", (void *)&JVM_HoldsLock},
    {"getThreads",        "()[" THD,   (void *)&JVM_GetAllThreads},
    {"dumpThreads",      "([" THD ")[[" STE, (void *)&JVM_DumpThreads},
    {"setNativeName",    "(" STR ")V", (void *)&JVM_SetNativeThreadName},
};

從定義中可以看到,start0 方法會執(zhí)行 &JVM_StartThread 方法,最終由 JVM 層面啟動線程。

3. JVM 創(chuàng)建線程

3.1 JVM_StartThread
JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
  JVMWrapper("JVM_StartThread");
  JavaThread *native_thread = NULL;
 
  // 創(chuàng)建線程
  native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
  // 啟動線程
  Thread::start(native_thread);

JVM_END

這部分代碼比較多,但核心內(nèi)容主要是創(chuàng)建線程和啟動線程,另外 &thread_entry 也是一個(gè)方法,如下:
thread_entry,線程入口

static void thread_entry(JavaThread* thread, TRAPS) {
  HandleMark hm(THREAD);
  Handle obj(THREAD, thread->threadObj());
  JavaValue result(T_VOID);
  JavaCalls::call_virtual(&result,
                          obj,
                          KlassHandle(THREAD, SystemDictionary::Thread_klass()),
                          vmSymbols::run_method_name(),
                          vmSymbols::void_method_signature(),
                          THREAD);
}

重點(diǎn),在創(chuàng)建線程引入這個(gè)線程入口的方法時(shí),thread_entry 中包括了 Java 的回調(diào)函數(shù) JavaCalls::call_virtual。這個(gè)回調(diào)函數(shù)會由 JVM 調(diào)用。

vmSymbols::run_method_name(),就是那個(gè)被回調(diào)的方法,源碼如下:

#define VM_SYMBOLS_DO(template, do_alias)
template(run_method_name, "run")

這個(gè) run 就是我們的 Java 程序中會被調(diào)用的 run 方法。接下來我們繼續(xù)按照代碼執(zhí)行鏈路,尋找到這個(gè)被回調(diào)的方法在什么時(shí)候調(diào)用的。

3.2 JavaThread
native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);

接下來,我們繼續(xù)看 JavaThread 的源碼執(zhí)行內(nèi)容。

JavaThread::JavaThread(ThreadFunction entry_point, size_t stack_sz) :
  Thread()
#if INCLUDE_ALL_GCS
  , _satb_mark_queue(&_satb_mark_queue_set),
  _dirty_card_queue(&_dirty_card_queue_set)
#endif // INCLUDE_ALL_GCS
{
  if (TraceThreadEvents) {
    tty->print_cr("creating thread %p", this);
  }
  initialize();
  _jni_attach_state = _not_attaching_via_jni;
  set_entry_point(entry_point);
  // Create the native thread itself.
  // %note runtime_23
  os::ThreadType thr_type = os::java_thread;
  thr_type = entry_point == &compiler_thread_entry ? os::compiler_thread :os::java_thread;
  os::create_thread(this, thr_type, stack_sz);
}
  • ThreadFunction entry_point,就是我們上面的 thread_entry 方法。

  • size_t stack_sz,表示進(jìn)程中已有的線程個(gè)數(shù)。

  • 這兩個(gè)參數(shù),都會傳遞給 os::create_thread 方法,用于創(chuàng)建線程使用。

3.3 os::create_thread

源碼:

  • os_linux.cpp:

  • os_windows.cpp:

眾所周知,JVM 是個(gè)啥!,所以它的 OS 服務(wù)實(shí)現(xiàn),Liunx 還有 Windows 等,都會實(shí)現(xiàn)線程的創(chuàng)建邏輯。這有點(diǎn)像適配器模式

os_linux -> os::create_thread

bool os::create_thread(Thread* thread, ThreadType thr_type, size_t stack_size) {
  assert(thread->osthread() == NULL, "caller responsible");

  // Allocate the OSThread object
  OSThread* osthread = new OSThread(NULL, NULL);
  // Initial state is ALLOCATED but not INITIALIZED
  osthread->set_state(ALLOCATED);
 
  pthread_t tid;
  int ret = pthread_create(&tid, &attr, (void* (*)(void*)) java_start, thread);

  return true;
}

osthread->set_state(ALLOCATED),初始化已分配的狀態(tài),但此時(shí)并沒有初始化。
pthread_create,是類Unix操作系統(tǒng)(Unix、Linux、Mac OS X等)的創(chuàng)建線程的函數(shù)。
java_start,重點(diǎn)關(guān)注類,是實(shí)際創(chuàng)建線程的方法。

3.4 java_start
static void *java_start(Thread *thread) {

  // 線程ID
  int pid = os::current_process_id();

  // 設(shè)置線程
  ThreadLocalStorage::set_thread(thread);

