溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

怎么理解golang中的struct操作

發(fā)布時(shí)間:2021-11-10 14:10:42 來源:億速云 閱讀:175 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“怎么理解golang中的struct操作”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“怎么理解golang中的struct操作”吧!

struct是實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟮闹匾夹g(shù),基本上都跟類型聲明type name underlying-type結(jié)合使用。

struct是值類型,所以它的零值是所有成員的零值。由于值類型在作為函數(shù)參數(shù)時(shí)的局限性,所以經(jīng)常配合指針一起使用。

聲明

type Employee struct {
    ID      int
    Name    string
    Address string
}

一行一個(gè)成員,中間沒有逗號(hào)或分號(hào),大寫的成員可以在包外訪問。

如果類型相同,也可以考慮定義在一行,例如

type Employee struct {
    ID            int
    Name, Address string
}

結(jié)構(gòu)體中不能定義同名結(jié)構(gòu)體的成員,但可以定義同名結(jié)構(gòu)體的指針類型的成員,例如

type Employee struct {
    ID            int
    Name, Address string
	   Leader        *Employee		
}

初始化

可以在聲明時(shí)直接初始化,也可以聲明后再一個(gè)個(gè)賦值。先看一個(gè)最直接的方式。

var empl Employee
empl.ID = 1
empl.Name = "foo"
empl.Address = "nanshan"

還可以更快地初始化

empl2 := Employee{2, "foo", "nanshan"}

所以,聲明成員的順序非常重要。上面初始化的值必須與struct的成員一一對(duì)應(yīng),不多不少,類型上可賦值。

由于struct成員可能會(huì)調(diào)整,所以上面的代碼就顯得有些脆弱,下面改進(jìn)一下,按照成員名稱來初始化。

empl3 := &Employee{
    ID:      3,
    Name:    "foo",
    Address: "beijing",
}

這時(shí)候順序不重要了,也不要求我完整性了,未直接賦值的成員繼續(xù)保留零值。

與指針相關(guān)的操作

由于struct是值類型,如果作為參數(shù)傳遞的話,函數(shù)體內(nèi)接收到的是一個(gè)拷貝,所以作為函數(shù)的參數(shù)時(shí)一般用結(jié)構(gòu)體指針來傳遞。

emplPtr := &empl
emplPtr.Name = "bar" 		// 等同于 (*emplPtr).Name = "bar"

在使用struct指針類型的變量時(shí),可以省略*,看上去就像struct是引用類型一樣,其實(shí)它是一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針。

下面的函數(shù)初始化一個(gè)struct,并返回了它的指針

func EmployeeById(id int) *Employee {
    return &Employee{
        ID:      id,
        Name:    "foo",
        Address: "beijing",
    }
}

struct的可比較性

如果struct的每個(gè)成員都是可比較的,那么這個(gè)結(jié)構(gòu)體就是可比較的。

比較算法為:如果每個(gè)成員的值都相等,則兩個(gè)結(jié)構(gòu)體變量相等,否則不相等。

如果結(jié)構(gòu)體類型是可比較的,就意味著它可以作為map的key類型。

結(jié)構(gòu)體嵌套和匿名成員

這是一個(gè)神奇的機(jī)制,當(dāng)在結(jié)構(gòu)體里面聲明一個(gè)匿名結(jié)構(gòu)體時(shí),使用這個(gè)匿名結(jié)構(gòu)體的成員時(shí),就可以省略匿名結(jié)構(gòu)體的名字,就好像當(dāng)前的結(jié)構(gòu)體擁有這個(gè)匿名結(jié)構(gòu)體的成員一樣。

下面的結(jié)構(gòu)體,EmployeeManager,將上面的結(jié)構(gòu)體Employee作為一個(gè)匿名成員

type EmployeeManager struct {
    Employee                // 匿名成員
    ManagerLevel int
}

初始化匿名成員:

var manager = EmployeeManager{
    Employee: Employee{
        ID:      2,
        Name:    "fooManager",
        Address: "beijing",
    },
    ManagerLevel: 4,
}

看上去中規(guī)中矩,沒有什么神奇的。再來看看如何使用這個(gè)結(jié)構(gòu)體

fmt.Println(manager.ManagerLevel)
fmt.Println(manager.Name)				//這一行
fmt.Println(manager.Employee.Name)		//等同于這一行

這么折騰,不僅是一種簡化,更重要的是,我看出來了繼承的味道,但從技術(shù)上看又不存在繼承,而是組合,它即享受了繼承的好處,又避免了繼承的麻煩。

使用匿名結(jié)構(gòu)體時(shí),除了可以直接使用它的屬性以外,還可以直接使用它的方法。

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么理解golang中的struct操作”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)怎么理解golang中的struct操作這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI