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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C++智能指針的示例分析,小編覺(jué)得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
因?yàn)槠胀ǖ闹羔槾嬖谝韵聨讉€(gè)問(wèn)題:
資源泄露
野指針
未初始化
多個(gè)指針指向同一塊內(nèi)存,某個(gè)指針將內(nèi)存釋放,別的指針不知道
異常安全問(wèn)題
如果在 malloc和free 或者 new和delete 之間如果存在拋異常,那么也會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
資源泄漏示例代碼:
int main(){ int *p = new int; *p = 1; p = new int; // 未釋放之前申請(qǐng)的資源,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏 delete p; return 0; }
野指針示例代碼:
int main(){ int *p1 = new int; int *p2 = p1; delete p1; *p2 = 1; // 申請(qǐng)的內(nèi)存已經(jīng)被釋放掉了, return 0; }
int main(){ int *p; *p = 1; // 程序直接報(bào)錯(cuò), 使用了未初始化的變量 return 0; }
解決方法:智能指針
具有RALL 特性
重載了 operator* 和 operator ->,使其具有了指針一樣的行為
RALL(Resource Acquistion Is Initialization)是一種利用對(duì)象生命周期來(lái)控制程序資源(如內(nèi)存,文件句柄,網(wǎng)絡(luò)連接,互斥量等)的簡(jiǎn)單技術(shù)。
在對(duì)象構(gòu)造時(shí)獲取資源,接著控制對(duì)資源的訪問(wèn)使之在對(duì)象的生命周期內(nèi)始終保持有效,最后在對(duì)象析構(gòu)的時(shí)候釋放資源。相當(dāng)于利用 對(duì)象 管理了一份資源。這樣的優(yōu)勢(shì)在于
1.不需要顯式的釋放資源(對(duì)象析構(gòu)時(shí),自動(dòng)釋放資源)
2.采用這種方式,對(duì)象所需的資源在其生命周期內(nèi)始終保持有效。
智能指針就是一個(gè)實(shí)例出來(lái)的對(duì)象
C++98版本的庫(kù)中就提供了auto_ptr的智能指針。但是 auto_ptr存在當(dāng)對(duì)象拷貝或者賦值之后,前面的對(duì)象就懸空了。
C++11 提供更靠譜的并且支持拷貝的 shared_ptr
shared_ptr :
通過(guò)引用計(jì)數(shù)的方式實(shí)現(xiàn)多個(gè)shared_ptr 對(duì)象之間共享資源。
shared_ptr在其內(nèi)部,給每個(gè)資源都維護(hù)了著一份計(jì)數(shù),用來(lái)記錄該份資源被幾個(gè)對(duì)象共享。在對(duì)象被銷(xiāo)毀時(shí)(也就是析構(gòu)函數(shù)調(diào)用),就說(shuō)明自己不使用該資源了,對(duì)象的引用計(jì)數(shù)減一。如果引用計(jì)數(shù)是0,就說(shuō)明自己是最后一個(gè)使用該資源的對(duì)象,必須釋放該資源;如果不是0,就說(shuō)明除了自己還有其他對(duì)象在使用該份資源,不能釋放該資源,否則其他對(duì)象就成野指針了
unique_ptr :
確保一個(gè)對(duì)象同一時(shí)刻只能被一個(gè)智能指針引用,可以轉(zhuǎn)移所有權(quán)(可以從一個(gè)智能指針轉(zhuǎn)移到另一個(gè)智能指針)
auto_ptr :
C++11 已棄用, 與unique_ptr 類(lèi)似
使用時(shí),需包含頭文件
#include <memory>
1. shared_ptr<int> ptr{new int(3)}; 2. shared_ptr<int> ptr; ptr.reset(new int(3)); 3. shared_ptr<int> ptr = make_shared<int>(3);
shared_ptr 支持使用比較運(yùn)算符,使用時(shí),會(huì)調(diào)用共享指針內(nèi)部封裝的原始指針的比較運(yùn)算符。
支持
==、!=、<、<=、>、>=
使用 比較運(yùn)算符 的前提 必須是 同類(lèi)型
示例:
shared_ptr<int> p1 = make_shared<int>(1); shared_ptr<int> p2 = make_shared<int>(2); shared_ptr<int> p3; shared_ptr<double> p4 = make_shared<double>(1); bool b1 = p1 < p2; // true bool b2 = p1 > p3; // true, 非NULL 指針與 NULL 指針相比 ,都是大于 bool b3 = p3 == p3; // true bool b4 = p4 < p2 // 編譯失敗,類(lèi)型不一致
shared_ptr 可以使用強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換,但是不能使用普通的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換符
1.shared_ptr 強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換符 允許將其中包含的指針強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為其它類(lèi)型
2.不能使用普通的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符,否則會(huì)導(dǎo)致未定義行為
3.shared_ptr 的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換運(yùn)算符包括
static_pointer_cast
dynamic_pointer_cast
