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如何使用c++ 智能指針

發(fā)布時(shí)間:2021-02-19 14:41:25 來源:億速云 閱讀:142 作者:Leah 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章給大家介紹如何使用c++ 智能指針,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

簡介

在現(xiàn)代 C++ 編程中,標(biāo)準(zhǔn)庫包含了智能指針(Smart pointers)。

智能指針用來確保程序不會出現(xiàn)內(nèi)存和資源的泄漏,并且是"異常安全"(exception-safe)的。

智能指針的使用

智能指針定義在頭文件 memory 里的命名空間 std 中。它對于資源獲取即初始化(RAII, Resource Acquisition Is Initialization) 編程理念至關(guān)重要。該理念的目的是保證對象初始化的時(shí)候也是資源獲取的時(shí)候,從而使對象的所有資源在單行代碼中創(chuàng)建。

實(shí)踐中,RAII 的主要原則就是把任何在堆上分配的資源(比如動態(tài)分配的內(nèi)存或者系統(tǒng)對象的處理)的所有權(quán)提供給在棧上分配的對象(其析構(gòu)函數(shù)包含釋放資源及相關(guān)清理的代碼)。

大多數(shù)時(shí)候,當(dāng)你初始化一個(gè)原始指針或者資源句柄使其指向?qū)嶋H的資源時(shí),立即將其傳給智能指針。

在現(xiàn)代 C++ 中,原始指針只用于包含在局部作用域,循環(huán)或者工具函數(shù)的小塊代碼中(對性能有要求,并且對資源的所有權(quán)也不容易混淆)。

原始指針和智能指針的聲明比較如下:

void UseRawPointer()
{
 // Using a raw pointer -- not recommended.
 Song* pSong = new Song(L"Nothing on You", L"Bruno Mars"); 

 // Use pSong...

 // Don't forget to delete!
 delete pSong; 
}

void UseSmartPointer()
{
 // Declare a smart pointer on stack and pass it the raw pointer.
 unique_ptr<Song> song2(new Song(L"Nothing on You", L"Bruno Mars"));

 // Use song2...
 wstring s = song2->duration_;
 //...

} // song2 is deleted automatically here.

如上所示,智能指針是一個(gè)在棧上聲明的類模板,并由指向分配在堆上的對象的原始指針初始化。當(dāng)智能指針初始化后,它就擁有了原始指針的所有權(quán)。這意味著智能指針需要負(fù)責(zé)原始指針指向的內(nèi)存釋放。智能指針的析構(gòu)函數(shù)包含了 delete 的調(diào)用,并且由于智能指針是在棧上聲明的,其析構(gòu)函數(shù)會在智能指針對象離開作用域時(shí)被調(diào)用,即使在棧中發(fā)生了異常。

通過使用指針運(yùn)算符(-> 和 *)訪問被封裝的指針,智能指針類重載了這些運(yùn)算符以返回被封裝的原始指針。

C++ 智能指針的理念類似于在 C# 語言中創(chuàng)建對象的過程:創(chuàng)建對象后讓系統(tǒng)負(fù)責(zé)在正確的時(shí)間將其刪除。不同之處在于,沒有獨(dú)立的垃圾回收器運(yùn)行于后臺;內(nèi)存是按照標(biāo)準(zhǔn) C++ 規(guī)范對內(nèi)存進(jìn)行管理的,使運(yùn)行時(shí)環(huán)境更加快速和高效。

[!重要]

總是在單獨(dú)的行上創(chuàng)建智能指針,而不是在參數(shù)列表中,從而避免由于特定的參數(shù)列表分配規(guī)則出現(xiàn)一些輕微的內(nèi)存泄漏

以下示例顯示了 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的 unique_ptr 是如何封裝指向大型對象的指針的。

class LargeObject
{
public:
 void DoSomething(){}
};

void ProcessLargeObject(const LargeObject& lo){}

void SmartPointerDemo()
{ 
 // Create the object and pass it to a smart pointer
 std::unique_ptr<LargeObject> pLarge(new LargeObject());

 //Call a method on the object
 pLarge->DoSomething();

 // Pass a reference to a method.
 ProcessLargeObject(*pLarge);

} //pLarge is deleted automatically when function block goes out of scope.

