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這篇文章主要介紹“Java設(shè)計模式中的原型模式詳解”,在日常操作中,相信很多人在Java設(shè)計模式中的原型模式詳解問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Java設(shè)計模式中的原型模式詳解”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
介紹
角色
Java語言提供的clone()方法
代碼演示—克隆羊
結(jié)論
深淺拷貝
深淺拷貝探討
實現(xiàn)深克隆的方式一 : 手動對引用對象進行克隆
實現(xiàn)深克隆的方式一 :序列化
原型模式對單例模式的破壞
優(yōu)缺點
適用場景
原型模式在Spring中的應(yīng)用場景
原型模式(Prototype Pattern
):使用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的對象。原型模式是一種對象創(chuàng)建型模式。
原型模式的工作原理很簡單:將一個原型對象傳給那個要發(fā)動創(chuàng)建的對象,這個要發(fā)動創(chuàng)建的對象通過請求原型對象拷貝自己來實現(xiàn)創(chuàng)建過程。
原型模式是一種“另類”的創(chuàng)建型模式,創(chuàng)建克隆對象的工廠就是原型類自身,工廠方法由克隆方法來實現(xiàn)。
需要注意的是通過克隆方法所創(chuàng)建的對象是全新的對象,它們在內(nèi)存中擁有新的地址,通常對克隆所產(chǎn)生的對象進行修改對原型對象不會造成任何影響,每一個克隆對象都是相互獨立的。通過不同的方式修改可以得到一系列相似但不完全相同的對象。
Prototype
(抽象原型類):它是聲明克隆方法的接口,是所有具體原型類的公共父類,可以是抽象類也可以是接口,甚至還可以是具體實現(xiàn)類。
ConcretePrototype
(具體原型類):它實現(xiàn)在抽象原型類中聲明的克隆方法,在克隆方法中返回自己的一個克隆對象。
Client
(客戶類):讓一個原型對象克隆自身從而創(chuàng)建一個新的對象,在客戶類中只需要直接實例化或通過工廠方法等方式創(chuàng)建一個原型對象,再通過調(diào)用該對象的克隆方法即可得到多個相同的對象。由于客戶類針對抽象原型類Prototype編程,因此用戶可以根據(jù)需要選擇具體原型類,系統(tǒng)具有較好的可擴展性,增加或更換具體原型類都很方便。
原型模式的核心在于如何實現(xiàn)克隆方法。
學(xué)過Java語言的人都知道,所有的Java類都繼承自 java.lang.Object。事實上,Object 類提供一個 clone() 方法,可以將一個Java對象復(fù)制一份。因此在Java中可以直接使用 Object 提供的 clone() 方法來實現(xiàn)對象的克隆,Java語言中的原型模式實現(xiàn)很簡單。
需要注意的是能夠?qū)崿F(xiàn)克隆的Java類必須實現(xiàn)一個 標(biāo)識接口 Cloneable,表示這個Java類支持被復(fù)制。如果一個類沒有實現(xiàn)這個接口但是調(diào)用了clone()方法,Java編譯器將拋出一個 CloneNotSupportedException 異常。
具體原型類:
//實現(xiàn)Cloneable接口 @Data public class Sheep implements Cloneable { private String name; private Integer age; //重寫Object的clone方法 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Sheep sheep=null; sheep=(Sheep)super.clone(); return sheep; } }
客戶端創(chuàng)建并克隆原型對象:
//創(chuàng)建原型對象 Sheep sheep=new Sheep(); sheep.setAge(3); sheep.setName("肖恩"); //克隆 Sheep sheep1 = sheep.clone(); Sheep sheep2=sheep.clone(); System.out.println(sheep1); System.out.println(sheep2); System.out.println(sheep1==sheep2);
克隆出來的對象,它們的內(nèi)存地址均不同,說明不是同一個對象,克隆成功,克隆僅僅通過調(diào)用 super.clone() 即可。
看一眼 Object#clone 方法
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
這是一個 native 關(guān)鍵字修飾的方法
一般而言,Java語言中的clone()方法滿足:
對任何對象x,都有 x.clone() != x,即克隆對象與原型對象不是同一個對象;
對任何對象x,都有 x.clone().getClass() == x.getClass(),即克隆對象與原型對象的類型一樣;
如果對象x的 equals() 方法定義恰當(dāng),那么 x.clone().equals(x) 應(yīng)該成立。
為了獲取對象的一份拷貝,我們可以直接利用Object類的clone()方法,具體步驟如下:
在派生類中覆蓋基類的 clone() 方法,并聲明為public;
在派生類的 clone() 方法中,調(diào)用 super.clone();
派生類需實現(xiàn)Cloneable接口。
此時,Object類相當(dāng)于抽象原型類,所有實現(xiàn)了Cloneable接口的類相當(dāng)于具體原型類。
