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原型模式

發(fā)布時間:2020-07-06 10:10:14 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:470 作者:二十 欄目:編程語言

原型模式


原型模式的應(yīng)用場景:

1、類在初始化需要消耗非常多的資源,這個資源包括數(shù)據(jù)、硬件資源等;

2、通過new 產(chǎn)生一個對象需要非常繁瑣的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備或訪問權(quán)限,則可以使用原型模式;

3、一個對象需要提供給其他對象訪問,而且各個調(diào)用者可能都需要修改其值時,可以考慮使用原型模式拷貝多個對象供調(diào)用者使用。


   
[Serializable]
public class PrototypeClass
{
    //淺拷貝
    public PrototypeClass ShawllowClone()
    {
        return this.MemberwiseClone();
    }
    //深拷貝
    public PrototypeClass  DeepClone()
    {
        using (Stream objectStream = new MemoryStream())
            {
                IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
                formatter.Serialize(objectStream, this);
                objectStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                return formatter.Deserialize(objectStream) as PrototypeClass;
            }
}
}

深拷貝與淺拷貝根據(jù)需要可取其一。

注:通過拷貝所獲取到的對象是不會執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的;


---摘自設(shè)計模式之禪

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