上述示例演示了使用智能指針的關(guān)鍵步驟:

  1. 將智能指針聲明為局部變量(不要在智能指針上使用 new 或者 malloc 表達(dá)式)。

  2. 在類型參數(shù)上,指定被封裝指針指向的對象類型。

  3. 將指向由 new 創(chuàng)建的對象的指針傳給智能指針的構(gòu)造函數(shù)。

  4. 使用重載的操作符 -> 和 * 來訪問對象。

  5. 讓智能指針來 delete 對象。

智能指針在設(shè)計(jì)上兼顧了內(nèi)存和性能的高效性。例如,unique_ptr 唯一的數(shù)據(jù)成員是被封裝的原始指針,這意味著 unique_ptr 具有原始指針同樣地大小,4 字節(jié)或者 8 字節(jié)。通過智能指針重載的操作符 -> 和 * 來訪問并不比直接使用原始指針來訪問慢多少。

智能指針有其自己的成員函數(shù),通過 . 來訪問。例如,一些 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫的智能指針有用于重置的成員函數(shù)來釋放對原始指針的所有權(quán)。這可以用于在智能指針超出作用域前釋放智能指針管理的內(nèi)存,看下面的示例:

void SmartPointerDemo2()
{
 // Create the object and pass it to a smart pointer
 std::unique_ptr<LargeObject> pLarge(new LargeObject());

 //Call a method on the object
 pLarge->DoSomething();

 // Free the memory before we exit function block.
 pLarge.reset();

 // Do some other work...

}

智能指針通常提供了獲取原始指針的方式。 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的智能指針包含了成員函數(shù) get 來獲取原始指針。 CComPtr 有公共的類成員 p。通過獲取原始指針,你能夠使用智能指針來管理你自己代碼涉及的內(nèi)存并依然能夠?qū)⒃贾羔槀鬟f給不支持智能指針的代碼。

void SmartPointerDemo4()
{
 // Create the object and pass it to a smart pointer
 std::unique_ptr<LargeObject> pLarge(new LargeObject());

 //Call a method on the object
 pLarge->DoSomething();

 // Pass raw pointer to a legacy API
 LegacyLargeObjectFunction(pLarge.get()); 
}

智能指針的種類

以下部分總結(jié)了在 Windows 環(huán)境下不同種類的智能指針,以及如何使用它們。

C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中的智能指針

優(yōu)先使用下列智能指針來封裝原始指針指向的純舊對象(plain old C++ objects,POCO):

unique_ptr

  • 對封裝的原始指針是獨(dú)占的

  • 默認(rèn)用于 POCO,除非你明確的知道你需要一個(gè) shared_ptr

  • 可以移入新的所有者,但不能拷貝或者共享

  • 替代 auto_ptr,auto_ptr 已作廢

  • 對比 boost::scoped_ptr,unique_ptr 更加小巧和高效

  • 長度為一個(gè)指針的大小,并且支持右值引用來快速執(zhí)行 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫容器的插入和遍歷操作

shared_ptr

  • 引用計(jì)數(shù)智能指針

  • 當(dāng)你需要將原始指針分派給多個(gè)所有者時(shí)使用,例如,當(dāng)你從容器返回一個(gè)指針的拷貝并且想要保留它

  • 原始指針不會被 delete 直到所有的 shared_ptr 超出作用域或者放棄所有權(quán)。

  • 長度為兩個(gè)指針的大小,一個(gè)用于對象,另一個(gè)用于包含引用計(jì)數(shù)的共享控制塊

weak_ptr

  • 結(jié)合 shared_ptr 使用的特殊智能指針。

  • weak_ptr 提供了對被一個(gè)或者多個(gè) shared_ptr 所擁有的對象的訪問,但不參與引用計(jì)數(shù)。

  • 如果你想要監(jiān)測某個(gè)對象,不要求其不被釋放,可以使用 weak_ptr

  • 在某些情況下,用于解決 shared_ptr 實(shí)例間的循環(huán)引用。

關(guān)于如何使用c++ 智能指針就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。

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