pig類:
@Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Pig { String name; Integer age; }
sheep類:
//實現(xiàn)Cloneable接口 @Data public class Sheep implements Cloneable { private String name; private Integer age; private Pig pig; //重寫Object的clone方法 @Override protected Sheep clone() throws CloneNotSupportedException { Sheep sheep=null; sheep=(Sheep)super.clone(); return sheep; } }
客戶端進行克隆:
public class test { @Test public void test() throws CloneNotSupportedException { //創(chuàng)建原型對象 Sheep sheep=new Sheep(); sheep.setAge(3); sheep.setName("肖恩"); sheep.setPig(new Pig("大忽悠",3)); //克隆 Sheep sheep1 = sheep.clone(); Sheep sheep2=sheep.clone(); System.out.println(sheep1); System.out.println(sheep2); System.out.println(sheep1==sheep2); System.out.println("=============================="); System.out.println(sheep1.getPig()==sheep2.getPig()); } }
這里對Sheep類里面的引用類型Pig的克隆方式只是簡單的地址拷貝,即淺拷貝操作
淺克隆:
在淺克隆中,如果原型對象的成員變量是值類型,將復(fù)制一份給克隆對象;如果原型對象的成員變量是引用類型,則將引用對象的地址復(fù)制一份給克隆對象,也就是說原型對象和克隆對象的成員變量指向相同的內(nèi)存地址。
簡單來說,在淺克隆中,當(dāng)對象被復(fù)制時只復(fù)制它本身和其中包含的值類型的成員變量,而引用類型的成員對象并沒有復(fù)制。
在Java語言中,通過覆蓋Object類的clone()方法可以實現(xiàn)淺克隆
深克?。?/strong>
在深克隆中,無論原型對象的成員變量是值類型還是引用類型,都將復(fù)制一份給克隆對象,深克隆將原型對象的所有引用對象也復(fù)制一份給克隆對象。
簡單來說,在深克隆中,除了對象本身被復(fù)制外,對象所包含的所有成員變量也將復(fù)制。
在Java語言中,如果需要實現(xiàn)深克隆,可以通過序列化(Serialization)等方式來實現(xiàn)。需要注意的是能夠?qū)崿F(xiàn)序列化的對象其類必須實現(xiàn)Serializable接口,否則無法實現(xiàn)序列化操作。
Pig類首先需要實現(xiàn)克隆即可,并重寫clone方法:
@Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Pig implements Cloneable { String name; Integer age; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
sheep類:
//實現(xiàn)Cloneable接口 @Data public class Sheep implements Cloneable { private String name; private Integer age; private Pig pig; //重寫Object的clone方法 @Override protected Sheep clone() throws CloneNotSupportedException { Sheep sheep=null; sheep=(Sheep)super.clone(); sheep.pig=(Pig)sheep.pig.clone(); return sheep; } }
對象可以序列化的前提是實現(xiàn)了Serializable接口,這里Sheep和Pig都需要實現(xiàn)該接口
pig類:
@Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Pig implements Serializable { String name; Integer age; }
sheep類:
//實現(xiàn)Cloneable接口 @Data public class Sheep implements Serializable { private String name; private Integer age; private Pig pig; //序列化方式完成深拷貝 public Sheep deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException { //先將要序列化的對象寫入流中 ByteArrayOutputStream baot=new ByteArrayOutputStream(); //ObjectOutputStream構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是,將對象流寫入到哪里 ObjectOutputStream oot=new ObjectOutputStream(baot); oot.writeObject(this); //將序列化的對象從流中讀取出來 ByteArrayInputStream bait=new ByteArrayInputStream(baot.toByteArray()); ObjectInputStream oit=new ObjectInputStream(bait); return (Sheep) oit.readObject(); } }
