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在網絡傳輸過程中,經常會這樣處理:socket接收到數(shù)據(jù),先獲取其消息頭,然后再做各種不同的業(yè)務處理。在解析消息頭的時候的方法有多種多樣。其中最為高效解析消息頭的方法就是直接把數(shù)據(jù)頭部分強制類型轉換為對應的消息頭結構體。這種做法在C/C++中非常的常見。而golang其實也是可以這樣子做的。類似這樣的應用,直接類型轉換獲取消息對應的解析方法其實效率會相對較高。
golang中struct和[]byte的轉換方法,其實就是用到了golang中的unsafe包加上類型轉換 , 約束:struct中不能有指針類型。
1、struct轉化為[]byte,轉換方法如下:
import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100} Len := unsafe.Sizeof(*testStruct) testBytes := &SliceMock{ addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)), cap: int(Len), len: int(Len), } data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes)) fmt.Println("[]byte is : ", data) }
運行結果:
[]byte is : [100 0 0 0 0 0 0 0]
因為[]byte底層的數(shù)據(jù)結構為:
struct { addr uintptr len int cap int }
其中addr為數(shù)值的地址,len為當?shù)財?shù)值的長度,cap為數(shù)值的容量。
轉換的時候,需要定義一個和[]byte底層結構一致的struct(如例子中的SliceMock),然后把結構體的地址賦給addr,結構體的大小賦給len和cap。最后將其轉換為[]byte類型。
2、將[]byte轉換為struct,轉換方法如下:
import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100} Len := unsafe.Sizeof(*testStruct) testBytes := &SliceMock{ addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)), cap: int(Len), len: int(Len), } data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes)) fmt.Println("[]byte is : ", data) var ptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Println("ptestStruct.data is : ", ptestStruct.data) }
運行結果:
[]byte is : [100 0 0 0 0 0 0 0]
ptestStruct.data is : 100
從上面的例子中將[]byte轉換為struct的代碼片段為:
var ptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data))
分析:
由于在golang中編譯器不將[]byte視為指針,所以要使用其地址進行轉換,由于[]byte底層存放的是指向數(shù)據(jù)的地址。用[]byte的地址就需要使用雙層指針轉換,然后再指向其內容,得出來的就是轉換對應struct的指針了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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