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本篇內(nèi)容介紹了“Thread.interrupt系統(tǒng)級(jí)別線程打斷實(shí)例”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
一、interrupt的使用特點(diǎn)
二、jvm層面上interrupt方法的本質(zhì)
三、ParkEvent對(duì)象的本質(zhì)
四、Park()對(duì)象的本質(zhì)
五、利用jni實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以被打斷的MyThread類
六、總結(jié)
我們先看2個(gè)線程打斷的示例
首先是可打斷的情況:
@Test public void interruptedTest() throws InterruptedException { Thread sleep = new Thread(() -> { try { log.info("sleep thread start"); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); log.info("sleep thread end"); } catch (InterruptedException e) { log.info("sleep thread interrupted"); } }, "sleep_thread"); sleep.start(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); log.info("ready to interrupt sleep"); sleep.interrupt(); }
我們創(chuàng)建了一個(gè)“sleep”線程,其中調(diào)用了會(huì)拋出InterruptedException異常的sleep方法?!皊leep”線程啟動(dòng)100毫秒后,主線程調(diào)用其打斷方法,此時(shí)輸出如下:
09:50:39.312 [sleep_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - sleep thread start
09:50:39.412 [main] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - ready to interrupt sleep
09:50:39.412 [sleep_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - sleep thread interrupted
可以看到“sleep”線程被打斷后,拋出了InterruptedException異常,并直接進(jìn)入了catch的邏輯。
接著我們看一個(gè)不可打斷的情況:
@Test public void normalTest() throws InterruptedException { Thread normal = new Thread(() -> { log.info("normal thread start"); int i = 0; while (true) { i++; } }, "normal_thread"); normal.start(); TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); log.info("ready to interrupt normal"); normal.interrupt(); }
我們創(chuàng)建了一個(gè)“normal”線程,其中是一個(gè)死循環(huán)對(duì)i++,此時(shí)輸出如下:
10:09:20.237 [normal_thread] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - normal thread start
10:09:20.338 [main] INFO cn.tera.thread.ThreadTest - ready to interrupt normal
可以看到“normal”線程被打斷后,并不會(huì)拋出異常,且會(huì)繼續(xù)執(zhí)行業(yè)務(wù)流程。
所以打斷線程并非是任何時(shí)候都會(huì)生效的,那么我們就需要探究下interrupt究竟做了什么。
Thread.java
查看interrupt方法,其中的interrupt0()正是打斷的主要方法
public void interrupt() { if (this != Thread.currentThread()) checkAccess(); synchronized (blockerLock) { Interruptible b = blocker; if (b != null) { //打斷的主要方法,該方法的主要作用是設(shè)置一個(gè)打斷標(biāo)記 interrupt0(); b.interrupt(this); return; } } interrupt0(); }
查看interrupt0()方法:
private native void interrupt0();
因?yàn)閕nterrupt0()是一個(gè)本地方法,所以要了解其的究竟做了什么,我們就需要深入到j(luò)vm中看源碼。
首先我們還是需要下載open-jdk的源碼,包括jdk和hotspot(jvm)
下載地址:http://hg.openjdk.java.net/jdk8
因?yàn)镃和C++的代碼對(duì)于java程序員來說比較晦澀難懂,所以在下方展示源碼的時(shí)候我只會(huì)貼出我們關(guān)心的重點(diǎn)代碼,其余的部分就省略了。
查看Thread.c:jdk源碼目錄src/java.base/share/native/libjava
找到如下代碼:
static JNINativeMethod methods[] = { ... {"interrupt0", "()V", (void *)&JVM_Interrupt} ... };
可以看到interrupt0對(duì)應(yīng)的jvm方法是JVM_Interrupt
查看jvm.cpp,hotspot目錄src/share/vm/prims
可以找到JVM_Interrupt方法的實(shí)現(xiàn),這個(gè)方法挺簡單的:
JVM_ENTRY(void, JVM_Interrupt(JNIEnv* env, jobject jthread)) JVMWrapper("JVM_Interrupt"); ... if (thr != NULL) { //執(zhí)行線程打斷操作 Thread::interrupt(thr); } JVM_END
查看thread.cpp,hotspot目錄src/share/vm/runtime
找到interrupt方法:
void Thread::interrupt(Thread* thread) { //執(zhí)行os層面的打斷 os::interrupt(thread); }
查看os_posix.cpp,hotspot目錄src/os/posix/vm
找到interrupt方法,這個(gè)方法正是打斷的重點(diǎn):
void os::interrupt(Thread* thread) { ... //獲得c++線程對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)線程 OSThread* osthread = thread->osthread(); //如果系統(tǒng)線程的打斷標(biāo)記是false,意味著還未被打斷 if (!osthread->interrupted()) { //將系統(tǒng)線程的打斷標(biāo)記設(shè)為true osthread->set_interrupted(true); //這個(gè)涉及到內(nèi)存屏障,本文不展開 OrderAccess::fence(); //這里獲取一個(gè)_SleepEvent,并調(diào)用其unpark()方法 ParkEvent * const slp = thread->_SleepEvent ; if (slp != NULL) slp->unpark() ; } //這里依據(jù)JSR166標(biāo)準(zhǔn),即使打斷標(biāo)記為true,依然要調(diào)用下面的2個(gè)unpark if (thread->is_Java_thread()) //如果是一個(gè)java線程,這里獲取一個(gè)parker對(duì)象,并調(diào)用其unpark()方法 ((JavaThread*)thread)->parker()->unpark(); ParkEvent * ev = thread->_ParkEvent ; //這里獲取一個(gè)_ParkEvent,并調(diào)用其unpark()方法 if (ev != NULL) ev->unpark() ; }
這個(gè)方法中,首先判斷線程的打斷標(biāo)志,如果為false,則將其設(shè)置為true
并且調(diào)用了3個(gè)對(duì)象的unpark()方法,一會(huì)兒介紹著3個(gè)對(duì)象的作用。
總而言之,線程打斷的本質(zhì)做了2件事情
1.將線程的打斷標(biāo)志設(shè)置為true
2.調(diào)用3個(gè)對(duì)象的unpark方法喚醒線程
在前面我們看到線程在調(diào)用interrupt方法的最底層其實(shí)是調(diào)用了thread中3個(gè)對(duì)象的unpark()方法,那么這3個(gè)對(duì)象究竟代表了什么呢,我們繼續(xù)探究。
首先我們先看SleepEvent和ParkEvent對(duì)象,這2個(gè)對(duì)象的類型是相同的
查看thread.cpp,hotspot目錄src/share/vm/runtime
找到SleepEvent和ParkEvent的定義,jvm已經(jīng)給我們注釋了,ParkEven是供synchronized()使用,SleepEvent是供Thread.sleep使用:
ParkEvent * _ParkEvent; // for synchronized() ParkEvent * _SleepEvent; // for Thread.sleep
查看park.hpp,hotspot目錄src/share/vm/runtime
在頭文件中能找到ParkEvent類的定義,繼承自os::PlatformEvent,是一個(gè)和系統(tǒng)相關(guān)的的PlatformEvent:
class ParkEvent : public os::PlatformEvent { ... }
查看os_linux.hpp,hotspot目錄src/os/linux/vm
以linux系統(tǒng)為例,在頭文件中可以看到PlatformEvent的具體定義,我們只關(guān)注其中的重點(diǎn):
首先是2個(gè)私有對(duì)象,一個(gè)pthread_mutex_t操作系統(tǒng)級(jí)別的信號(hào)量,一個(gè)pthread_cond_t操作系統(tǒng)級(jí)別的條件變量,這2個(gè)變量是一個(gè)數(shù)組,長度都是1,這些在后面會(huì)看到是如何使用的
其次是定義了3個(gè)方法,park()、unpark()、park(jlong millis),控制線程的掛起和繼續(xù)執(zhí)行
class PlatformEvent : public CHeapObj<mtInternal> { private: ... pthread_mutex_t _mutex[1]; pthread_cond_t _cond[1]; ... void park(); void unpark(); int park(jlong millis); // relative timed-wait only ... };
