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本篇內(nèi)容介紹了“如何理解Java設(shè)計(jì)模式的職責(zé)鏈模式”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
客戶端發(fā)出一個(gè)請(qǐng)求,鏈上的對(duì)象都有機(jī)會(huì)來(lái)處理這一請(qǐng)求,而客戶端不需要知道誰(shuí)是具體的處理對(duì)象。這樣就實(shí)現(xiàn)了請(qǐng)求者和接受者之間的解耦,并且在客戶端可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的組合職責(zé)鏈。使編程更有靈活性。
定義:使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求,從而避免了請(qǐng)求的發(fā)送者和接受者之間的耦合關(guān)系。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有對(duì)象處理它為止。其過(guò)程實(shí)際上是一個(gè)遞歸調(diào)用。
要點(diǎn)主要是:
1、有多個(gè)對(duì)象共同對(duì)一個(gè)任務(wù)進(jìn)行處理。
2、這些對(duì)象使用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu),形成一個(gè)鏈,每個(gè)對(duì)象知道自己的下一個(gè)對(duì)象。
3、一個(gè)對(duì)象對(duì)任務(wù)進(jìn)行處理,可以添加一些操作后將對(duì)象傳遞個(gè)下一個(gè)任務(wù)。也可以在此對(duì)象上結(jié)束任務(wù)的處理,并結(jié)束任務(wù)。
4、客戶端負(fù)責(zé)組裝鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),但是客戶端不需要關(guān)心最終是誰(shuí)來(lái)處理了任務(wù)。
責(zé)任鏈模式涉及到的角色如下所示:
抽象處理者(Handler)角色:定義出一個(gè)處理請(qǐng)求的接口。如果需要,接口可以定義 出一個(gè)方法以設(shè)定和返回對(duì)下家的引用。這個(gè)角色通常由一個(gè)Java抽象類或者Java接口實(shí)現(xiàn)。上圖中Handler類的聚合關(guān)系給出了具體子類對(duì)下家的引用,抽象方法handleRequest()規(guī)范了子類處理請(qǐng)求的操作。
具體處理者(ConcreteHandler)角色:具體處理者接到請(qǐng)求后,可以選擇將請(qǐng)求處理掉,或者將請(qǐng)求傳給下家。由于具體處理者持有對(duì)下家的引用,因此,如果需要,具體處理者可以訪問(wèn)下家三、職責(zé)鏈模式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
職責(zé)鏈模式的最主要功能就是:動(dòng)態(tài)組合,請(qǐng)求者和接受者解耦。
請(qǐng)求者和接受者松散耦合:請(qǐng)求者不需要知道接受者,也不需要知道如何處理。每個(gè)職責(zé)對(duì)象只負(fù)責(zé)自己的職責(zé)范圍,其他的交給后繼者。各個(gè)組件間完全解耦。
動(dòng)態(tài)組合職責(zé):職責(zé)鏈模式會(huì)把功能分散到單獨(dú)的職責(zé)對(duì)象中,然后在使用時(shí)動(dòng)態(tài)的組合形成鏈,從而可以靈活的分配職責(zé)對(duì)象,也可以靈活的添加改變對(duì)象職責(zé)。
缺點(diǎn):
產(chǎn)生很多細(xì)粒度的對(duì)象:因?yàn)楣δ芴幚矶挤稚⒌搅藛为?dú)的職責(zé)對(duì)象中,每個(gè)對(duì)象功能單一,要把整個(gè)流程處理完,需要很多的職責(zé)對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生大量的細(xì)粒度職責(zé)對(duì)象。
不一定能處理:每個(gè)職責(zé)對(duì)象都只負(fù)責(zé)自己的部分,這樣就可以出現(xiàn)某個(gè)請(qǐng)求,即使把整個(gè)鏈走完,都沒(méi)有職責(zé)對(duì)象處理它。這就需要提供默認(rèn)處理,并且注意構(gòu)造鏈的有效性。
1.如果有多個(gè)對(duì)象可以處理同一個(gè)請(qǐng)求,但是具體由哪個(gè)對(duì)象處理是由運(yùn)行時(shí)刻動(dòng)態(tài)決定的,這種對(duì)象就可以使用職責(zé)鏈模式,把處理請(qǐng)求的對(duì)象實(shí)現(xiàn)成職責(zé)對(duì)象,然后構(gòu)造鏈,當(dāng)請(qǐng)求在這個(gè)鏈中傳遞的時(shí)候,會(huì)根據(jù)運(yùn)行狀態(tài)判斷。
2.在請(qǐng)求處理者不明確的情況下向多個(gè)對(duì)象中的一個(gè)提交請(qǐng)求。
3.需要?jiǎng)討B(tài)指定處理一個(gè)請(qǐng)求的對(duì)象集合
Handler類,定義一個(gè)處理請(qǐng)求的接口
//管理者--Handler類,定義一個(gè)處理請(qǐng)求的接口 abstract class Manager { protected string name; //管理者上級(jí) protected Manager superior; public Manager(string name) { this.name = name; } //設(shè)置管理者上級(jí)---關(guān)鍵的方法 public void SetSuperior(Manager superior) { this.superior = superior; } abstract public void RequestApplications(Request request); }