餓漢式單例模式如下:
public class HungrySingleton implements Serializable, Cloneable { private final static HungrySingleton hungrySingleton; static { hungrySingleton = new HungrySingleton(); } private HungrySingleton() {} public static HungrySingleton getInstance() { return hungrySingleton; } private Object readResolve() { return hungrySingleton; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
使用反射獲取對象,測試如下
public class Test { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException { HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance(); Method method = hungrySingleton.getClass().getDeclaredMethod("clone"); method.setAccessible(true); HungrySingleton cloneHungrySingleton = (HungrySingleton) method.invoke(hungrySingleton); System.out.println(hungrySingleton); System.out.println(cloneHungrySingleton); } }
輸出
com.designpattern.HungrySingleton@34c45dca
com.designpattern.HungrySingleton@52cc8049
可以看到,通過原型模式,我們把單例模式給破壞了,現(xiàn)在有兩個對象了
為了防止單例模式被破壞,我們可以:不實現(xiàn) Cloneable 接口;或者把 clone 方法改為如下
@Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return getInstance(); }
原型模式的主要優(yōu)點如下:
當(dāng)創(chuàng)建新的對象實例較為復(fù)雜時,使用原型模式可以簡化對象的創(chuàng)建過程,通過復(fù)制一個已有實例可以提高新實例的創(chuàng)建效率。
擴展性較好,由于在原型模式中提供了抽象原型類,在客戶端可以針對抽象原型類進行編程,而將具體原型類寫在配置文件中,增加或減少產(chǎn)品類對原有系統(tǒng)都沒有任何影響。
原型模式提供了簡化的創(chuàng)建結(jié)構(gòu),工廠方法模式常常需要有一個與產(chǎn)品類等級結(jié)構(gòu)相同的工廠等級結(jié)構(gòu),而原型模式就不需要這樣,原型模式中產(chǎn)品的復(fù)制是通過封裝在原型類中的克隆方法實現(xiàn)的,無須專門的工廠類來創(chuàng)建產(chǎn)品。
可以使用深克隆的方式保存對象的狀態(tài),使用原型模式將對象復(fù)制一份并將其狀態(tài)保存起來,以便在需要的時候使用(如恢復(fù)到某一歷史狀態(tài)),可輔助實現(xiàn)撤銷操作。
原型模式的主要缺點如下:
需要為每一個類配備一個克隆方法,而且該克隆方法位于一個類的內(nèi)部,當(dāng)對已有的類進行改造時,需要修改源代碼,違背了“開閉原則”。
在實現(xiàn)深克隆時需要編寫較為復(fù)雜的代碼,而且當(dāng)對象之間存在多重的嵌套引用時,為了實現(xiàn)深克隆,每一層對象對應(yīng)的類都必須支持深克隆,實現(xiàn)起來可能會比較麻煩。
創(chuàng)建新對象成本較大(如初始化需要占用較長的時間,占用太多的CPU資源或網(wǎng)絡(luò)資源),新的對象可以通過原型模式對已有對象進行復(fù)制來獲得,如果是相似對象,則可以對其成員變量稍作修改。
如果系統(tǒng)要保存對象的狀態(tài),而對象的狀態(tài)變化很小,或者對象本身占用內(nèi)存較少時,可以使用原型模式配合備忘錄模式來實現(xiàn)。
需要避免使用分層次的工廠類來創(chuàng)建分層次的對象,并且類的實例對象只有一個或很少的幾個組合狀態(tài),通過復(fù)制原型對象得到新實例可能比使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個新實例更加方便。
在Spring中,用戶也可以采用原型模式來創(chuàng)建新的Bean實例,從而實現(xiàn)每次獲取的是通過克隆生成的新實例,對其進行修改時對原有實例對象不造成任何影響。
這里的原型模式,也就是常說的Spring中的多實例模式,Spring中還有大家熟知的單實例模式,即Sigleton
到此,關(guān)于“Java設(shè)計模式中的原型模式詳解”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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