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如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲

發(fā)布時間:2021-08-19 14:01:12 來源:億速云 閱讀:680 作者:chen 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”吧!

一、游戲操作

游戲操作如下:

后臺預(yù)先生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字
如果猜對了,打印“恭喜您,答對了”
如果猜錯了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到數(shù)字猜到為止

二、案例需求分析

猜數(shù)字案例的需求如下:

后臺預(yù)先生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字

如果猜對了,打印“恭喜您,答對了”

如果猜錯了
猜大了:打印“sorry,您猜大了!”
猜小了:打印“sorry,您猜小了!”

直到數(shù)字猜到為止

我們經(jīng)過分析,得出如下的分析結(jié)果:

1.通過Random類中方法nextInt(),生成一個1-100之間的隨機(jī)數(shù)
2.輸入猜的數(shù)字
3.通過while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對錯判斷

猜對,跳出循環(huán),游戲結(jié)束;
猜錯了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)
如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)
如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)

三、代碼實現(xiàn)模塊

1.Java3GuessNum.java文件:

package Lianxi;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Java3GuessNum {
    public static void main(String[] args) {
        //生成一個1~100的隨機(jī)數(shù)
        Random r=new Random();
        int i=r.nextInt(100);

        //鍵盤錄入猜的數(shù)字
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("請輸入一個數(shù)字:");
        int number=sc.nextInt();//用來接收控制臺錄入的數(shù)字

        //只在猜對時跳出循環(huán),程序結(jié)束
        while(true){
            if (number < i) {
                System.out.println("sorry,你猜小了");
            } else if (number > i) {
                System.out.println("sorry,你猜大了");
            } else if (number==i){
                System.out.println("恭喜你,答對了");
                break;
            }
            System.out.println("請在輸入一個數(shù)字:");
            number=sc.nextInt();
        }

    }
}

2.運行結(jié)果:

如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲

感謝各位的閱讀,以上就是“如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對如何用java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!

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