具體處理類,處理它所負(fù)責(zé)的請(qǐng)求,可訪問(wèn)它的后繼者,如果可處理就處理,否則請(qǐng)求轉(zhuǎn)到后繼者
客戶端發(fā)出一個(gè)請(qǐng)求,鏈上的對(duì)象都有機(jī)會(huì)來(lái)處理這一請(qǐng)求,而客戶端不需要知道誰(shuí)是具體的處理對(duì)象。這樣就實(shí)現(xiàn)了請(qǐng)求者和接受者之間的解耦,并且在客戶端可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)的組合職責(zé)鏈。使編程更有靈活性。
定義:使多個(gè)對(duì)象都有機(jī)會(huì)處理請(qǐng)求,從而避免了請(qǐng)求的發(fā)送者和接受者之間的耦合關(guān)系。將這些對(duì)象連成一條鏈,并沿著這條鏈傳遞該請(qǐng)求,直到有對(duì)象處理它為止。其過(guò)程實(shí)際上是一個(gè)遞歸調(diào)用。
要點(diǎn)主要是:
1、有多個(gè)對(duì)象共同對(duì)一個(gè)任務(wù)進(jìn)行處理。
2、這些對(duì)象使用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu),形成一個(gè)鏈,每個(gè)對(duì)象知道自己的下一個(gè)對(duì)象。
3、一個(gè)對(duì)象對(duì)任務(wù)進(jìn)行處理,可以添加一些操作后將對(duì)象傳遞個(gè)下一個(gè)任務(wù)。也可以在此對(duì)象上結(jié)束任務(wù)的處理,并結(jié)束任務(wù)。
4、客戶端負(fù)責(zé)組裝鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu),但是客戶端不需要關(guān)心最終是誰(shuí)來(lái)處理了任務(wù)。
責(zé)任鏈模式涉及到的角色如下所示:
抽象處理者(Handler)角色:定義出一個(gè)處理請(qǐng)求的接口。如果需要,接口可以定義 出一個(gè)方法以設(shè)定和返回對(duì)下家的引用。這個(gè)角色通常由一個(gè)Java抽象類或者Java接口實(shí)現(xiàn)。上圖中Handler類的聚合關(guān)系給出了具體子類對(duì)下家的引用,抽象方法handleRequest()規(guī)范了子類處理請(qǐng)求的操作。
具體處理者(ConcreteHandler)角色:具體處理者接到請(qǐng)求后,可以選擇將請(qǐng)求處理掉,或者將請(qǐng)求傳給下家。由于具體處理者持有對(duì)下家的引用,因此,如果需要,具體處理者可以訪問(wèn)下家三、職責(zé)鏈模式的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
職責(zé)鏈模式的最主要功能就是:動(dòng)態(tài)組合,請(qǐng)求者和接受者解耦。
請(qǐng)求者和接受者松散耦合:請(qǐng)求者不需要知道接受者,也不需要知道如何處理。每個(gè)職責(zé)對(duì)象只負(fù)責(zé)自己的職責(zé)范圍,其他的交給后繼者。各個(gè)組件間完全解耦。
動(dòng)態(tài)組合職責(zé):職責(zé)鏈模式會(huì)把功能分散到單獨(dú)的職責(zé)對(duì)象中,然后在使用時(shí)動(dòng)態(tài)的組合形成鏈,從而可以靈活的分配職責(zé)對(duì)象,也可以靈活的添加改變對(duì)象職責(zé)。
缺點(diǎn):
產(chǎn)生很多細(xì)粒度的對(duì)象:因?yàn)楣δ芴幚矶挤稚⒌搅藛为?dú)的職責(zé)對(duì)象中,每個(gè)對(duì)象功能單一,要把整個(gè)流程處理完,需要很多的職責(zé)對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生大量的細(xì)粒度職責(zé)對(duì)象。
不一定能處理:每個(gè)職責(zé)對(duì)象都只負(fù)責(zé)自己的部分,這樣就可以出現(xiàn)某個(gè)請(qǐng)求,即使把整個(gè)鏈走完,都沒(méi)有職責(zé)對(duì)象處理它。這就需要提供默認(rèn)處理,并且注意構(gòu)造鏈的有效性。
1.如果有多個(gè)對(duì)象可以處理同一個(gè)請(qǐng)求,但是具體由哪個(gè)對(duì)象處理是由運(yùn)行時(shí)刻動(dòng)態(tài)決定的,這種對(duì)象就可以使用職責(zé)鏈模式,把處理請(qǐng)求的對(duì)象實(shí)現(xiàn)成職責(zé)對(duì)象,然后構(gòu)造鏈,當(dāng)請(qǐng)求在這個(gè)鏈中傳遞的時(shí)候,會(huì)根據(jù)運(yùn)行狀態(tài)判斷。
2.在請(qǐng)求處理者不明確的情況下向多個(gè)對(duì)象中的一個(gè)提交請(qǐng)求。
3.需要?jiǎng)討B(tài)指定處理一個(gè)請(qǐng)求的對(duì)象集合
Handler類,定義一個(gè)處理請(qǐng)求的接口
//管理者--Handler類,定義一個(gè)處理請(qǐng)求的接口 abstract class Manager { protected string name; //管理者上級(jí) protected Manager superior; public Manager(string name) { this.name = name; } //設(shè)置管理者上級(jí)---關(guān)鍵的方法 public void SetSuperior(Manager superior) { this.superior = superior; } abstract public void RequestApplications(Request request); }
具體處理類,處理它所負(fù)責(zé)的請(qǐng)求,可訪問(wèn)它的后繼者,如果可處理就處理,否則請(qǐng)求轉(zhuǎn)到后繼者
