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Go 語言不建議用的 Unsafe.Pointer的原因

發(fā)布時間:2021-06-16 09:13:57 來源:億速云 閱讀:335 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內(nèi)容介紹了“ Go 語言不建議用的 Unsafe.Pointer的原因”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

大家在學(xué)習(xí) Go 的時候,肯定都學(xué)過 “Go 的指針是不支持指針運算和轉(zhuǎn)換” 這個知識點。為什么呢?

首先,Go 是一門靜態(tài)語言,所有的變量都必須為標(biāo)量類型。不同的類型不能夠進(jìn)行賦值、計算等跨類型的操作。

那么指針也對應(yīng)著相對的類型,也在 Compile 的靜態(tài)類型檢查的范圍內(nèi)。同時靜態(tài)語言,也稱為強類型。也就是一旦定義了,就不能再改變它。

錯誤的示例

func main(){  num := 5  numPointer := &num   flnum := (*float32)(numPointer)  fmt.Println(flnum) }

輸出結(jié)果:

# command-line-arguments ...: cannot convert numPointer (type *int) to type *float32

在示例中,我們創(chuàng)建了一個 num 變量,值為 5,類型為 int,準(zhǔn)備干一番大事。

接下來我們?nèi)×似鋵τ诘闹羔樀刂泛螅噲D強制轉(zhuǎn)換為 *float32,結(jié)果失敗...

萬能的破壁 unsafe

針對剛剛的 “錯誤示例”,我們可以采用今天的男主角 unsafe 標(biāo)準(zhǔn)庫來解決。它是一個神奇的包,在官方的詮釋中,有如下概述:

  • 圍繞 Go 程序內(nèi)存安全及類型的操作。

  • 很可能會是不可移植的。

  • 不受 Go 1 兼容性指南的保護。

簡單來講就是,不怎么推薦你使用,因為它是 unsafe(不安全的)。

但是在特殊的場景下,使用了它,可以打破 Go 的類型和內(nèi)存安全機制,讓你獲得眼前一亮的驚喜效果。

unsafe.Pointer

為了解決這個問題,需要用到 unsafe.Pointer。它表示任意類型且可尋址的指針值,可以在不同的指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換(類似 C 語言的 void *  的用途)。

其包含四種核心操作:

  • 任何類型的指針值都可以轉(zhuǎn)換為 Pointer。

  • Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任何類型的指針值。

  • uintptr 可以轉(zhuǎn)換為 Pointer。

  • Pointer 可以轉(zhuǎn)換為 uintptr。

在這一部分,重點看第一點、第二點。你再想想怎么修改 “錯誤的例子” 讓它運行起來?

修改如下:

func main(){  num := 5  numPointer := &num   flnum := (*float32)(unsafe.Pointer(numPointer))  fmt.Println(flnum) }

輸出結(jié)果:

0xc4200140b0

在上述代碼中,我們小加改動。通過 unsafe.Pointer 的特性對該指針變量進(jìn)行了修改,就可以完成任意類型(*T)的指針轉(zhuǎn)換。

需要注意的是,這時還無法對變量進(jìn)行操作或訪問,因為不知道該指針地址指向的東西具體是什么類型。不知道是什么類型,又如何進(jìn)行解析呢?

無法解析也就自然無法對其變更了。

unsafe.Offsetof

在上小節(jié)中,我們對普通的指針變量進(jìn)行了修改。那么它是否能做更復(fù)雜一點的事呢?

type Num struct{  i string  j int64 }  func main(){  n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}  nPointer := unsafe.Pointer(&n)   niPointer := (*string)(unsafe.Pointer(nPointer))  *niPointer = "煎魚"   njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(nPointer) + unsafe.Offsetof(n.j)))  *njPointer = 2   fmt.Printf("n.i: %s, n.j: %d", n.i, n.j) }

輸出結(jié)果:

n.i: 煎魚, n.j: 2

在剖析這段代碼做了什么事之前,我們需要了解結(jié)構(gòu)體的一些基本概念:

  • 結(jié)構(gòu)體的成員變量在內(nèi)存存儲上是一段連續(xù)的內(nèi)存。

  • 結(jié)構(gòu)體的初始地址就是第一個成員變量的內(nèi)存地址。

  • 基于結(jié)構(gòu)體的成員地址去計算偏移量。就能夠得出其他成員變量的內(nèi)存地址。

再回來看看上述代碼,得出執(zhí)行流程:

  • 修改 n.i 值:i 為第一個成員變量。因此不需要進(jìn)行偏移量計算,直接取出指針后轉(zhuǎn)換為 Pointer,再強制轉(zhuǎn)換為字符串類型的指針值即可。

  • 修改 n.j 值:j  為第二個成員變量。需要進(jìn)行偏移量計算,才可以對其內(nèi)存地址進(jìn)行修改。在進(jìn)行了偏移運算后,當(dāng)前地址已經(jīng)指向第二個成員變量。接著重復(fù)轉(zhuǎn)換賦值即可。

細(xì)節(jié)分析

需要注意的是,這里使用了如下方法(來完成偏移計算的目標(biāo)):

1、uintptr:uintptr 是 Go 的內(nèi)置類型。返回?zé)o符號整數(shù),可存儲一個完整的地址。后續(xù)常用于指針運算

type uintptr uintptr

2、unsafe.Offsetof:返回成員變量 x 在結(jié)構(gòu)體當(dāng)中的偏移量。更具體的講,就是返回結(jié)構(gòu)體初始位置到 x 之間的字節(jié)數(shù)。需要注意的是入?yún)? ArbitraryType 表示任意類型,并非定義的 int。它實際作用是一個占位符

func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr

在這一部分,其實就是巧用了 Pointer 的第三、第四點特性。這時候就已經(jīng)可以對變量進(jìn)行操作了。

糟糕的例子

func main(){  n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}  nPointer := unsafe.Pointer(&n)     ...   ptr := uintptr(nPointer)  njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(ptr + unsafe.Offsetof(n.j)))  ... }

這里存在一個問題,uintptr 類型是不能存儲在臨時變量中的。因為從 GC 的角度來看,uintptr  類型的臨時變量只是一個無符號整數(shù),并不知道它是一個指針地址。

因此當(dāng)滿足一定條件后,ptr 這個臨時變量是可能被垃圾回收掉的,那么接下來的內(nèi)存操作,豈不成迷?

總結(jié)

簡潔回顧兩個知識點,如下:

  • 第一是 unsafe.Pointer 可以讓你的變量在不同的指針類型轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,也就是表示為任意可尋址的指針類型。

  • 第二是 uintptr 常用于與 unsafe.Pointer 打配合,用于做指針運算,巧妙地很。

最后還是那句,沒有特殊必要的話。是不建議使用 unsafe 標(biāo)準(zhǔn)庫,它并不安全。雖然它常常能讓你眼前一亮。

“ Go 語言不建議用的 Unsafe.Pointer的原因”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!

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