查看os_linux.cpp,hotspot目錄src/os/linux/vm
接著我們就需要去看park和unpark方法的具體實(shí)現(xiàn),并看看2個(gè)私有變量是如何被使用的
先看park()方法,這里我們主要關(guān)注3個(gè)系統(tǒng)底層方法的調(diào)用
pthread_mutex_lock(_mutex):鎖住信號(hào)量
status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex):釋放信號(hào)量,并在條件變量上等待
status = pthread_mutex_unlock(_mutex):釋放信號(hào)量
void os::PlatformEvent::park() { ... //鎖住信號(hào)量 int status = pthread_mutex_lock(_mutex); while (_Event < 0) { //釋放信號(hào)量,并在條件變量上等待 status = pthread_cond_wait(_cond, _mutex); } //釋放信號(hào)量 status = pthread_mutex_unlock(_mutex); }
這個(gè)方法其實(shí)非常好理解,就相當(dāng)于:
synchronize(obj){ obj.wait(); }
或者:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); lock.lock(); condition.wait(); lock.unlock();
park(jlong millis)方法就不展示了,區(qū)別只是調(diào)用一個(gè)接受時(shí)間參數(shù)的等待方法。
所以park()方法底層其實(shí)是調(diào)用系統(tǒng)層面的鎖和條件等待去掛起線程的
接著我們看unpark()方法,其中最重要的方法當(dāng)然是
pthread_cond_signal(_cond):喚醒條件變量
void os::PlatformEvent::unpark() { ... if (AnyWaiters != 0) { //喚醒條件變量 status = pthread_cond_signal(_cond); } ... }
所以u(píng)npark()方法底層其實(shí)是調(diào)用系統(tǒng)層面的喚醒條件變量達(dá)到喚醒線程的目的
看完了2個(gè)ParkEvent對(duì)象的本質(zhì),那么接著我們還剩一個(gè)park()對(duì)象
查看thread.hpp,hotspot目錄src/share/vm/runtime
park()對(duì)象的定義如下:
public: Parker* parker() { return _parker; }
查看park.hpp,hotspot目錄src/share/vm/runtime
可以看到,它是繼承自os::PlatformParker,和ParkEvent不同,下面可以看到,等待變量的數(shù)組長度變?yōu)榱?,其中一個(gè)給相對(duì)時(shí)間使用,一個(gè)給絕對(duì)時(shí)間使用
class Parker : public os::PlatformParker { pthread_mutex_t _mutex[1]; pthread_cond_t _cond[2]; // one for relative times and one for abs. }
查看os_linux.cpp,hotspot目錄src/os/linux/vm
還是先看park方法的實(shí)現(xiàn),這個(gè)方法其實(shí)是對(duì)ParkEvent中的park方法的改良版,不過總體的邏輯還是沒有變
最終還是調(diào)用pthread_cond_wait方法掛起線程
void Parker::park(bool isAbsolute, jlong time) { ... if (time == 0) { //這里是直接長時(shí)間等待 _cur_index = REL_INDEX; status = pthread_cond_wait(&_cond[_cur_index], _mutex); } else { //這里會(huì)根據(jù)時(shí)間是否是絕對(duì)時(shí)間,分別等待在不同的條件上 _cur_index = isAbsolute ? ABS_INDEX : REL_INDEX; status = pthread_cond_timedwait(&_cond[_cur_index], _mutex, &absTime); } ... }
最后看一下unpark方法,這里需要先獲取一個(gè)正確的等待對(duì)象,然后通知即可:
void Parker::unpark() { int status = pthread_mutex_lock(_mutex); ... //因?yàn)樵诘却臅r(shí)候會(huì)有2個(gè)等待對(duì)象,所以需要先獲取正確的索引 int index = _cur_index; ... status = pthread_mutex_unlock(_mutex); if (s < 1 && index != -1) { //喚醒線程 status = pthread_cond_signal(&_cond[index]); } ... }
結(jié)合上一篇文章,我們利用jni實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己可以被打斷的簡易MyThread類
首先定義MyThread.java