  // 設(shè)置線程狀態(tài):INITIALIZED 初始化完成
  osthread->set_state(INITIALIZED);
 
  // 喚醒所有線程
  sync->notify_all();

 // 循環(huán),初始化狀態(tài),則一致等待 wait
 while (osthread->get_state() == INITIALIZED) {
    sync->wait(Mutex::_no_safepoint_check_flag);
 }

  // 等待喚醒后,執(zhí)行 run 方法
  thread->run();

  return 0;
}

JVM 設(shè)置線程狀態(tài),INITIALIZED 初始化完成。
sync->notify_all(),喚醒所有線程。
osthread->get_state() == INITIALIZED,while 循環(huán)等待
thread->run(),是等待線程喚醒后,也就是狀態(tài)變更后,才能執(zhí)行到。這在我們的線程執(zhí)行UML圖中,也有所體現(xiàn)

4. JVM 啟動線程

JVM_ENTRY(void, JVM_StartThread(JNIEnv* env, jobject jthread))
  JVMWrapper("JVM_StartThread");
  JavaThread *native_thread = NULL;
 
  // 創(chuàng)建線程
  native_thread = new JavaThread(&thread_entry, sz);
  // 啟動線程
  Thread::start(native_thread);

 
JVM_END

JVM_StartThread 中有兩步,創(chuàng)建(new JavaThread)、啟動(Thread::start)。創(chuàng)建的過程聊完了,接下來我們聊啟動。

4.1 Thread::start
void Thread::start(Thread* thread) {
  trace("start", thread);

  if (!DisableStartThread) {
    if (thread->is_Java_thread()) {
      java_lang_Thread::set_thread_status(((JavaThread*)thread)->threadObj(),
                                          java_lang_Thread::RUNNABLE);
    }
    // 不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯
    os::start_thread(thread);
  }
}

如果沒有禁用線程 DisableStartThread 并且是 Java 線程 thread->is_Java_thread(),那么設(shè)置線程狀態(tài)為 RUNNABLE。
os::start_thread(thread),調(diào)用線程啟動方法。不同的 OS 會有不同的啟動代碼邏輯

4.2 os::start_thread(thread)
void os::start_thread(Thread* thread) {
  // guard suspend/resume
  MutexLockerEx ml(thread->SR_lock(), Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  OSThread* osthread = thread->osthread();
  osthread->set_state(RUNNABLE);
  pd_start_thread(thread);
}

osthread->set_state(RUNNABLE) ,設(shè)置線程狀態(tài) RUNNABLE
pd_start_thread(thread) ,啟動線程,這個(gè)就由各個(gè) OS 實(shí)現(xiàn)類,實(shí)現(xiàn)各自系統(tǒng)的啟動方法了。比如,windows系統(tǒng)和Linux系統(tǒng)的代碼是完全不同的。

4.3 pd_start_thread(thread)
void os::pd_start_thread(Thread* thread) {
  OSThread * osthread = thread->osthread();
  assert(osthread->get_state() != INITIALIZED, "just checking");
  Monitor* sync_with_child = osthread->startThread_lock();
  MutexLockerEx ml(sync_with_child, Mutex::_no_safepoint_check_flag);
  sync_with_child->notify();
}
  • 這部分代碼 notify() 最關(guān)鍵,它可以喚醒線程。

  • 線程喚醒后,3.4 中的 thread->run(); 就可以繼續(xù)執(zhí)行了。

5. JVM 線程回調(diào)

5.1 thread->run()[JavaThread::run()]
// The first routine called by a new Java thread
void JavaThread::run() {
  // ... 初始化線程操作
 
  thread_main_inner();
}
  • os_linux.cpp 類中的 java_start 里的 thread->run(),最終調(diào)用的就是 thread.cpp 的 JavaThread::run() 方法。

  • 這部分還需要繼續(xù)往下看,thread_main_inner(); 方法。

5.2 thread_main_inner
void JavaThread::thread_main_inner() {

  if (!this->has_pending_exception() &&
      !java_lang_Thread::is_stillborn(this->threadObj())) {
    {
      ResourceMark rm(this);
      this->set_native_thread_name(this->get_thread_name());
    }
    HandleMark hm(this);
    this->entry_point()(this, this);
  }

  DTRACE_THREAD_PROBE(stop, this);

  this->exit(false);
  delete this;
}
  • 這里有你熟悉的設(shè)置的線程名稱,this->set_native_thread_name(this->get_thread_name())

  • this->entry_point(),實(shí)際調(diào)用的就是 3.1 中的 thread_entry 方法。

  • thread_entry,方法最終會調(diào)用到 JavaCalls::call_virtual 里的vmSymbols::run_method_name()。也就是 run() 方法,至此線程啟動完成。終于串回來了!

感謝各位的閱讀!關(guān)于“怎么啟動Java 線程”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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