//"經(jīng)理類"就可以去繼承這個(gè)"管理者"類,只需要重寫"申請(qǐng)請(qǐng)求"的方法就可以 //經(jīng)理類 class CommonManager : Manager { public CommonManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //經(jīng)理的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬兩天內(nèi)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假" && request.Number <= 2) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else { //其他的申請(qǐng)都要轉(zhuǎn)到上級(jí) if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //"總監(jiān)類"同樣繼承這個(gè)"管理者"類 //總監(jiān)類 class Majordomo : Manager { public Majordomo(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //總監(jiān)的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬五天內(nèi)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假" && request.Number <= 5) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else { //其他的申請(qǐng)都要轉(zhuǎn)到上級(jí) if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //"總經(jīng)理"的權(quán)限就是全部處理 //總監(jiān)類 class GeneralManager : Manager { public GeneralManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //總經(jīng)理的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬任意天數(shù)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假") { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪"&&request.Number<=500) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}再說(shuō)吧", name, request.RequestContent, request.Number); } } }
申請(qǐng)類
//申請(qǐng) class Request { //申請(qǐng)類別 private string requestType; public string RequestType { get { return requestType; } set { requestType = value; } } //申請(qǐng)內(nèi)容 private string requestContent; public string RequestContent { get { return requestContent; } set { requestContent = value; } } //數(shù)量 private int number; public int Number { get { return number; } set { number = value; } } }
客戶端代碼
class Program { //客戶端代碼 static void Main(string[] args) { CommonManager jinli = new CommonManager("張三"); Majordomo zongjian = new Majordomo("李四"); GeneralManager zongjinli = new GeneralManager("王五"); //設(shè)置上級(jí) jinli.SetSuperior(zongjian); zongjian.SetSuperior(zongjinli); Request request = new Request(); request.RequestType = "請(qǐng)假"; request.RequestContent = "XX請(qǐng)假"; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); Request request2 = new Request(); request.RequestType = "加薪"; request.RequestContent = "XX加薪"; request.Number = 500; jinli.RequestApplications(request); Console.Read(); } }
對(duì)于責(zé)任鏈中的一個(gè)處理者對(duì)象,有兩個(gè)行為。一是處理請(qǐng)求,二是將請(qǐng)求傳遞到下一節(jié)點(diǎn),不允許某個(gè)處理者對(duì)象在處理了請(qǐng)求后又將請(qǐng)求傳送給上一個(gè)節(jié)點(diǎn)的情況。
對(duì)于一條責(zé)任鏈來(lái)說(shuō),一個(gè)請(qǐng)求最終只有兩種情況。一是被某個(gè)處理對(duì)象所處理,另一個(gè)是所有對(duì)象均未對(duì)其處理,對(duì)于前一種情況我們稱為純的責(zé)任鏈模式,后一種為不純的責(zé)任鏈。實(shí)際中大多為不純的責(zé)任鏈。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來(lái)幫助,也希望您能夠多多關(guān)注億速云的更多內(nèi)容!
