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想要注冊一個進程,必須先要創(chuàng)建一個進程。
如何創(chuàng)建一個進程,可以使用spawn、spawn_link,它們雖然都能創(chuàng)建進程,但是也有微妙的區(qū)別:
1)當(dāng)前進程中創(chuàng)建一個并行進程,當(dāng)被生成的進程崩潰時,當(dāng)前進程不會察覺
Pid = spawn(Fun).
2)如果當(dāng)前進程創(chuàng)建的進程非正常的崩潰,當(dāng)前進程也會跟著消失
Pid = spawn_link(Fun).
Erlang中管理注冊進程的有4個內(nèi)置函數(shù),register、unregister、whereis、registered,它們的用法如下:
1)register(AnAtom, Pid):將一個進程Pid注冊一個名為AnAtom的原子,如果原子AnAtom已經(jīng)被另一個注冊進程所使用,那么注冊就會失敗。
2)unregister(AnAtom):移除與AnAtom相對應(yīng)進程的所有注冊信息。如果一個注冊死亡,那么它也會被自動取消注冊。
3)whereis(AnAtom) -> Pid | undefined:判斷AnAtom是否已經(jīng)被其他進程注冊。如果成功,則返回進程標(biāo)識符Pid。如果AnAtom沒有與之相對應(yīng)的進程,那么就返回原子undefined。
4)registered() -> [AnAtom ::atom()]:返回一個系統(tǒng)中所有已經(jīng)注冊的名稱列表。
此中所說原子不同與java中原子(我記得java中也有原子定義,和線程安全有關(guān)),它是一種識別標(biāo)識。
例子:
-module(chat).
-export([start/0,stop/0]).
start() ->
spawn(fun() ->
register(chat_process,self()),
process_flag(trap_exit,true),
Port = open_port({spawn,"./chat"},[{packet,2}]),
loop(Port)
end).
stop() ->
chat_process ! stop.
loop(Port) ->
receive
{call,Caller,Msg} ->
Port ! {self(),{command,Msg}},
receive
{Port,{data,Data}} ->
Caller ! {chat_process,Data}
end,
loop(Port);
stop ->
Port ! {self(),close},
receive
{Port,closed} ->
exit(normal)
end;
{'EXIT',Port,Reason} ->
exit({port_terminated,Reason})
end.
其中,chat_process、call、data、port_terminated等就是一個原子.
當(dāng)不需要這個注冊進程時可以:unregister(chat_process).
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