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如何使用C語言實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲

發(fā)布時(shí)間:2021-07-27 10:27:10 來源:億速云 閱讀:183 作者:小新 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹如何使用C語言實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

需要的數(shù)據(jù):(全局)

1、定義棋盤二維數(shù)組 15* 15 空位置 ' * '
2、定義棋子角色變量 白棋為 ' $ ' 黑棋為 ' @ '
3、定義變量用于記錄下棋的位置

業(yè)務(wù)邏輯:(實(shí)現(xiàn)成一個(gè)個(gè)函數(shù))

是否需要初始化

for( ; ; )
{
?? 1、清理屏幕、打印棋盤
??2、落子
?? ?? 坐標(biāo)合法、該位置不能有棋子,否則繼續(xù)落子
??3、判斷是否五子連珠
??4、交換角色
}

代碼

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<getch.h>

//定義棋盤
char board[15][15];
//角色
char role='@';
//落子坐標(biāo)
char key_x=7,key_y=7;
//棋盤初始化
void init_board(void)
{
 for(int i=0;i<15;i++)
 {
  for(int j=0;j<15;j++)
  {
   board[i][j]='*'; 
  }
 }
}
//打印棋盤
void show_board(void)
{
 system("clear");
 for(int i=0;i<15;i++)
 {
  for(int j=0;j<15;j++)
  {
   printf(" %c",board[i][j]); 
  }
  printf("\n");
 }
}
//落子
void get_key(void)
{
 for(;;)
 {
  printf("\33[%d;%dH",key_x+1,2*key_y+2);//光標(biāo)位置,(key_y+1)*2是因?yàn)榱信c列之間有空格
  switch(getch())
  {
   case 183:key_x>0 && key_x--;break; //上,改變光標(biāo)位置值
   case 184:key_x<14 && key_x++;break; //下
   case 185:key_y<14 && key_y++;break; //右
   case 186:key_y>0 && key_y--;break;//左
   case 32:      //空格
   if('*'==board[key_x][key_y])
   //如果落子位置為空,落子
   {
    board[key_x][key_y]=role;
    return;
   }
  }
 }
}
//記錄落子位置某個(gè)方向,連子的個(gè)數(shù)
int count_board(int go_x,int go_y)
{
 int count=0;
 for(int x=key_x+go_x,y=key_y+go_y;
  x>=0 && y>=0 && x<15 && y<15;
  x+=go_x,y+=go_y)
 {
  if(board[x][y]==board[key_x][key_y])
  {
   count++; 
  }
  else
  {
   break;
  }
 }
 return count;
}
//判斷五子連珠,是否勝利
bool is_win(void)
{
 if(count_board(0,-1)+count_board(0,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(-1,-0)+count_board(1,0)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(-1,-1)+count_board(1,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 if(count_board(1,-1)+count_board(-1,1)>=4)
 {
  return true; 
 }
 return false;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
 //初始化棋盤
 init_board();
 for(int i=0;i<255;i++)
 {
  //清屏,打印棋盤
  show_board();
  //落子
  get_key();
  //是否五子連珠
  if(is_win())
  {
   system("clear");
   show_board();
   printf("游戲結(jié)束,%c贏了\n",role);
   return 0;
  }
  //交換角色
  role=role=='@'?'$':'@';
 }
}

效果圖

如何使用C語言實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲

如何使用C語言實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲

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