const_pointer_cast
示例:
shared_ptr<void> p(new int); // 內(nèi)部保留 void* 指針 static_pointer_cast<int*>(p); // 正確的 強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換方式 shared_ptr<int> p1(static_cast<int*>(p.get())); // 錯(cuò)誤的強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換方式,未定義錯(cuò)誤
利用代碼理解
示例:
class Mytest{ public: Mytest(const string& str) :_str(str){} ~Mytest(){ std::cout << _str << "destory" << std::endl; } private: string _str; }; int main(){ Mytest* p = new Mytest("shared_test"); shared_ptr<Mytest> p1(p); // 該對(duì)象可以正常析構(gòu) shared_ptr<Mytest> p2(p); // 對(duì)象銷(xiāo)毀時(shí),錯(cuò)誤,讀取位置 0xDDDDDDDD 時(shí)發(fā)生訪問(wèn)沖突。 return 0; }
上述代碼, 共享指針 p1 對(duì)象在程序 結(jié)束時(shí),調(diào)用析構(gòu),釋放了p 所指向的空間, 當(dāng) p2 進(jìn)行析構(gòu)的時(shí)候,又釋放p所指向的空間, 但是由于已經(jīng)釋放過(guò)了, 重復(fù)釋放已經(jīng)釋放過(guò)的內(nèi)存,導(dǎo)致段錯(cuò)誤。
可以使用 shared_from_this 避免這種問(wèn)題
改進(jìn)代碼:
class Mytest:public enable_shared_from_this<Mytest> { public: Mytest(const string& str) :_str(str) {} ~Mytest() { std::cout << _str << "destory" << std::endl; } shared_ptr<Mytest> GetSharedptr() { return shared_from_this(); } private: string _str; }; int main() { Mytest* p = new Mytest("shared_test"); shared_ptr<Mytest> p1(p); shared_ptr<Mytest> p2 = p->GetSharedptr(); // 正確做法 return 0; }
shared_ptr 在初始化的時(shí)候,可以定義刪除器,刪除器可以定義為 普通函數(shù)、匿名函數(shù)、函數(shù)指針等符合要求的可調(diào)用對(duì)象
示例代碼:
void delFun(string* p) { std::cout << "Fun delete " << *p << endl; delete p; } int main() { std::cout << "begin" << std::endl; shared_ptr<string> p1; { shared_ptr<string> p2(new string("p1"), [](string* p) { std::cout << "Lamda delete " << *p << std::endl; delete p; }); p1 = p2; shared_ptr<string> p3(new string("p3"), delFun); } std::cout << "end" << std::endl; return 0; }
執(zhí)行結(jié)果:
begin
Fun delete p3
end
Lamda deletep1
分析結(jié)果:
首先 ,p3在{ }作用域內(nèi) ,生命周期最先結(jié)束,調(diào)用delFun作為刪除器
其次,p2 也在{ } 作用域內(nèi),生命周期也結(jié)束了,但是因?yàn)?p1 和 p2 指向了同一個(gè)對(duì)象,所以p2 銷(xiāo)毀只是將其 對(duì)象 引用計(jì)數(shù) -1。
最后,程序運(yùn)行結(jié)束,p1銷(xiāo)毀,其對(duì)象引用計(jì)數(shù)-1 變?yōu)?,調(diào)用 刪除器,銷(xiāo)毀對(duì)象。
shared_ptr<char> p(new char[10]); // 編譯能夠通過(guò),但是會(huì)造成資源泄漏 // 正確做法 shared_ptr<char> p(new char[10], [](char* p){ delete p[]; }); // 正確做法 shared_ptr<char> p(new char[10], default_delete<char[]>());
可以為數(shù)組創(chuàng)建一個(gè)shared_ptr ,但是這樣會(huì)造成資源泄露。因?yàn)?shared_ptr 提供默認(rèn)的刪除調(diào)用的是 delete,而不是 delete[]
可以使用自定義刪除器,刪除器中使用 delete[]
可以使用 default_delete 作為刪除器,因?yàn)樗褂?delete[]
shared_ptr 存在的問(wèn)題:
1.循環(huán)引用
不同對(duì)象相互引用,形成環(huán)路
2.想要共享但是不想擁有對(duì)象
1. shared_ptr 對(duì)象中引用計(jì)數(shù)是多個(gè)shared_ptr對(duì)象共享的,兩個(gè)線程中shared_ptr的引用計(jì)數(shù)同時(shí)++或–,這個(gè)操作不是原子的,引用計(jì)數(shù)原來(lái)是1,++了兩次,可能還是2 這樣引用計(jì)數(shù)就錯(cuò)亂了。會(huì)導(dǎo)致資源未釋放或者程序崩潰的問(wèn)題。所以只能指針中引用計(jì)數(shù)++、–是需要加鎖的,也就是說(shuō)引用計(jì)數(shù)的操作是線程安全的。
2.shared_ptr 管理的對(duì)象存放在堆上,兩個(gè)線程中同時(shí)去訪問(wèn),會(huì)導(dǎo)致線程安全問(wèn)題。
