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如何使用小程序創(chuàng)建畫布時(shí)鐘

發(fā)布時(shí)間:2021-09-26 09:29:01 來源:億速云 閱讀:168 作者:柒染 欄目:移動(dòng)開發(fā)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何使用小程序創(chuàng)建畫布時(shí)鐘,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。

今天做的是一個(gè)微信小程序畫布時(shí)鐘,也就是傳統(tǒng)的數(shù)字時(shí)鐘?!?/p>

直接上圖,效果如圖。

onLoad: function(){
		//將全局變量Index保存在that中,里面函數(shù)調(diào)用
		var that = this
		//獲取系統(tǒng)信息
		wx.getSystemInfo({
			//獲取系統(tǒng)信息成功,將系統(tǒng)窗口的寬高賦給頁面的寬高
			success: function(res) {
				that.width = res.windowWidth
				that.height = res.windowHeight
			}
		})
	},

首先是要讀取屏幕的寬高,這是為了以后計(jì)算出時(shí)鐘的位置,讓它能夠擺在中心位置。

onReady: function(){
		//調(diào)用canvasApp函數(shù)
		this.canvasClock()
		//對(duì)canvasAPP函數(shù)循環(huán)調(diào)用
		this.interval = setInterval(this.canvasClock,1000)
	},

onReady生命周期函數(shù),監(jiān)聽頁面初次渲染完成。然后再加上定時(shí)器,沒一秒執(zhí)行一次this.canvasClock函數(shù)。

//重置畫布函數(shù)
		function reSet(){
			context.height = context.height;//每次清除畫布,然后變化后的時(shí)間補(bǔ)上
            context.translate(width/2, height/2);//設(shè)置坐標(biāo)軸原點(diǎn)
            context.save();//保存中點(diǎn)坐標(biāo)1
		}
		//繪制中心圓和外面大圓
		function circle(){
			//外面大圓
			context.setLineWidth(2);
            context.beginPath();
            context.arc(0, 0, width/2-30, 0, 2 * Math.PI,true);
            context.closePath();
            context.stroke();
            //中心圓
            context.beginPath();
            context.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, true);
            context.closePath();
            context.stroke();
		}
		//繪制字體
		function num(){
			// var R = width/2-60;//設(shè)置文字距離時(shí)鐘中心點(diǎn)距離
			context.setFontSize(20)//設(shè)置字體樣式
            context.textBaseline = "middle";//字體上下居中,繪制時(shí)間
            for(var i = 1; i < 13; i++) {
                //利用三角函數(shù)計(jì)算字體坐標(biāo)表達(dá)式
                var x = R * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2);
                var y = R * Math.sin(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2);
                if(i==11||i==12){//調(diào)整數(shù)字11和12的位置
                    context.fillText(i, x-12, y+9);
                }else {
                    context.fillText(i, x-6, y+9);
                }
            }
		}
		//繪制小格
		function smallGrid(){
				context.setLineWidth(1);
                context.rotate(-Math.PI/2);//時(shí)間從3點(diǎn)開始,倒轉(zhuǎn)90度
                for(var i = 0; i < 60; i++) {
                    context.beginPath();
                    context.rotate(Math.PI / 30);
                    context.moveTo(width/2-30, 0);
                    context.lineTo(width/2-40, 0);
                    context.stroke();
                }
         }
         //繪制大格
         function bigGrid(){
         	context.setLineWidth(5);
            for(var i = 0; i < 12; i++) {
                context.beginPath();
                context.rotate(Math.PI / 6);
                context.moveTo(width/2-30, 0);
                context.lineTo(width/2-45, 0);
                context.stroke();
            }
         }

上面這部分相對(duì)來說是固定的,也就是不會(huì)動(dòng)的圓,刻度,數(shù)字等。不過因?yàn)槊看萎嫸夹枰宄淮萎嫴?,所以這一部分也需要再循環(huán)里面。

function move(){
            var t = new Date();//獲取當(dāng)前時(shí)間
            var h = t.getHours();//獲取小時(shí)
            h = h>12?(h-12):h;//將24小時(shí)制轉(zhuǎn)化為12小時(shí)制
            var m = t.getMinutes();//獲取分針
            var s = t.getSeconds();//獲取秒針
            context.save();//再次保存2
            context.setLineWidth(7);
            //旋轉(zhuǎn)角度=30度*(h+m/60+s/3600)
            //分針旋轉(zhuǎn)角度=6度*(m+s/60)
            //秒針旋轉(zhuǎn)角度=6度*s
            context.beginPath();
            //繪制時(shí)針
            context.rotate((Math.PI/6)*(h+m/60+s/3600));
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/4.5-20,0);
            context.stroke();
            context.restore();//恢復(fù)到2,(最初未旋轉(zhuǎn)狀態(tài))避免旋轉(zhuǎn)疊加
            context.save();//3
            //畫分針
            context.setLineWidth(5);
            context.beginPath();
            context.rotate((Math.PI/30)*(m+s/60));
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/3.5-20,0);
            context.stroke();
            context.restore();//恢復(fù)到3,(最初未旋轉(zhuǎn)狀態(tài))避免旋轉(zhuǎn)疊加
            context.save();
            //繪制秒針
            context.setLineWidth(2);
            context.beginPath();
            context.rotate((Math.PI/30)*s);
            context.moveTo(-20,0);
            context.lineTo(width/3-20,0);
            context.stroke();
        }

最后這一步是最難的,難點(diǎn)在于計(jì)算時(shí)針,分針,秒針之前的關(guān)系。不過這些都是數(shù)學(xué)公式,只要把角度都計(jì)算好了,剩下的東西就好辦了。

關(guān)于如何使用小程序創(chuàng)建畫布時(shí)鐘就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細(xì)節(jié)

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