//"經(jīng)理類"就可以去繼承這個(gè)"管理者"類,只需要重寫"申請(qǐng)請(qǐng)求"的方法就可以 //經(jīng)理類 class CommonManager : Manager { public CommonManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //經(jīng)理的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬兩天內(nèi)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假" && request.Number <= 2) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else { //其他的申請(qǐng)都要轉(zhuǎn)到上級(jí) if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //"總監(jiān)類"同樣繼承這個(gè)"管理者"類 //總監(jiān)類 class Majordomo : Manager { public Majordomo(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //總監(jiān)的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬五天內(nèi)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假" && request.Number <= 5) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else { //其他的申請(qǐng)都要轉(zhuǎn)到上級(jí) if (superior != null) superior.RequestApplications(request); } } } //"總經(jīng)理"的權(quán)限就是全部處理 //總監(jiān)類 class GeneralManager : Manager { public GeneralManager(string name) : base(name) { } public override void RequestApplications(Request request) { //總經(jīng)理的權(quán)限可批準(zhǔn)下屬任意天數(shù)的請(qǐng)假 if (request.RequestType == "請(qǐng)假") { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪"&&request.Number<=500) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}被批準(zhǔn)", name, request.RequestContent, request.Number); } else if (request.RequestType == "加薪" && request.Number > 500) { Console.WriteLine("{0}:{1}數(shù)量{2}再說(shuō)吧", name, request.RequestContent, request.Number); } } }
申請(qǐng)類
//申請(qǐng) class Request { //申請(qǐng)類別 private string requestType; public string RequestType { get { return requestType; } set { requestType = value; } } //申請(qǐng)內(nèi)容 private string requestContent; public string RequestContent { get { return requestContent; } set { requestContent = value; } } //數(shù)量 private int number; public int Number { get { return number; } set { number = value; } } }
客戶端代碼
class Program { //客戶端代碼 static void Main(string[] args) { CommonManager jinli = new CommonManager("張三"); Majordomo zongjian = new Majordomo("李四"); GeneralManager zongjinli = new GeneralManager("王五"); //設(shè)置上級(jí) jinli.SetSuperior(zongjian); zongjian.SetSuperior(zongjinli); Request request = new Request(); request.RequestType = "請(qǐng)假"; request.RequestContent = "XX請(qǐng)假"; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); Request request2 = new Request(); request.RequestType = "加薪"; request.RequestContent = "XX加薪"; request.Number = 500; jinli.RequestApplications(request); Console.Read(); } }
“如何理解Java設(shè)計(jì)模式的職責(zé)鏈模式”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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