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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)如何使用小程序創(chuàng)建畫布時(shí)鐘,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
今天做的是一個(gè)微信小程序畫布時(shí)鐘,也就是傳統(tǒng)的數(shù)字時(shí)鐘?!?/p>
直接上圖,效果如圖。
onLoad: function(){ //將全局變量Index保存在that中,里面函數(shù)調(diào)用 var that = this //獲取系統(tǒng)信息 wx.getSystemInfo({ //獲取系統(tǒng)信息成功,將系統(tǒng)窗口的寬高賦給頁面的寬高 success: function(res) { that.width = res.windowWidth that.height = res.windowHeight } }) },
首先是要讀取屏幕的寬高,這是為了以后計(jì)算出時(shí)鐘的位置,讓它能夠擺在中心位置。
onReady: function(){ //調(diào)用canvasApp函數(shù) this.canvasClock() //對(duì)canvasAPP函數(shù)循環(huán)調(diào)用 this.interval = setInterval(this.canvasClock,1000) },
onReady生命周期函數(shù),監(jiān)聽頁面初次渲染完成。然后再加上定時(shí)器,沒一秒執(zhí)行一次this.canvasClock函數(shù)。
//重置畫布函數(shù) function reSet(){ context.height = context.height;//每次清除畫布,然后變化后的時(shí)間補(bǔ)上 context.translate(width/2, height/2);//設(shè)置坐標(biāo)軸原點(diǎn) context.save();//保存中點(diǎn)坐標(biāo)1 } //繪制中心圓和外面大圓 function circle(){ //外面大圓 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.arc(0, 0, width/2-30, 0, 2 * Math.PI,true); context.closePath(); context.stroke(); //中心圓 context.beginPath(); context.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, true); context.closePath(); context.stroke(); } //繪制字體 function num(){ // var R = width/2-60;//設(shè)置文字距離時(shí)鐘中心點(diǎn)距離 context.setFontSize(20)//設(shè)置字體樣式 context.textBaseline = "middle";//字體上下居中,繪制時(shí)間 for(var i = 1; i < 13; i++) { //利用三角函數(shù)計(jì)算字體坐標(biāo)表達(dá)式 var x = R * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); var y = R * Math.sin(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); if(i==11||i==12){//調(diào)整數(shù)字11和12的位置 context.fillText(i, x-12, y+9); }else { context.fillText(i, x-6, y+9); } } } //繪制小格 function smallGrid(){ context.setLineWidth(1); context.rotate(-Math.PI/2);//時(shí)間從3點(diǎn)開始,倒轉(zhuǎn)90度 for(var i = 0; i < 60; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 30); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-40, 0); context.stroke(); } } //繪制大格 function bigGrid(){ context.setLineWidth(5); for(var i = 0; i < 12; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 6); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-45, 0); context.stroke(); } }
上面這部分相對(duì)來說是固定的,也就是不會(huì)動(dòng)的圓,刻度,數(shù)字等。不過因?yàn)槊看萎嫸夹枰宄淮萎嫴?,所以這一部分也需要再循環(huán)里面。
function move(){ var t = new Date();//獲取當(dāng)前時(shí)間 var h = t.getHours();//獲取小時(shí) h = h>12?(h-12):h;//將24小時(shí)制轉(zhuǎn)化為12小時(shí)制 var m = t.getMinutes();//獲取分針 var s = t.getSeconds();//獲取秒針 context.save();//再次保存2 context.setLineWidth(7); //旋轉(zhuǎn)角度=30度*(h+m/60+s/3600) //分針旋轉(zhuǎn)角度=6度*(m+s/60) //秒針旋轉(zhuǎn)角度=6度*s context.beginPath(); //繪制時(shí)針 context.rotate((Math.PI/6)*(h+m/60+s/3600)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/4.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢復(fù)到2,(最初未旋轉(zhuǎn)狀態(tài))避免旋轉(zhuǎn)疊加 context.save();//3 //畫分針 context.setLineWidth(5); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*(m+s/60)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢復(fù)到3,(最初未旋轉(zhuǎn)狀態(tài))避免旋轉(zhuǎn)疊加 context.save(); //繪制秒針 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*s); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3-20,0); context.stroke(); }
最后這一步是最難的,難點(diǎn)在于計(jì)算時(shí)針,分針,秒針之前的關(guān)系。不過這些都是數(shù)學(xué)公式,只要把角度都計(jì)算好了,剩下的東西就好辦了。
關(guān)于如何使用小程序創(chuàng)建畫布時(shí)鐘就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。
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