// 1.因?yàn)榫€程安全問(wèn)題是偶現(xiàn)性問(wèn)題,main函數(shù)的n改大一些概率就變大了,就 容易出現(xiàn)了。 void SharePtrFunc(shared_ptr<Date>& sp, size_t n) { cout << sp.Get() << endl; for (size_t i = 0; i < n; ++i) { // 這里智能指針拷貝會(huì)++計(jì)數(shù),智能指針析構(gòu)會(huì)--計(jì)數(shù),這里是線程安全的。 shared_ptr<Date> copy(sp); // 這里智能指針訪問(wèn)管理的資源,不是線程安全的。所以我們看看這些值兩個(gè)線程++了2n次,但是最終看到的結(jié)果,并一定是加了2n copy->_year++; copy->_month++; copy->_day++; } } int main() { shared_ptr<Date> p(new Date); cout << p.Get() << endl; const size_t n = 100; thread t1(SharePtrFunc, p, n); thread t2(SharePtrFunc, p, n); t1.join(); t2.join(); cout << p->_year << endl; cout << p->_month << endl; cout << p->_day << endl; return 0; }
struct ListNode { int _data; shared_ptr<ListNode> _prev; shared_ptr<ListNode> _next; ~ListNode(){ cout << "~ListNode()" << endl; } }; int main() { shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode); shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode); cout << node1.use_count() << endl; cout << node2.use_count() << endl; node1->_next = node2; node2->_prev = node1; cout << node1.use_count() << endl; cout << node2.use_count() << endl; return 0; }
循環(huán)引用代碼分析:
node1和node2兩個(gè)智能指針對(duì)象指向兩個(gè)節(jié)點(diǎn),引用計(jì)數(shù)變成1,不需要手動(dòng)delete。
node1的_next指向node2,node2的_prev指向node1,引用計(jì)數(shù)變成2。
node1和node2析構(gòu),引用計(jì)數(shù)減到1,但是_next還指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)。但是_prev還指向上一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
也就是說(shuō)_next析構(gòu)了,node2就釋放了。
也就是說(shuō)_prev析構(gòu)了,node1就釋放了。
但是_next屬于node的成員,node1釋放了,_next才會(huì)析構(gòu),而node1由_prev管理,_prev屬于node2成員,所以這就叫循環(huán)引用,誰(shuí)也不會(huì)釋放。
解決方案:在引用計(jì)數(shù)的場(chǎng)景下,把節(jié)點(diǎn)中的_prev和_next改成weak_ptr就可以了
原理:
node1->_next = node2;和node2->_prev = node1;時(shí)weak_ptr的_next和_prev不會(huì)增加
node1和node2的引用計(jì)數(shù)。
struct ListNode { int _data; weak_ptr<ListNode> _prev; weak_ptr<ListNode> _next; ~ListNode(){ cout << "~ListNode()" << endl; } }; int main() { shared_ptr<ListNode> node1(new ListNode); shared_ptr<ListNode> node2(new ListNode); cout << node1.use_count() << endl; cout << node2.use_count() << endl; node1->_next = node2; node2->_prev = node1; cout << node1.use_count() << endl; cout << node2.use_count() << endl; return 0; }
同一個(gè)對(duì)象,只能有唯一的一個(gè) unique_ptr 指向它
繼承了自動(dòng)指針 auto_ptr,
有助于避免發(fā)生異常時(shí)導(dǎo)致的資源泄漏
unique_ptr 定義了*、-> 運(yùn)算符,沒(méi)有定義 ++ 之類(lèi)的指針?biāo)惴?/p>
unique_ptr 不允許使用賦值語(yǔ)法進(jìn)行初始化,必須使用普通指針直接初始化
unique_ptr 可以為 空
unique_ptr 不能使用普通的復(fù)制語(yǔ)義賦值, 可以使用 C++11 的 move() 函數(shù)
unique_ptr 獲得新對(duì)象時(shí),會(huì)銷(xiāo)毀之前的對(duì)象
unique_ptr 防止拷貝的原理:
// C++98防拷貝的方式:只聲明不實(shí)現(xiàn)+聲明成私有 UniquePtr(UniquePtr<T> const &); UniquePtr & operator=(UniquePtr<T> const &); // C++11防拷貝的方式:delete UniquePtr(UniquePtr<T> const &) = delete; UniquePtr & operator=(UniquePtr<T> const &) = delete;
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