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這篇文章主要講解了“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”吧!
游戲操作如下:
后臺預(yù)先生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字
如果猜對了,打印“恭喜您,答對了”
如果猜錯了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到數(shù)字猜到為止
猜數(shù)字案例的需求如下:
后臺預(yù)先生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字
如果猜對了,打印“恭喜您,答對了”
如果猜錯了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到數(shù)字猜到為止
我們經(jīng)過分析,得出如下的分析結(jié)果:
1.通過Random類中方法nextInt(),生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù)
2.輸入猜的數(shù)字
3.通過while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對錯判斷
猜對,跳出循環(huán),游戲結(jié)束;
猜錯了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)
如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)
如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)
1.Java3GuessNum.java文件:
package Lianxi; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Java3GuessNum { public static void main(String[] args) { //生成一個1~100的隨機(jī)數(shù) Random r=new Random(); int i=r.nextInt(100); //鍵盤錄入猜的數(shù)字 Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("請輸入一個數(shù)字:"); int number=sc.nextInt();//用來接收控制臺錄入的數(shù)字 //只在猜對時跳出循環(huán),程序結(jié)束 while(true){ if (number < i) { System.out.println("sorry,你猜小了"); } else if (number > i) { System.out.println("sorry,你猜大了"); } else if (number==i){ System.out.println("恭喜你,答對了"); break; } System.out.println("請在輸入一個數(shù)字:"); number=sc.nextInt(); } } }
2.運行結(jié)果:
感謝各位的閱讀,以上就是“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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