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這篇文章主要講解了“什么是Java事件機(jī)制”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“什么是Java事件機(jī)制”吧!
Java 自 1.1 之后基于委托事件模型,定義了標(biāo)準(zhǔn)一致的獲取和處理事件的方式。它的思路非常簡(jiǎn)單,由事件源發(fā)起特定事件,并將事件發(fā)送給一個(gè)或多個(gè)事件監(jiān)聽(tīng)器,而監(jiān)聽(tīng)器在此過(guò)程中一直處于等待狀態(tài),直到接收到該事件,然后處理事件并返回。實(shí)現(xiàn)起來(lái)也很簡(jiǎn)單:
定義事件
實(shí)現(xiàn)特定的監(jiān)聽(tīng)器接口,接收特定類(lèi)型的事件
實(shí)現(xiàn)代碼,注冊(cè)(或解除)監(jiān)聽(tīng)器作為特定事件類(lèi)型的接收者
在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)觸發(fā)事件
在 Java 的這個(gè)事件處理機(jī)制中,包含三個(gè)核心組件:
事件 事件對(duì)象,描述相位的變化。比如在 GUI 中一個(gè)動(dòng)作的點(diǎn)擊,在 Spring Framework 中容器的啟停,更多的諸如電腦的開(kāi)機(jī)、關(guān)機(jī)、休眠,緩存的過(guò)期,公眾號(hào)的關(guān)注、取關(guān)等等。
事件源 可以是任意對(duì)象,它具備觸發(fā)事件的能力。一般在這個(gè)對(duì)象中注冊(cè)(或解除)監(jiān)聽(tīng)器,此外事件的觸發(fā)通常也在這里。一個(gè)源可能產(chǎn)生多個(gè)不同類(lèi)的事件,要為不同的事件類(lèi)型分別注冊(cè)事件監(jiān)聽(tīng)器,而每個(gè)事件類(lèi)型可以注冊(cè)一個(gè)或多個(gè)監(jiān)聽(tīng)器。
事件監(jiān)聽(tīng)器 一個(gè)實(shí)現(xiàn)了特定接口的類(lèi),它需要實(shí)現(xiàn)對(duì)針對(duì)特定事件的具體處理方法,且必須被注冊(cè)到該特定事件上。
那么問(wèn)題來(lái)了,我們?nèi)绾蝺?yōu)雅地觸發(fā)并處理一個(gè)自定義事件呢?
在 Java 中自定義事件非常簡(jiǎn)單??紤]到現(xiàn)在各個(gè)應(yīng)用中都有綁定社交賬號(hào)的需求,我們就以此為例,在社交賬號(hào)綁定或者解綁時(shí)簡(jiǎn)單的打印一條記錄。
首先定義一個(gè)事件對(duì)象,代碼如下:
public class SocialEvent extends EventObject { private static final long serialVersionUID = -5473622737706032666L; public static final int WECHAT_BIND = 1; public static final int WECHAT_UNBIND = 2; public static final int WEIBO_BIND = 3; public static final int WEIBO_UNBIND = 4; private int socialType; public SocialEvent(Object source, int socialType) { super(source); this.socialType = socialType; } public int getSocialType() { return socialType; } public void setSocialType(int socialType) { this.socialType = socialType; } }
事件類(lèi)必須是 EventObject
的子類(lèi)。值得一提的是,事件對(duì)象通常代表一類(lèi)而非一個(gè)事件,即合理的做法是將一類(lèi)事件而非一個(gè)事件概念融合起來(lái)。
接下來(lái),我們實(shí)現(xiàn)一套事件處理邏輯,即事件監(jiān)聽(tīng)器:
public class SocialEventListener implements EventListener { public void onSocialChanged(SocialEvent event) { switch (event.getSocialType()) { case SocialEvent.WECHAT_BIND: System.out.println("Wechat bind."); break; case SocialEvent.WECHAT_UNBIND: System.out.println("Wechat unbind."); break; case SocialEvent.WEIBO_BIND: System.out.println("Weibo bind."); break; case SocialEvent.WEIBO_UNBIND: System.out.println("Weibo unbind."); break; default: System.out.println("Bad social type."); break; } } }
此外,我們需要一個(gè)事件源:
public class Social { private List<SocialEventListener> listeners; public void addListener(SocialEventListener listener) { if (listeners == null) { listeners = new ArrayList<>(); } listeners.add(listener); } public void removeListener(SocialEventListener listener) { if (listeners != null) { listeners.remove(listener); } } public void emitEvent(SocialEvent event) { for (SocialEventListener listener : listeners) { listener.onSocialChanged(event); } } public List<SocialEventListener> getListeners() { return listeners; } public void setListeners(List<SocialEventListener> listeners) { this.listeners = listeners; } }
在這里,我們定義了專門(mén)的類(lèi) Social 作為事件源,事實(shí)上,可以在任意其他的類(lèi)中實(shí)現(xiàn)事件的觸發(fā)與注冊(cè)邏輯,比如啟動(dòng)類(lèi)中。
順便說(shuō)一句,我們?cè)?Java GUI 編程中,通常只需要為組件注冊(cè)事件監(jiān)聽(tīng)器,而無(wú)需考慮事件的觸發(fā)邏輯,這是因?yàn)樗鼈兊氖录怯上到y(tǒng)自動(dòng)觸發(fā)的。
感謝各位的閱讀,以上就是“什么是Java事件機(jī)制”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)什么是Java事件機(jī)制這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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