import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.time.LocalDateTime; public class MyThread { static { //設(shè)置查找路徑為當(dāng)前項(xiàng)目路徑 System.setProperty("java.library.path", "."); //加載動(dòng)態(tài)庫的名稱 System.loadLibrary("MyThread"); } public native void startAndPark(); public native void interrupt(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread thread = new MyThread(); //啟動(dòng)線程打印一段文字,并睡眠 thread.startAndPark(); //1秒后主線程打斷子線程 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000); System.out.println(LocalDateTime.now() + ":Main---準(zhǔn)備打斷線程"); //打斷子線程 thread.interrupt(); System.out.println(LocalDateTime.now() + ":Main---打斷完成"); } }
執(zhí)行命令編譯MyThread.class文件并生成MyThread.h頭文件
javac -h . MyThread.java
創(chuàng)建MyThread.c文件
當(dāng)java代碼調(diào)用startAndPark()方法的時(shí)候,創(chuàng)建了一個(gè)系統(tǒng)級(jí)別的線程,并調(diào)用pthread_cond_wait進(jìn)行休眠
當(dāng)java代碼調(diào)用interrupt()方法的時(shí)候,會(huì)喚醒休眠中的線程
#include <pthread.h> #include <stdio.h> #include "MyThread.h" #include "time.h" pthread_t pid; pthread_mutex_t _mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; pthread_cond_t _cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER; //打印時(shí)間 void printTime(){ char strTm[50] = { 0 }; time_t currentTm; time(¤tTm); strftime(strTm, sizeof(strTm), "%x %X", localtime(¤tTm)); puts(strTm); } //子線程執(zhí)行的方法 void* thread_entity(void* arg){ printTime(); printf("MyThread---啟動(dòng)\n"); printTime(); printf("MyThread---準(zhǔn)備休眠\(yùn)n"); //阻塞線程,等待喚醒 pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex); printTime(); printf("MyThread---休眠被打斷\n"); } //對(duì)應(yīng)MyThread中的startAndPark方法 JNIEXPORT void JNICALL Java_MyThread_startAndPark(JNIEnv *env, jobject c1){ //創(chuàng)建一個(gè)子線程 pthread_create(&pid, NULL, thread_entity, NULL); } //對(duì)應(yīng)MyThread中的interrupt方法 JNIEXPORT void JNICALL Java_MyThread_interrupt(JNIEnv *env, jobject c1){ //喚醒線程 pthread_cond_signal(&_cond); }
執(zhí)行命令創(chuàng)建動(dòng)態(tài)鏈接庫
gcc -dynamiclib -I /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_241.jdk/Contents/Home/include MyThread.c -o libMyThread.jnilib
執(zhí)行java的main方法,得到結(jié)果
子線程啟動(dòng)后進(jìn)入睡眠,主線程1秒鐘后打斷子線程,完全符合我們的預(yù)期
2020/11/13 19時(shí)42分57秒
MyThread---啟動(dòng)
2020/11/13 19時(shí)42分57秒
MyThread---準(zhǔn)備休眠
2020-11-13T19:42:58.891:Main---準(zhǔn)備打斷線程
2020/11/13 19時(shí)42分58秒
MyThread---休眠被打斷
2020-11-13T19:42:58.891:Main---打斷完成
1.線程打斷的本質(zhì)做了2件事情:設(shè)置線程的打斷標(biāo)記,并調(diào)用線程3個(gè)Park對(duì)象的unpark()方法喚醒線程
2.線程掛起的本質(zhì)是調(diào)用系統(tǒng)級(jí)別的pthread_cond_wait方法,使得等待在一個(gè)條件變量上
3.線程喚醒的本質(zhì)是調(diào)用系統(tǒng)級(jí)別的pthread_cond_signal方法,喚醒等待的線程
4.通過實(shí)現(xiàn)一個(gè)自己的可以打斷的線程類更好地理解線程打斷的本質(zhì)
“Thread.interrupt系統(tǒng)級(jí)別線程打斷實(shí)例”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
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